[MM] Islebound: Emerald Edition 게임 리뷰

Islebound: Emerald Edition 게임 리뷰
Islebound 재방문
Red Raven Games는 게임 마케팅을 훌륭하게 해냈습니다. 들어본 적이 없더라도 적어도 하나는 아트워크로 알아보았을 것입니다. Ryan Laukat은 기억에 남는 크리터 캐릭터, 환상적인 땅, 상상력이 풍부한 아이템으로 구성된 독특한 스타일로 이 모든 게임의 배경인 Arzium의 세계를 신중하게 만들었습니다. Arzium의 세계에는 Sleeping Gods , Above and Below , Near and Far , Creature Caravan , Roam , Eight-Minute Empire: Legends 와 같은 다른 게임이 있습니다 . Islebound는 원래 2016년에 출시되었으며 최근 Emerald Edition 으로 "새로 고침"되었습니다 . 이 게임에서 플레이어는 호화로운 경량 유로에서 사략선 역할을 맡아 승무원을 만들고 현명하게 관리하면서 다양한 섬으로 물건을 싣고 배달합니다. 오, 그리고 강력한 건물도 짓습니다!
일부에서는 이것이 기본 게임의 "업데이트된" 버전이라고 말할 수 있지만, 출판사는 이것을 원본의 변형에 더 가깝습니다.업그레이드된 구성 요소 외에도 Emerald Edition은 개선된 마을 액션, 새로운 리소스(에메랄드), Metropolis 확장팩 의 메커니즘을 통합한 업데이트된 건물 덱을 추가합니다 .원본을 플레이했다면 책 리소스가 두꺼운 녹색 에메랄드로 바뀌었습니다.그것은 단순히 새로운 페인트칠 이상입니다.건물 건설을 더 어렵게 만들고 플레이어 상호 작용을 약간 더 추가하는 등 첫 번째 버전의 일부 단점을 개선합니다.참고로, 저는 원본 Islebound를 플레이하지 않았으므로 두 버전을 비교하지 않고 Emerald Edition이 어떻게 진행되는지 더 자세히 살펴보겠습니다.

탐험을 떠나자
Islebound 에서 플레이어는 신비로운 군도에서 최고의 선원이 되기 위해 최대한의 명성을 쌓아야 합니다. 턴 구조는 간단합니다. 이동 후, 네 가지 게임 액션 중 하나와 자유 액션을 수행합니다. 플레이어는 항상 배를 다른 섬으로 이동해야 합니다. 이동 거리는 돛의 힘에 따라 결정되며, 돛 아이콘과 일치하는 선원 토큰을 사용하여 거리를 늘릴 수 있습니다. 다른 플레이어와 같은 섬을 방문하면 에메랄드를 하나 얻습니다(자세한 내용은 나중에 설명하겠습니다!). 2인 게임에서는 이 규칙이 같은 섬이 아닌 같은 지역으로 확장됩니다.
첫 번째 행동은 를 방문하는 것으로 , 코인을 소모하고 승무원을 소진시킵니다. 이를 통해 섬이 활성화되는데, 여기에는 자원 획득, 승무원 고용, 건설, 명성 카드 발동, 승무원 갱신 등이 포함될 수 있습니다. 또 다른 행동은 다른 플레이어의 지출로 보물 상자에 축적된 코인을 모두 가져오는 것입니다. 마을은 플레이어의 해당 능력치에 따라 공격이나 외교를 통해 점령할 수도 있습니다. 마을을 점령하면 해당 행동을 소유한 플레이어는 비용이 저렴해지고, 다른 플레이어는 비용이 더 많이 듭니다.
플레이어는 이벤트 카드를 완료하거나 건물을 구매하는 등의 자유 행동을 사용할 수도 있습니다. 건물은 게임의 핵심입니다. 건물은 대부분의 점수를 획득하고, 지속적인 능력을 제공하며, 플레이어가 건물을 8개 건설하면 게임 종료를 유발합니다. 하지만 건물을 건설할 때마다 에메랄드가 하나씩 소모되어야 하며, 이 자원은 구하기 가장 어렵습니다.

