애초에 이직으로 실력 평가받고 몸값 올리는 게 일반화된 업계라,
그 시대 경쟁사들 평균보다 실력은 떨어지면서 개발까지 늘어진다 하면...
진짜로 능력있는 개발자들은 자신의 미래를 위해 다 이탈해버리고,
거기서 월급루팡이나 하면서 최대한 오래 붙어있겠다는 빈대들만 남게 됨. ㅋㅋㅋ
중국이 인력빨로 밀어붙인다 하지만, 요즘 나오는 중국의 고퀄과 오픈월드,
유명 패키지게임 뺨치는(파쿠리..를 좀 하긴 했어도) 시스템등을 소화한
요즘 호평받는 게임들 프로젝트 하나하나는 사실 우리나라의
대형 개발사들과 투입 인력 수 차이가 그리 크지 않음.
그냥 중국쪽이 지금 인력과 생산성 관리를 훨씬 잘 하고 있는 거.
진짜 개구린데 이딴거에 8년 + 개발비 1천억 꼬라박았다는게 웃김 차라리 마비노기 이터니티에 더 투자하지
나과장 즐겜 중 그냥 데브 놈들 해체하고 밀레시안 출신 직원들로 프로젝트 다시 시작하게 하는게 맞을거 같다.
개발비는 원신을 아득히 넘엇네
그냥 넥슨 고위직 자식들 용돈주는 회사라고 하는게 더 그럴싸하다
홍보용 트레일러고 올리고 얼마 안지나서 삭제해서 공식 유튜브에 없음
실제 유저가 보게 될 인게임 장면 예상
나름 느낌 좋은데 1000억 생각하면 좀 그렇네
개발비는 원신을 아득히 넘엇네
진짜 개구린데 이딴거에 8년 + 개발비 1천억 꼬라박았다는게 웃김 차라리 마비노기 이터니티에 더 투자하지
마비노기 이터니티 나오기 전에 마비노기가 먼저 섭종하게 생김 운영진이 유저들이랑 기싸움중이야
나과장 즐겜 중 그냥 데브 놈들 해체하고 밀레시안 출신 직원들로 프로젝트 다시 시작하게 하는게 맞을거 같다.
데브캣은 아무리봐도 페이퍼컴퍼니 느낌 난다니까 투자하는데 나오는건 없고 계속 살려두고 있는거보면
쓸모없지만 살려둬야하는 인맥 시니어들 놔두고 월급 주는 용도인거같음
고위직 연봉잔치+돈세탁 하는곳 아냐?
솔직히 그래픽은 진짜 엄청난거아니면 기준점만 넘으면 가능함 근데 8년걸린 그래픽이란게 안믿길뿐이지
얘네는.. 내놓는거 보면 그냥 감각 자체가 없는거 같어.. 최소한 갤 A24 라인을 마지노선으로 잡어서 이 이하 성능폰은 지원하지 않겠다! 같은거. 아니면 내부인원 전부다 고딩들 수능폰 같은것만 써서 퍼포먼스가 저정도 밖에 안 뽑히고 막 그런가?
출시하면 누군가 책임져야되니까 걍 미루면서 폭탄돌리기하는듯ㅋㅋ
소아온이라도 개발하고 있냐고
자금세탁 아니면 루팡 최대로~
이거 말고 언리얼엔진으로 리뉴얼 한다는건 도대체 언제 나옴?
미정이긴 한데 마비노기 언리얼은 진행 과정 확실하게 보여줌. 워낙 규모가 커서 얼마나 걸릴지 예상불가능함. 추측이긴 한데 현존 서비스하는 온라인게임중에서 소스코드가 제일많다는 소문까지 있음. 이게 사실이라면 진짜진짜 오래걸릴거임.
와이프랑 같이 하려고 존나 대기중인데 ㅅㅂ 와이프 고인물이라 버스도 탈 예정인데.징징징
천억 갈아넣은게 무슨 유니티 게임같은걸 내놨네 창세기전 회색의 잔영보다 더 태업같은데
저 돈 은행에 넣어놓고 이자만 받았어도 마비노기 모바일보다 수익률 아득히 높네
110억을 더 먹는다는데 진짜 무슨생각일까
심지어 윗 이미지는 인게임 영상이 아니라 홍보용 트레일러
게임개발이란 철저하게 사람이 하나부터 열까지 쌓아올리는 과정이라, 제아무리 돈 많이 들이고 많은 사람 고용해봤자, 효율적으로 관리 못하면 돈만 날릴 뿐임. ㅋㅋㅋ
홍보용 트레일러고 올리고 얼마 안지나서 삭제해서 공식 유튜브에 없음
지나가던사람
나름 느낌 좋은데 1000억 생각하면 좀 그렇네
그냥 넥슨 고위직 자식들 용돈주는 회사라고 하는게 더 그럴싸하다
이런말 하면 좀 그렇지만 개임은 2년안에 쇼부쳐서 베타 내야지 돌아가는 거 같음 개발기간이 길어지면 길어질수록 대부분 메타에서 벗어남 아니면 발더스처럼 ㄹㅇ 게임 깎는 장인이던가 심지어 발더스도 개발확정부터 얼리억세스까지 1년 반정도 걸림
애초에 이직으로 실력 평가받고 몸값 올리는 게 일반화된 업계라, 그 시대 경쟁사들 평균보다 실력은 떨어지면서 개발까지 늘어진다 하면... 진짜로 능력있는 개발자들은 자신의 미래를 위해 다 이탈해버리고, 거기서 월급루팡이나 하면서 최대한 오래 붙어있겠다는 빈대들만 남게 됨. ㅋㅋㅋ
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Wait mns
중국이 인력빨로 밀어붙인다 하지만, 요즘 나오는 중국의 고퀄과 오픈월드, 유명 패키지게임 뺨치는(파쿠리..를 좀 하긴 했어도) 시스템등을 소화한 요즘 호평받는 게임들 프로젝트 하나하나는 사실 우리나라의 대형 개발사들과 투입 인력 수 차이가 그리 크지 않음. 그냥 중국쪽이 지금 인력과 생산성 관리를 훨씬 잘 하고 있는 거.
원신 프로젝트는 젤다 아숨 파쿠리해서 리소스 절악한게 너무 큼 파쿠리를 할거면 맞는말인데 0부터 개발할거면 저거 3배는 써야함
저퀄에 최적화 개똥이면 역대급일듯
실제 유저가 보게 될 인게임 장면 예상
조만간 판교 근처에 건물 하나 짓는다는 기사 나오겠네
까놓고 말해서 마비노기2를 계속 만들었으면 저거보다 잘 나왔겠다
아웃풋이 없어.. 그런데도 돈이 계속 들어가는게 신기하다..
게임의 재미는 둘째치고 이정도 그래픽 만들던 사람들이 하는 거라고는 믿어지지 않는 작업물들임. 이게 벌써 6년 전인데 요즘 퇴보가 트랜드인가?
회사가 다름. 넥슨이라고 해서 다 같은 팀이라고 생각하지마 쟤네 데브캣이다
이거 데브캣이 만들었던 거야...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 누구한테 생각하라마라 할 처지는 아닌듯
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
마비노기 엔진 바꾼다더니 그거지?? 그거 맞지?! 설마 저 돈과 시간을 들인 신작이...?!?!