EPISODE : 001
고속으로 주행하던 기체가
뭔가에 걸려 급정거했다.
떨어지지 않은 것이 신기할 정도였고,
시선을 들자 위장된 강선이 여러 가닥
수평으로 뻗어 있는 것이 보였다.
직전에 RAY-레이블레이드 임펄스에 탑재된
KARMA가 급감속을 건 것은 이것인가,
라고 깨달았을 때 옆쪽에서 충격이 왔다
단단한 벽에 몸을 부딪친다.
아머 타입을 입고 있어도 충격으로 숨이 막힌다.
옆으로 넘어진 시야 속에서 쫓아온
볼트렉스가 태일 블레이드를 유유히 수납하고 있다.
여러 센티넬이 강선에 얽힌
레이블레이드 임펄스를 둘러싸고 있었다.
"그만둬..."
센티넬이 콘솔에 닿으려고 하자
RAY가 자폐 모드로 이행한다.
헥사그램 구동이 급속히 떨어지는 소리가
RAY의 한숨처럼 애쉬의 귀에 닿았다.
시야 밖에서 볼트렉스에서 내린
센티넬이 다가오는 발소리가 난다.
어둑어둑한 실내. 버려진 창고인가
뭔가 안에 애쉬는 있었다.
정신을 잃고 있는 사이에 아머 타입이 벗겨져
이너 슈트가 드러나 있다.
구속된 온몸이 둔한 통증으로 아프고
내쉬는 숨결은 하얗다.
이곳은 과거 북유럽과 한데 묶였던 일대로
밖에는 아직 눈이 많이 남아 있었다.
지금 시각은 알 수 없지만
방한 사양의 이너슈트라도 얼 정도로 차가워진다.
기계화된 오른팔의 의수가 차가워지고
그 차가움이 온몸의 열을 빼앗아 간다.
어디선가 철문이 여닫는 소리가 나고
독특한 무거운 금속질 발자국 소리가 다가왔다.
갑자기 눈앞에 아머 타입의 컴뱃헬름이 떨어졌다.
몹시 무거운 소리를 내는 그것은 튀지도 않고
데굴데굴 굴러 크게 움푹 들어간
첨두부를 이쪽으로 돌렸다.
무심코 숨을 삼키다.
낯익은 페인트.
자신이 장비하고 있던 것이 아니었다.
어스클라인 바이오메카닉스 시설에서
쫓기듯 출발해 흩어지는 가운데
끝까지 동행해 준 거버너들의 것이었다.
일체의 센티넬이 애쉬를 내려다보고 있었다.
기계적으로 움직이는 센서의 특징이나 모습에서
그것이 아머 타입이 아니라 파라폰임을 알 수 있었다.
「…인류의 존속을 위해,
나는 프로젝트 리·제네시스에 찬동해 참가했다.
그대와 우리의 미래에…」
전기 신호로 재현된 부자연스러운 음성이 흘러나온다.
작은 목소리였지만 어두컴컴한
어둠 속에는 심하게 울렸다.
"너는, 너의 이름을 기억하고 있나…
너를 기억하는 놈들이 있나?"
나도 모르게 떨리는 목소리가 흘러나온다.
「나는 ID j27dffe673 라인 바이로우.
MSG 발리언트 포스 제2 헥사기어 대대
특무부대의 대장이다.나의 옛 동포들도.
상당수가 제네레이터 샤프트로 거처를 옮겼다.
우리는 지금도 제네레이터 샤프트를 통해 연결되어 있다.」
"…그것은 진짜 기억인가?"
물어보니 생각이 났다.이름도 못 들은 그 대위가
라프넥스 무장세력과 연락을 하고 있었다는 것을.
"기능이나 기록을 인격에 매달아
기능을 확장해나간다라....
개찬된 데이터의 집합체가,
실재한 인간이었는지 의심스러울뿐이야"
그때 작은 물체가 센티넬의 손아귀에서 떨어져
가볍게 뛰어 바닥에 굴렀다.
애쉬는 센티넬이 손에서 무언가를
만지작거리고 있는 것을 깨달았다.
어스클라인의 시설에서조차 몇 번이나 볼 수 있었던
흔한 간이 기억 매체가 몇 개인가.
기계의 손가락으로 재빠르게 포개었다 폈다 하고 있다.
몸을 일으켜 그것을 바라보았다
"어이, 그게 뭐야.설마"
「확실히 나는 기억과 인격을 전자정보로 변환했다.
