13일 오버워치 선임 디자이너 아놀드 창(Arnold Tsang)과 수석 캐릭터 아티스트 벤 장(Ben Zhang)이 오버워치 '레킹볼' 그리기 및 레킹볼 Q&A 스트림을 통해서 오버워치 신규 영웅 '레킹볼'의 다양한 초기 컨셉들과 '레킹볼'의 다양한 제작 비화들을 공개되었습니다. 해당 스트림에서 밝힌 다양한 사실들은 아래와 같습니다.
1.오버워치 팀들은 영웅중 한명을 대놓고 귀여운 컨셉으로 잡은 영웅을 제작할려고 했다. 그 중 이전에 공개한 고양이 영웅도 있었고 윈숭이, 악어, 심지어는 어린 아이까지도 있었다.
2.28번째 영웅은 '레킹볼' 이라는 프로젝트 이름으로 결정했으며 대부분 '레킹볼' 초기 아트들 보면 '볼(Ball)' 둥근 원 모양이 아덴티티들이 가지고 있었다.
:: 레킹볼이 만들어지기 전 레킹볼에 맞는 초기 단계의 컨셉 아트 ::
3.어느정도 '레킹볼'에 컨셉이 잡혔을 때는 로봇 햄스터로 제작할려고 했지만 로봇 햄스터는 폐기되고 대신 살아있는 햄스터로 결정하기로 했다
4. 생물 햄스터 캐릭터 디자인을 구상하던 중에 어떻게 하면 오버워치 세계관과 맞는 디자인을 하면 좋을지 참고하던 중에 오버워치의 메인 캐릭터인 트레이서를 참고 했으며 털 색깔은 오버워치 선임 디자이너 아놀드 창(Arnold Tsang)가 대학생 시절 때 기르던 햄스터에 털 색깔을 참고했다.
:: 어떻게 하면 오버워치 세계관 녹아드는 영웅을 만들지 하다가 트레이서를 참고 ::
:: 현재 레킹볼의 최초 컨셉 아트 ::
[정보] 오버워치 28번째 신규 영웅 '레킹볼'의 다양한 제작 비화들
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