[MM] 슈퍼 오토 펫 카드 배틀: 골든 팩 게임 리뷰

슈퍼 오토 펫 카드 배틀: 골든 팩 게임 리뷰
발, 발톱, 그리고 카드 뽑기
오토 배틀러즈 어셈블
작년까지만 해도 저는 "오토 배틀러" 카드 게임이 정확히 무엇인지 몰랐습니다. 물론 매직: 더 개더링 이나 플레시 앤 블러드 같은 트레이딩 카드 게임 이나 컴파일 이나 래드랜즈 같은 카드 배틀러 게임은 해봤 지만, 그런 게임들은 승리하기 위해 세심한 전략과 정확한 타이밍이 필요했죠.
작년 젠콘 에서 처음으로 접한 오토 배틀 게임인 태그 팀 에 완전히 매료되었습니다. 그 재미있고 직관적인 컨셉에 단번에 빠져들었죠. 기본적으로 카드를 드래프트하고, 특정 순서로 배열한 다음, 배틀이 진행되도록 두면 됩니다. 복잡한 계산이나 매 수마다 고민할 필요가 전혀 없어요. 그냥 수치를 비교하고, 효과를 발동시키고, 다음 수로 넘어가면 됩니다.
슈퍼 오토 펫츠 카드 배틀 은 제가 미처 알지 못했던 인기 비디오 게임을 보드게임으로 이식한 작품입니다. 디지털 버전은 해본 적이 없지만 (이제 꼭 해볼 생각입니다!), 카드 게임은 원작에 충실하게 잘 만들어졌다는 이야기를 들었습니다.
오토 배틀 게임에 대한 흥미가 점점 커지고 있는데, 마침 이 게임이 딱 좋은 시기에 제게 나타났어요. 게다가, 알록달록한 카드 위에서 귀여운 동물들이 싸우는 모습에 누가 매료되지 않겠어요?

반려동물 동반 가능
슈퍼 오토 펫 카드 배틀은 6라운드로 진행되며, 최후의 덱이 남을 때까지 경쟁합니다. 각 라운드의 승자는 트로피를 하나씩 획득하며, 마지막 라운드에서는 두 개의 트로피를 받습니다. 가장 많은 트로피를 모은 플레이어가 승리합니다.
각 라운드 시작 시, 플레이어는 애완동물을 사고팔아 덱을 강화하며, 게임이 진행될수록 점점 더 강력한 애완동물을 사용할 수 있게 됩니다. 각 애완동물은 공격력과 체력을 가지고 있으며, 이 수치는 애완동물이 입히는 피해량과 버티는 능력을 결정합니다. 사과나 두리안 같은 음식 카드는 추가적인 능력이나 버프를 제공합니다.

플레이어들은 쇼핑을 마친 후, 원하는 순서대로 덱을 구성하고 전투를 시작합니다. 애완동물들은 서로 맞붙어 피해를 입히고 특수 능력을 사용하며, 한 플레이어의 애완동물이 모두 소진될 때까지 전투가 계속됩니다. 전투가 끝나면 애완동물들은 각자의 덱으로 돌아가 새로운 동료들과 함께 다음 전투를 준비합니다.
이 과정을 반복하다 보면 운이 좋으면 트로피도 몇 개 모을 수 있을 겁니다.
제작 과정에서 어떠한 동물도 해를 입지 않았습니다.
이 게임은 꽤 괜찮은 카드 게임입니다. 개별 카드의 능력은 비교적 간단하지만, 상대방의 덱 구성을 예측하면서 시너지를 극대화하기 위해 각 카드를 덱 어디에 배치할지 결정하는 데에는 놀랄 만큼 전략적인 요소가 있습니다.
때때로 초반에 소환한 펫에게 사과를 줘서 공격력과 체력을 각각 +1씩 올려주면 전투에서 더 오래 버틸 수 있지만, 약한 펫들이 뒤쪽에 머물러 있다면 오히려 역효과를 낼 수도 있습니다.
저는 클래식 팩은 플레이해보지 않았지만 , 트럼펫과 골든 리트리버가 추가된 골든 팩의 리뷰용 사본을 받았습니다.
트럼펫은 특정 펫 능력을 통해 생성되는 자원으로, 전투 중에 누적됩니다. 마지막 펫 하나만 남았을 때, 모은 트럼펫 개수에 따라 공격력과 체력이 결정되는 골든 리트리버를 최후의 방어선으로 소환할 수 있습니다.
이 컨셉이 정말 마음에 들었어요. 전략적인 요소가 하나 더 추가되어, 플레이어들이 트럼펫을 만들어내는 애완동물에 투자해서 최후의 수비수를 강화하도록 유도하죠. 상대방의 덱을 완전히 무력화시켰다고 생각하는 순간, 엄청나게 강력한 골든 리트리버가 나타나서 전선을 지켜내는 그런 상황이 연출되는 거예요.