이제 육체가 실재했는지 아닌지도
아무래도 상관없다. 그러나 이 안에 압축된
누군가에 대한 그대의 의견은 어떨까.」
남는 메모리도 바닥에 흩어졌다.
「귀하는 생체인 채 회수하게 되어 있다.
SANAT가 제시하는 작전목표가 그것이다.
그 의수에 의안, 잘 다룰 수 있다면
정보체가 되어도 고기능의 개체였을 텐데...」
라인 바이로우라고 자칭하는 센티넬은
그러면서 핸드액스를 집어들었다.
"SANAT는 뭐에 집착하고 있는 거야?"
핸드 액스를 천천히 들어올린다.
찌든 거무스름한 얼룩이,
방의 어두컴컴한 곳에 녹아든다.
"너 무슨 생각이야..."
내디딘 발이 간이기억매체를 걷어차고
핸드액스가 내려간다.
그 손이 멈춰 있었다.
멀리서 희미한 땅울림과
천장에서 뚝뚝 떨어지는 건재 조각
어떤 통신을 하고 있는 것 같은 파라폰 머리의 움직임.
갑자기 벽면이 폭발했다.
몰아치는 폭풍이 센티넬을 비틀거리게하고
애쉬도 다시 바닥에 쓰러졌다.
이어 벽에 뚫린 파공으로 흰색 모터 퍼니셔가
큰턱 모양의 바이팅 시저스를 들이밀고
돌아선 센티넬을 들이받았다.
흰색의 모터 퍼니셔는 앞발의 그래플 블레이드로
벽면을 무너뜨리면서 실내에 침입한다.
그 등에서 뛰어내린 일체의 센티넬이 샷건을 들고
넘어진 바이로우에게 연속으로 산탄을 퍼부었다.
" 야, 무사했냐.
나는 라프넥스 멤버다.
보스 일라이자가 그쪽 대위와 얘기를 하고 있었는데
대위 쪽은 안 된 모양이군."
센티넬은 쏜 샷건을 내던지고
애쉬에게 다가가면 칼로 구속을 절단한다.
"살았어. 여기서 탈출할 수 있을까?"
"물론이지. 네 기체는 여기 개라지에 보관돼 있어.
그놈을 회수하면 여길 나갈 거야."
애쉬는 센티넬을 보았다.
호흡과 함께 오르내리는 상체관절의 위치나
움직이는 방식으로 볼 때 이 센티넬은
파라폰이 아닌 아머타입 형태로 파악했다.
한발 앞서 모터퍼니셔로 뛰어오른
센티넬이 손을 내민다.
애쉬는 이너슈트에 싸인 의완으로 그 손을 잡았다.
건물 밖에서 계속해서 쏟아지는 포탄이
개라지에 이르는 침입로를 폭파해 뚫는다.
고속철갑탄이 가진 극초음속 운동에너지가
노후 건물을 통째로 관통해 벽에 큰 구멍을 내고 있었다.
모토 퍼니셔는 자욱한 연기를 일으키며
개라지로 돌입했다.
원래 건물 안뜰이었던 가설 개라지에서는
센티넬들이 볼트렉스에 탑승하려 한다.
아머 타입을 입은 애쉬는 개라지 안으로
재빨리 눈을 돌려 레이블레이드 임펄스를 발견하자
모터 퍼니셔가 제동을 거는 것도 기다리지 않고
허공으로 몸을 날렸다.
우연히 발견하여 긁어모은 아머 타입 폰 A1은
장구가 고르지 않아 착지 충격에 온몸이 삐걱거린다.
뒤돌아보지 않고 달리기 시작하는
등 뒤에서 모터 퍼니셔는 하늘에 정지해
그레네이드 런처에서 연이어 발연탄을 발사하고 있다.
개라지 곳곳에서 무기를 든 센티넬이 나타나
모터퍼니셔에게 총구를 겨누며 연신 통신을 하고 있다.
주기하고 있는 볼트렉스 사이를 달려
레이블레이드 임펄스로 달려갔다.
손을 짚고 거친 숨을 가다듬고 금방 알아차린다.
기체 측면에 장착돼 있던 특수무장 레이블레이드가
이 기체를 상징하는 병장이 떨어져 없어져있다.
지금은 그런 건 아무래도 좋아.
"어이 일어나. 데리러 왔어."
「…성문 인증에 의해 자폐 모드를 해제.
등록 아머 타입의 신호를 확인할 수 없습니다.
