①:이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
②:자신 필드에 다른 몬스터가 존재하는 한, 상대는 이 카드를 공격 대상으로 선택할 수 없다.
①:자신 필드에 빛 속성 몬스터가 일반 소환 / 특수 소한되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②:자신 필드의 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드는, 그 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급하여, 동일한 원래의 공격력 / 수비력을 얻는다.
①:이 카드가 파괴되었을 경우, 발동할 수 있다. 엔드 페이즈까지, 상대 필드 위의 모든 몬스터의 공격력은 1000 내린다.
②:이 카드를 장착한 몬스터의 공격력은 자신 엔드 페이즈마다 500 내린다.
①:이 카드가 의식 소환했을 때, 발동할 수 있다. 자신 필드에 "거울의 기사 토큰(전사족/어둠 속성/레벨 1/공격력 0/수비력0)을 임의의 숫자만큼 특수 소환한다.
②:1턴에 1번, 발동할 수 있다. 자신 필드 위의 실드 카운터가 없는 모든 "거울의 기사 토큰"에 실드 카운터를 1개씩 놓는다. 실드 카운터가 놓인 "거울의 기사 토큰"이 파괴될 경우, 대신에 그 카드에 놓인 "실드 카운터" 1개를 제거할 수 있다.
①:자신의 패가 2장 이상일 경우, 발동할 수 있다. 상대의 패를 확인하고, 그 중에서 마법 카드 1장을 골라, 자신의 패에 넣는다. 이 턴 자신은 이 효과로 패에 넣은 마법 카드만 발동할 수 있다. 패에 넣은 카드를 발동하지 않을 경우, 엔드 페이즈에 자신의 패를 전부 상대에게 준다.
②: 이 카드의 발동 후 1번째의 자신 스텐바이 페이즈에 발동한다. 자신의 패 / 덱의 의식 몬스터 1장을 서로 확인하고 레벨의 합계가 그 의식 몬스터와 같아지도록 자신의 덱에서 몬스터를 5장까지 묘지로 보낸다.
인어의 눈물
카운터 함정
①:상대가 세트한 마법 카드의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
TMI)
러닝 엘프는 R에서 나왔다.
사파이어 드래곤의 색놀이인 루비 드래곤은 DM에서 진짜로 나왔다.
그밖에도 에메랄드닮은 다이아몬드헤드드래곤도 참 멋있죠
그럼 이제 오레이칼코스의 거울이나 고등의식술로 미러나이트 콜링 띄워서 슈퍼 링크 전재하면 되는거죠!