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막짤 너무 실패한 디자인 같은거에오...
기다려! 저건 단순한 집중선이다! "그 새1끼"들의 동그라미가 없어!
테사다르는 "시야" 지원입니다만...
실패한 디자인이란 말 자체가 방사형 패턴에 대한 과민반응을 비꼰 거라서...
막짤 너무 실패한 디자인 같은거에오...
이웃집 포돌이
기다려! 저건 단순한 집중선이다! "그 새1끼"들의 동그라미가 없어!
작가가 한국인이 아니였으면 당했다
드립임
TheGodOf잉여
실패한 디자인이란 말 자체가 방사형 패턴에 대한 과민반응을 비꼰 거라서...
삭제된 댓글입니다.
도치식러시아법
됩니다 그것도 꽤 잘되요
빛나래 치돌만 돌려줘도 ㅂㄷㅂㄷ...
테사다르는 "시야" 지원입니다만...
사실 지원가는 지원가와 힐러로 구분 매칭 하고있다고 한다... 라지만 빠대 가끔 나오는 상황보면 믿질 못하겧따
나름 괜찮긴한데 특성이 후반 넘어가면 뭔가 애매함...뭘 찍어야할지
일반 공격으로는 한계가 있었는데 일반 기술 혼용 감소로 힐 주기 참 쉽요잉이 되어버린건가.
란데 평균 힐량이 패치전 대비 3배이상 올랐습니다. 저같은경우 원래 딜특타서그런가 평균적으로 패치이전보다 380%의 힐을 꼽아대고 아군 받은피해의 60%를 혼자 감당하더군요.
카라짐 : 체력의 닳는 원인을 제거해야 진정한 지눤가입니다.
위키 봤는데 힐량 늘어난 대신 핵빼미는 예전처럼 안되는거 같던데 맞나요? 기본 탑재였던걸로 기억하는 그 핵빼미 퀘스트가 안보이더라고요.
테사다르,빛나래:죽인다.. 카라짐:훗,진정한 지원가는 피해의 근원을 없애 지원하는 것이거늘
카라짐도 1힐은 해요