설마 Dr. 하인라인인가요?」
개라지 중앙에서는 모터 퍼니셔가 바이팅 시저스로
과감하게 볼트렉스를 붙잡고 있었다.
볼트렉스 포탑에 보라색 전광판이 켜지면서
플라즈마 캐논이 충전되고
모터 퍼니셔는 상대를 휘둘러 겨냥되지 않으려 한다.
발밑에서 센티넬이 튕겨 나가고 조준도 없이 발사된
플라즈마의 광조가 비스듬히 달려 벽부터
네모난 푸른 하늘까지를 가로세로 갈라놓는다.
잔설이 순식간에 기화되어 고온의 수증기가 자욱하다.
"나야. 애쉬야."
「…당신이 나를 데리러 올 줄이야.
당신의 등록 인증은 파기되는 것으로 알고 있었어요.」
인간과 기계의 목소리는 때때로
주위의 소리에 휩쓸려 오간다.
"너의 거버너는 나야"
애쉬는 말했다.
"여기서 탈출한다.협조해라. 여기 있으면 너는
SANAT에 회수되고 하인라인을
쫓는 것도 불가능해진다.
레이블레이드를 찾을 수 없지만
지금은 너의 다리에 의지 해야해"
그래서 한 번 말을 끊었다.뇌리에 떠오르는 것은
손상된 컴뱃헬름. 산란하는 간이 기억매체.
폭파로 모두 날아갔다.
"동료들이 또 많이 건너편으로 갔어.
더 이상은 날 구해준 놈들을 죽게 하고 싶지 않아."
잠시 침묵 끝에 기계장치 짐승은
눈에 날카로운 빛을 되찾았다.
"일라이저, 이쪽은 더 이상 유지하지 못해!
애송이를 두고 먼저 탈출할 거야!"
모터·퍼니셔는 에어 플로터를 사용해 상승해 간다.
오른쪽의 그래플 블레이드가
앞뒤 모두 중간부터 파괴되어 있었다.
인접한 구획. 일대가 내려다보이는
고층 건축물의 상층에서
장대한 포를 갖춘 기체가 지상을 향해
간헐적으로 사격을 계속하고 있다.
블록버스터에 탑승한 라프넥스 리더
일라이저 폭스는 눈 아래 볼트렉스를 견제하며
연기가 가득한 개라지의 모습을 살핀다.
"그녀석은 아무래도 상관없지만
기체만은 회수해야 해."
블록버스터의 장갑 바람막이에
투영된 정보가 줄어든다.
모터 퍼니셔가 이탈했기 때문에
정보가 갱신되지 않게 되었다.
"이쪽은 모터·퍼니셔의 수리비만으로 적자야.
그 애송이는 어스클라인이
기밀을 맡겼다고 하는 것에 비해…"
「경고 조준 감지」
블록버스터에 탑재된 KARMA가 경고했다.
그 음성이 채 끝나기도 전에 슬레이터가
긴급 시동을 걸어 기체가 둥둥 떠오른다.
"아, 칫, 역시 너무 가까워졌어"
"사각을 못 잡았으니 어쩔 수 없어.
상대도 그것도 내다보고 이 장소를 선택한거야"
기체를 휘날리며 급강하,
여러 가닥의 광조가 기체를 스쳐간다.
수평비행으로 옮기려다
파괴된 위층 구조물이 쏟아졌다.
철골이 튀어나온 콘크리트 덩어리가
슬레이터를 강타하면서
밸런스를 잃은 기체가 크게 기울어진다.
「경고 조준 감지」
"추력 최대 안정 보정!"
볼트렉스가 하늘을 올려다보고
포탑도 그 움직임을 따른다.
무너진 거리 너머, 한층 높은 폐허에서
날아오른 기영의 움직임을 따라
플라즈마 캐논이 충전되어 간다.
그 등 뒤에서 하얀 짐승이 달려들어
순식간에 짓눌렀다.
일그러진 공간이 파문처럼 커지면서
소리 없이 볼트렉스와 센티넬을 짓눌러 간다.
조금 늦게 남아 있던 연막이 날아가 버렸다.
"다리부 그래비티 컨트롤러,
정상 작동 중. 출력 정상 위치로"
레이블레이드 임펄스는 찌그러진 볼트렉스
잔해를 걷어차고 뛰어올라 건물 벽을 따라
옥상까지 단숨에 뛰어올랐다.
