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[소감] 심심해서 적어보는 디아4 후기 (스포있음)

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댓글 2

맵 구조는 기존 디2, 디3와 다르게 오픈월드로 바꾸면서 이곳 저곳에 퀘스트를 배치하다보니 그런 느낌이 들 수 밖에 없을거에요. 말타기도 4막에 가서야 뚫리는데 아무래도 의도적으로 처음 스토리 깨는 과정에서는 그래도 오픈월드 갬성을 느껴보라고 그렇게 만든 것 같은데.. 이 부분은 호불호가 갈리는 것이죠. 던전은 기존 디2나 디3가 로그라이크 형태로서 다음 맵 출구가 랜덤하게 배치되느라 출구 찾는게 어려웠다면 (물론 맵핵으로 무력화가 쉽게 가능하긴 하지만서도) 이번에는 던전 구조는 선형으로 짜놓고 대신 열쇠 찾아와라, 포로 구출해라, 영혼 모아와라 등 나쁘게 말하면 똥개훈련 비슷한 구조가 많다보니 고어한 느낌의 맵 디자인과는 별개로 게임 시스템 개발기간이 촉박했나? 이런 생각이 들긴 하더군요.

찰지군아 | (IP보기클릭)210.90.***.*** | 23.06.11 01:44

저도 글쓴이말에 동감합니다

재간둥이1 | (IP보기클릭)61.99.***.*** | 23.06.11 02:45


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