섬 배송
저는 픽업 앤 딜리버리 게임을 적당히 좋아하는 편인데 , 만약 그런 방식을 좋아한다면 이 게임은 정말 최고입니다. 여러 섬을 돌아다니며 필요한 것을 모으고, 사용할 수 있는 곳으로 향하는 반복적인 플레이는 효율성이라는 퍼즐과 어우러져 균형 잡힌 경험을 선사합니다. 손 관리도 중요합니다. 특정 행동에 지치지 않도록 승무원을 신중하게 지치게 해야 합니다. (특정 수치를 높이거나 마을 행동을 활성화하면 승무원이 지치게 됩니다.) 특정 유형의 승무원이 부족해서 그 길을 효율적으로 활용하지 못하는 경우도 있었습니다. 바쁜 배에는 시간과 공간이 한정되어 있습니다. 외교 장악도 저에게는 흥미로운 반전이었습니다. 외교 트랙에는 정해진 숫자가 있으며, 플레이어는 가장 왼쪽 빈 공간에 큐브를 놓습니다(트랙이 채워질수록 숫자가 증가합니다). 플레이어가 외교 행동에 큐브를 사용하면 큐브가 제거되어 다음 턴에서 외교 이득이 덜 매력적으로 느껴집니다. 외교는 덜 쓰일수록 더 강해지고 더 빨리 발전할 수 있다는 게 말이 됩니까? 어딘가에 정치학적 비유가 있을 거라고 생각합니다.
엔드게임은 경쟁이기 때문에 우선순위를 빠르게 조정해야 합니다. 누군가 이벤트(섬이 순환되는 이벤트)를 완료하기 위해 준비하는 모습을 보면, 그 섬에서 먼저 승리하고 달콤한 명성 보너스를 노리려는 계획을 접을 수도 있습니다. 누군가보다 먼저 목적지에 도착하기 위해 맹렬하게 항해하는 것 외에는 플레이어와의 상호작용이 거의 없습니다. 모든 행동은 누구에게나 열려 있으며, 한 플레이어가 섬을 소유한다고 해서 다른 플레이어에게 큰 지장을 주지는 않습니다. 단지 추가 코인이 필요할 뿐입니다(돈이 부족한 플레이어에게는 너무 부담스러울 수 있습니다!). 저희 플레이에서는 인기 있는 섬들이 순식간에 점령당해 잠재적인 저축이 불가능해졌습니다. 흥미로운 메커니즘이죠. 플레이어에게 직접 돈을 지불하는 것은 아니지만, 방문을 통해 플레이어에게 돈을 흘려보내는 것입니다.

전반적으로 Islebound 의 섬들을 탐험하며 즐거운 시간을 보냈습니다 . 제가 Red Raven Games에 기대하고 사랑하게 된 매력적인 아트워크는 다시 한번 게임의 주제를 완벽하게 구현해냈습니다. 원작 Islebound는 플레이해 보지 않았지만 , 게임 시스템들이 균형 잡히고 상호 연결되어 있어서 이번 작품이 더 탄탄한 버전이라고 생각합니다. 원작이 거의 10년 전에 출시되었다는 점을 고려하면, 게임 디자이너 Ryan Laukat의 성장을 보여주는 대목입니다. 픽업 앤 딜리버리 , Arzium 게임 계열, 또는 아늑하고 가벼운 유로 게임을 좋아한다면 Islebound: Emerald Edition은 단순히 플레이해 볼 가치가 있는 것이 아니라, 몇 번이고 다시 플레이해 볼 가치가 있습니다.
작가 평점
- 좋습니다. 추천합니다.
Islebound: Emerald Edition 세부 정보
- 디자이너: 라이언 라우캇
- 아티스트: 라이언 라우캇
- 출판사: Red Raven Games
- 출시일: 2024년
- 플레이어 수 : 2 - 4
- 연령대 : 13세 이상
- 시간 범위 : 90분
- 메커니즘:
- BGG Geek 평점: 7.7547 - Meeple Mountain 척도로 변환: 4.0 .
- Islebound: Emerald Edition 에 대한 추가 기사 .
https://www.meeplemountain.com/reviews/islebound-emerald-edition/
![[MM] Islebound: Emerald Edition 게임 리뷰_1.jpg](https://m.media-amazon.com/images/I/41mgR2IrC2L._SL300_.jpg)