오버워치2 커뮤니티 공식 설문조사 시작
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여러분, 안녕하세요. 2026년에 오신 것을 환영합닌다!
커뮤니케이션 팀은 겨울 휴가를 보내고 적절하게 활기찬 모습으로 돌아왔으며, 오버워치에 다시금 매진할 준비를 마쳤습니다. 여러분도 행복하고 편안한 연말연시를 보내며 기대 이상의 연승과 빠른 대전에서의 미심쩍은 영웅 선택까지 즐기셨길 바랍니다.
2025 연간 보고 마무리를 진행하며, 2026년에는 주간 보고에 커뮤니티의 의견을 더욱 많이 반영하겠다는 목표를 밝혔습니다. 여러분의 의견을 통해 저희는 오버워치 커뮤니티가 더 알고 싶어 하는 내용에 관한 명확하고 구체적인 데이터를 확보할 수 있습니다.
옛날옛적부터 인터넷에서 사용되어 온 민주적인 절차가 하나 있죠. 바로 투표입니다!
아래에 나열된 여러 가지 다양한 주제에 투표해 주세요. 원하는 주제가 있다면, 소셜 미디어에서 널리 홍보하고 투표를 독려하셔도 좋습니다. 또한 코멘트 란에 여러분의 생각을 남기실 수도 있습니다. 다음 주간 보고를 장식할 놀라운 아이디어가 있다면, 언제든지 저희에게 알려주세요...단, 타당한 범위 내에서요.
몇 가지 주제에 대해 브레인스토밍을 시작할 때 염두에 두실 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 어떤 주제가 투표에 직접 나열되지 않은 경우, 저희가 다룰 수 없는 이유가 있거나(스포 주의!), 라이브스트림이나 개발자 업데이트 같은 다른 공간에서 다뤄질 예정이기 때문입니다. 주간 보고에서 언급할 수 있는 주제에 관해서는, 2026년 초에 예정된 콘텐츠 일정 때문에 봄 이전에 다루기 어려울 수 있습니다. (울망티콘)
그럼, 이제 투표할 시간입니다. 언제나처럼 내용을 읽고, 코멘트를 남기고, 오버워치 커뮤니티의 일원이 되어 주셔서 감사합니다!
※ 2026년 설문조사 문항
- 영웅 데이터 (밴, 픽, 승패, 좋아하는 아이스크림 맛)
- 지도 투표 데이터
- 영웅 디자인 프로세스 (예: 벤데타 심층 분석)
- 아트 디자인 프로세스 (신화 창작, 시각 효과, 감정 표현 등)
- 지도 디자인 프로세스
- 서사적 과정
- 시스템 설계/엔지니어링 프로세스 (예: 저희 매칭 블로그)
- 다른 디자인 프로세스(예: UI/UX, 사운드 또는 데이터 분석)
- 경쟁 시스템 심층 분석 (순위표, 순위 초기화, 그룹화 규칙)
- (오버워치를 처음 접하는 사람들을 위한 줄거리 요약 같은) 세계관 기반 블로그
- 이스포츠 및 토너먼트 분석 (오버워치 월드컵 준비, 프로 선수 집중 조명)
- 커뮤니티 집중 조명 시리즈 (팬아트 쇼케이스와 같은)
- 재미있고 계절감 있는 테마 블로그 (주간 모드 변형, 재밌는 개발자 일화)
- 기타:
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