A·O·J 트랙터
레벨 1 어둠 기계족 공 0 수 0
효과
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 상대 필드 위에 빛 속성 몬스터가 존재할 경우, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "A·O·J" 몬스터를 2장 패에 넣는다.
이번 터미널 월드에서 AOJ가 안나올거 같아서 만든 트랙터.
앤틱 기어 스태추
레벨 1 땅 기계족 공 500 수 800
효과
①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패에서 "앤틱 기어 골렘"1장을 소환 조건을 무시하고 자신 필드 위에 특수 소환 한다.
그냥 그대로 한 앤틱 기어 스태추...얘는 언제 OCG화 될까나
델타 리액터
일반 함정
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신의 패 / 필드 / 묘지에서 "리액터" 몬스터를 3장 제외하는 것으로 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "자이언트 폭탄 에어레이드" 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 상대 효과의 대상이 되지 않는다.
그냥 한번 만든 델타 리엑터.
하르모니아의 거울
일반 함정
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 상대가 싱크로 몬스터를 특수 소환했을 경우, 상대 필드의 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 듀얼 중 자신은 대상 몬스터의 컨트롤을 얻는다.
유세이가 잭에게서 듀얼로 스타더스트를 되찾는데 쓴 함정 카드. 원작 재연을 위해 효과를 지나치게 상향했습니다만...
싱크로 헤일로
일반 함정
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 싱크로 몬스터의 공격에 의해 상대 몬스터가 파괴되지 않은 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 데미지 스텝 종료시까지 배가 되고, 1번 더 공격할 수 있다.
싱크로 소닉
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 필드의 싱크로 몬스터의 수만큼, 상대 마법 / 함정 카드를 고르고 파괴한다.
싱크로 백
일반 함정
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 필드의 싱크로 몬스터 1장을 선택하고 주인의 엑스트라 덱으로 되돌린다. 이 효과로 엑스트라 덱으로 되돌린 몬스터와 같은 이름의 싱크로 몬스터 1장을, 다음 자신 턴의 스텐바이 페이즈시에 엑스트라 덱에서 싱크로 소환 취급하여 특수 소환한다.
리스펙트 싱크론
지속 함정
①: 상대 묘지의 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하여 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 소환 조건을 무시하고 자신 필드에 특수 소환한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을때에 그 몬스터는 파괴된다. 그 몬스터가 파괴되었을 때에 이 카드는 파괴된다.
싱크로 모뉴먼트
필드 마법
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 필드 위에 존재한 한, 자신의 싱크로 소환은 무효가 되지 않으며, 그 싱크로 소환 성공시성공시에 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
②: 이 카드가 싱크로 몬스터의 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우 한다.
그외의 싱크로 + 싱크론 마법 함정 카드들...(사용자는 팀 5D's)
헤일로와 소닉은 원작 그대로...대신 백은 싱크로 취급 재소환을 붙혔고, 리스펙트는 발동 조건이 완화, 모뉴먼트는 발동 제약이 있는 대신 효과를 강화.
이번 금제가 나오기 전에 그냥 한번 만들어 봤습니다.
앤틱 기어 스태추는 효과 범위를 패/덱/묘지로 넓혀서 들어와도 상관 없을 것 같다는 생각이 듭니다.