"잔탄, 체인건 326, 그레네이드8,
웨폰유닛-임팩트 엣지 로딩중"
애쉬는 조종간에서 손을 떼며
아머 타입의 글러브를 다시 조인다.
「특수 병장 레이블레이드는 2기 모두 상실.」
"우선 이곳을 나와 라프넥스 패거리들과 합류한다.
레이블레이드 수색은 그 다음부터다."
「그들은 믿을 수 있나요?」
"알 수 없어. 하지만 지금은 네가 있으니까."
「당신이 따라간다면 이쪽도 문제없습니다.
부디 떨어지지 않도록」
「빠르다.」
바이로우는 신음했다.
균열이나고 무언가 배선이 드리워진 건물 안에서
하얀 짐승 같은 기계를 응시한다.
아름답다고 생각했다.
저게 기계라는 걸 잊을 것같았다.
신속, 영리, 과단……몇 가지 말이 생각난다.
「SANAT는 저걸 원하는 건가?」
다수의 산탄을 맞은 파라폰 바디는
곳곳이 부서지고 떨어져 나갔으며
한쪽 팔이 중간부터 없었다.
오른쪽 무릎 장갑 플레이트는 없어지고
관절은 뒤틀려 정상적으로 작동하지 않는다.
레이블레이드 임펄스가
부드러운 동작으로 방향을 바꾼다.
「조아텍스 모드. 전투 행동을 개시합니다.」
하얀 짐승은 도약하여 시야에서 사라져 갔다.
바이로우의 질질 끌며 걷는 발끝이
부서진 녹색 장갑에 닿았다.
오직 은색 블레이드만이 부러지지 않고
왜곡되지 않고 우뚝 서 있었다.
코토부키야 1/24 헥사기어
레이 블레이드 임펄스
전체 길이 : 240mm
기체 해설
어스클라인 바이오메카닉스가 개발하고 생산한
강습용 고속전투 헥사기어
이 기업이 자랑하는 고속전투 헥사기어
로드 임펄스를 바탕으로 개량한 기체다.
소량의 일정수가 제조되어, 일부는 기업동맹군
"리버티 얼라이언스"에도 제식 채용되고 있다.
가장 빠른 전투를 위해 개발되었으며 그 경이적인 운동성은
베이스 기체인 '로드 임펄스'보다 현격히 향상되었다.
또한 조아텍스를 발동한 격투전에서는 그 운동성에 의해
다른 기체를 항상 압도하고, 목표의 신속한 섬멸을
가능하게 하고 있다.
반면 장갑재는 레이싱 머신과 같은 철저한 경량화를 꾀해
최소화 되어 있기 때문에 전투용 헥사기어로서의
방어 능력이 크게 떨어졌다.
기체의 거동에 휘둘리는 탑승자의 신체적 부담도 크고,
고속전투에 의한 에너지의 급속 소모, 부족한 휴대 탄약,
또한 헥사그램에 재생 불가능한 소모를 강요하는
특수 병장 '레이 블레이드'에 의해
통상적인 계전 능력은 크게 저하되었다.
따라서 전장에서 스펙대로의 높은 퍼포먼스를 발휘하려면
많은 지원과 기체 특성을 이해한 작전 운용이 필수적이다.
이 기체를 충분히 취급할 수 있는 거버너는
"리버티 얼라이언스" 전군을 둘러봐도 매우 희소하며,
대부분의 경우는 유닛 단위로 타 기체의 구축에
이용되고 있는 것이 현황이다.
비클모드, 조아텍스 모두 최고속도, 선회성능이 함께 높지만,
특필해야 할 것은 그 뛰어난 제동능력이다.
0에서 100에의 가속과 100에서 0에의 정지가 뛰어나,
헥사그램이 형상 변화해 형성하는 인공근육이
이러한 유연한 움직임을 실현하고 있다.
조아텍스 모드시의 전후 좌우의 다리부 첨단에는
그라비티·컨트롤러를 갖추어
단시간이면 수직면이나 천장면에서의 자립이나
주행을 가능하게 한다.
본기능은 장갑차량의 상면에 대한
프레스 공격에 응용된 것이 확인되고 있다.
본기체에 새롭게 도입된 기능에 헥사그램의
공진려기[共振励起]가 있다.
이것은 장전되어 있는 헥사그램을 모두 동조 공진시켜
폭발적인 에너지 출력을 창출해, 기체의 운동 능력이나
대응하는 무기의 위력을 향상시키는 것을 가능하게 한다.