상대방의 음식 버프를 제거하는 두리안부터 패배했을 때 능력이 발동하는 애완동물까지, 발견할 수 있는 흥미로운 능력들이 많이 있습니다. 특히 후자는 전술적인 선택을 필요로 하는데, 약한 애완동물이라도 공격력이나 체력보다는 지속적인 효과를 통해 더 큰 가치를 제공할 수 있기 때문입니다.
애완동물들은 마치 리처드 가필드의 마인드버그를 떠올리게 했는데, 상황에 따라 독특한 능력을 발휘해서 영리한 위치 선정과 타이밍을 활용하면 보상을 받는다는 점이 그랬습니다. 제가 마인드버그를 얼마나 좋아하는지를 생각하면, 그건 분명 칭찬이죠 .
물론, 조심성을 버리고, 모든 것을 걸고 운명에 맡겨 전투의 결과를 결정하는 것도 나름의 장점이 있습니다.
이 방법을 몇 차례 시도해 봤는데, 신기하게도 제게 유리하게 작용했습니다.
다양한 시너지 효과와 카드 조합 가능성 때문에, 완벽한 전략을 짜내려다 오히려 분석 마비에 빠질 수도 있습니다. 하지만 오토 배틀 게임의 묘미는 공들여 세운 전략이 아름답게 결실을 맺거나, 혹은 아무런 조작 없이 완전히 무너지는 모습을 지켜보는 데 있습니다. 때로는 그냥 동물들을 풀어놓고 무슨 일이 벌어지는지 보는 게 더 나을 때도 있죠.
전반적으로, 슈퍼 오토 펫츠 카드 배틀은 개성 넘치는 동물 캐릭터, 매력적인 일러스트, 그리고 놀라울 정도로 영리한 전술적 선택들로 가득한 탄탄한 덱 빌딩 오토 배틀 게임입니다. 특히 골든 팩의 트럼펫 메커니즘이 극적인 역전승의 기회를 만들어내는 방식이 마음에 들었습니다.

다만, 게임 플레이 시간이 다소 길게 느껴졌습니다. 제가 플레이한 시간은 30분에서 45분 정도였습니다. 6라운드 구조 덕분에 덱을 발전시켜 경쟁력 있는 카드로 만들 시간은 충분하지만, 후반 라운드에서는 점점 강력해지는 펫 외에는 새로운 요소가 크게 추가되지 않습니다. 게임의 절반쯤 진행되면 게임의 핵심적인 메커니즘을 대부분 경험하게 되고, 남은 라운드는 다소 반복적으로 느껴질 수 있습니다.
하지만 귀여운 동물 군대를 모아 전투에 보내고, 계획이 성공하거나 실패하는 모습을 지켜보는 것은 나름의 매력이 있습니다. 다만 게임이 조금 더 빨리 끝났으면 하는 아쉬움이 남습니다. 아무리 귀여운 동물이라도 너무 오래 등장하는 건 아쉽잖아요.
작가 평점
- 좋습니다 - 즐겁게 플레이하세요.
슈퍼 오토 펫 카드 배틀: 골든 팩 상세 정보
- 디자이너: 닉 콘리
- 아티스트: Ben Lords , Ellie Babin , Sofia Beatriz Dias de Oliveira
- 배급사: 플래이드 햇 게임즈
- 출시 예정일: 2026년
- 플레이어 수: 2명
- 연령대: 9세 이상
- 소요 시간: 30분
- 메커니즘: 덱, 백, 풀 구축 , 핸드 관리
- BGG 긱 평점: 7.94714 - 미플 마운틴 척도로 환산: 4.0 .
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