[MM]에이스 오브 스페이드 게임 리뷰

에이스 오브 스페이드 게임 리뷰
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공개: Meeple Mountain은 본 제품을 무료로 제공받아 솔직하고 편견 없는 리뷰를 작성했습니다. 본 리뷰는 제품 추천을 목적으로 하지 않습니다.
저는 Xbox 팬인데, 새 비디오 게임을 사는 데는 꽤 인색한 편입니다. 그래서 Xbox Live Ultimate Game Pass 구독만 하고 있고 (게다가 그것도 Microsoft에서 일하는 친구를 통해 구매합니다), 새로 구매하는 게임들은 모두 그 서비스를 통해 구매합니다.
발라트로 는 "로그라이크" 게임을 좋아하는 친구가 최근 추천해 준 게임입니다. 플레이어는 점점 더 어려워지는 적들과의 전투를 헤쳐나가는데, 적들은... 아니, 포커 조합으로 적을 물리쳐야 합니다. 적들은 "앤티"라고 불리는 라운드와 "블라인드"라고 불리는 보스로 나뉩니다. 이렇게 발라트로 의 모든 것은 포커와 같지만, 보스 전투, 멋진 능력, 그리고 라운드 사이에 플레이어 덱의 카드를 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 상점이 있습니다.
에이스 오브 스페이드 (2025, 데비르 게임즈)는 발라트로(Balatro) 와 이전 카드 공격 게임인 레지사이드(Regicide) 를 많이 떠올리게 하는 새로운 솔로 게임입니다 . 그런 점에서 에이스 오브 스페이드는 다른 게임들과 차별화되는 훌륭한 시스템을 갖추고 있지만, 다른 특징들을 알고 있다면 매우 친숙하게 느껴집니다. 레지사이드는 혼자 플레이할 수 있지만 한두 명의 친구와 함께 플레이하면 더 좋은 반면, 에이스 오브 스페이드 는 한 명과 함께 플레이할 수 있는 솔로 게임입니다… 하지만 저는 솔로 플레이가 가장 좋을 것이라고 생각합니다.
만약 당신이 엄청난 양의 카드를 섞는 것을 견딜 수 있다면, 에이스 오브 스페이드가 당신에게 어울릴지도 모릅니다.

클린트 이스트우드랑 정말 비슷하네요
에이스 오브 스페이드 는 12라운드로 진행되는 솔로 보스 배틀 게임입니다. 각 라운드는 같은 방식으로 시작됩니다. 플레이어는 표준 52장 덱에서 8장의 카드를 뽑고, 그중 5장을 사용하여 포커 조합을 구성하여 일정 라운드(보통 2~4라운드)가 끝나기 전에 보스의 체력을 서서히 0으로 만듭니다.
에이스 오브 스페이드 는 플레이어가 적의 체력, 남은 라운드("결투"라고 함), 그리고 현재 덱에서 새 카드로 패를 채우거나, 현재 라운드에서 버린 카드를 드로우 덱과 섞어 전체 덱을 새로 채울 수 있는 버리는 액션을 추적할 수 있는 대시보드를 제공합니다. 대시보드 하단에는 포커 조합의 데미지에 대한 간편한 알림 기능도 있습니다. 이렇게 하면 풀하우스는 6포인트의 데미지를 입히고, 투 페어는 2포인트의 데미지를 입힌다는 것을 항상 기억할 수 있습니다.
플레이어는 턴마다 8장의 카드 중 5장을 선택하여 적에게 가장 큰 피해를 입히는 콤보를 구성합니다. 게임 초반에는 그다지 어렵지 않습니다. 이후 플레이어는 적을 물리치고 다음 라운드에서 사용할 수 있는 능력을 획득합니다. 예를 들어, 카드를 태우는 강력한 일회성 행동이나 특정 카드 유형의 강도를 강화하는 지속형 능력 등이 있습니다. 마지막 몇 라운드에서는 최대 50점의 피해를 입힐 수 있는 결투가 3~4번만 주어지는데, 이는 이전 라운드에서 물리친 적에게서 중첩되는 능력으로만 가능한 것으로 확인되었습니다.
이로 인해 플레이어는 적을 쓰러뜨리기 위해 점점 더 교묘하게 움직여야 하므로, 각 전투 라운드가 멋진 흐름을 가지게 되었습니다.

많은 구멍 속의 에이스
에이스 오브 스페이드는 "다시 돌려보자"라는 매력적인 요소가 있는데, 게임 중반까지는 비교적 쉬운데 후반으로 갈수록 어려워서 여러 번 다시 도전하려고 재장전하는 경우가 많았습니다. 레거시사이드 처럼 카드 조합만 잘 맞으면 이길 수 있을 것 같은 긴장감이 느껴지는 게임에서처럼 말이죠.
대시보드는 완벽하고 게임 설정도 아주 간편합니다. 하지만 이 게임에서 가장 큰 문제는 덱 전체를 계속 다시 섞어야 한다는 점이었습니다. 에이스 오브 스페이드는 쉬움 모드에서 50점짜리 보스를 이길 때까지 여덟 번이나 플레이했는데, 이 덱은 벌써 백 번 정도 다시 섞어야 했습니다. 매번 만날 때마다 덱을 다시 맞춰야 하니까요.
카드 상태가 좋지 않지만, 카드 한 벌을 다루는 것을 좋아하는 사람이라면 에이스 오브 스페이드는 덱을 계속 섞어야 하기 때문에 전혀 불편하지 않을 겁니다. 나머지는 그냥 덤이죠. 저는 카드 능력이 마음에 들었고, 어떤 능력은 다른 능력보다 훨씬 좋았습니다 (자, 사제 캐릭터 능력 말이에요!!). 그래서 데드 셀 같은 로그라이트/로그라이크 비디오 게임처럼, 각 게임이 조금씩 다르게 전개되는 점이 마음에 듭니다 .
에이스 오브 스페이드 게임은 좀 길어요. 제 게임들은 보통 최소 30분, 때로는 45분에서 50분 정도 걸렸어요. 제 네트워크의 솔로 게이머들은 크게 신경 쓰지 않겠지만, 아홉 번째나 열 번째 캐릭터를 클리어하는 순간부터 게임이 너무 길어지는 것 같은 느낌이 들 때가 있어요.
에이스 오브 스페이드는 좋은 작품입니다. 2023년과 2024년의 성공적인 캠페인에 이어 2025년 데비르의 또 다른 도전의 시작이 되기를 바랍니다.
작가 평점
- 좋습니다. 추천합니다.
스페이드 에이스 세부 정보
- 디자이너: Benjamín Amorín
- 아티스트: 데이비드 루빈
- 출판사: 데비르
- 출시일: 2025년
- 플레이어 수 : 1 - 2
- 연령대 : 14세 이상
- 시간 범위 : 40~45분
- 메커니즘: 협력 게임 , 핸드 관리 , 솔로/솔리테어 게임
- BGG Geek 평점: 8.19 - Meeple Mountain 척도로 변환: 4.0 .
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