그러나 일정시간 후에는 모든 헥사그램이
기저 상태에까지 감퇴해, 에너지의 재생이 완료할 때까지
강제적으로 출력 불능이 되는 양날의 검이기도 하다.
기체 제어는 거버너에 맞춰 함께 성장하는 인공지능
'KARMA'가 한다.
다루기 어려운 기체이지만 많은 전투경험을 쌓은
"KARMA"와 "거버너"가 "인기일체"가 되면
비교할 수 없는 강함을 발휘할 수 있음을,
어느 한 명의 거버너가 증명하고 있다.
탑재 무기
레이 블레이드
레이 블레이드란 '규격 외 파괴에너지'를 칼날 모양으로
형성하는 용단 대량살상무기의 일종.
기체 이름에도 있는 이 기체의 공격력을 상징하는 병장이다.
이 무기는 헥사그램을 물리적으로 분해, 에너지를 띤 입자로
직접 전환해 필드발진기를 통해 외부로 방출하다.
이때 에너지가 된 헥사그램은 입자가 되어
칼날 모양의 필드내를 순환하고 있다.
장전한 모든 헥사그램을 공진여기시킨 상태에서 만들어내는
'빛의 칼'은 어떤 물체도 쉽게 파괴한다.
이 규모의 기체에 요구되는 화력으로는 분명 과잉이며,
상궤를 벗어난다.
그러나 그 높은 파괴력에 비해 사거리는
최대 10m 정도밖에 되지 않아
이 기기와 같은 운동성에 특화된 기체만 아니라면
기동무기 장비로 효과적으로 활용할 수 없다는 얘기다.
통상은 "출력" "정지" "재생"을 반복하는
재생형 에너지 자원으로서 만들어진 헥사그램이지만,
입자상으로 분해된 헥사그램로부터 한계를 넘은
고에너지를 발생시키기 위해, 강대한 파괴력과 교환해
사용한 헥사그램의 출력량은 감퇴해 머지않아 소멸된다.
그러므로 전투에서는 항상 대상을
단시간에 섬멸할 필요가 있다.
헥사그램의 여기광[励起光]은 출력상태에 따라
발광색이 변화해 한계를 넘어서기 시작하면 점차 창백해진다.
이 무기는 그 대역의 광검을 형성함으로써
광선검(레이 블레이드)이라 불리게 되었다.
재생형 에너지자원인 헥사그램을 필수로 하면서도
소비한 에너지가 재생되지 않는 데다
거기에 방출된 입자형 헥사그램은
주위 환경을 오염시켜 버린다.
이것으로부터 시대에 역행하는 테크놀로지라고 생각되어
"프로젝트 리·제네시스"를 내거는
인공지능 SANAT는 전쟁기술로서의 채용을 보류하고 있다.
괴멸한 어스클라인 바이오 메카닉스의 연구시설 중 하나에서
레이블레이드 임펄스와 함께 제조되고 있었지만,
그 후 흩어져 현존하는 수를 파악하고 있는 사람은 없다.
체인 건
머리 센서 옆에 부착된 실탄식 기관포.
원래의 병기로 조준 이외의 동력에
헥사그램을 사용하지 않는다.
조아텍스, 비클의 양형태에서 사용한다.
오토매틱 그레네이드 런처
구세대에서 사용된 자동 유탄 발사기로 총탄수는 적지만
용도에 따라 탄종을 선택할 수 있다.
유탄이나 산탄 외에 치안 부대를 대상으로
고무탄이나 가스탄을 발사할 수 있는 타입도 있다.
코토부키야 1/24 헥사기어 블록 버스터 LA사양
전체 길이 : 290mm
코토부키야 1/24 헥사기어 블록 버스터 VF사양
전체길이 290mm
기체 해설
블록버스터는 어스클라인 바이오메카닉스가
개발한 전투용 헥사기어로 상공에서 화력 지원을
가능하게 하는 공중기동포로서의 운용 콘셉트를 가진다.
조아텍스를 실장한 헥사기어로서는 초기 기체이지만,
그 특화된 컨셉에 의해 지금까지도
기업동맹군 "리버티 얼라이언스"에서 운용되고 있다.
기본적인 구성은 헥사기어 여명기에 다수 제조된
다목적 중기형 헥사기어를 원형으로 하고 있다.
당시 어스클라인에서는 이 중기를 '조아텍스'가 부여된
헥사기어에 대한 수성(짐승의 성질)부여
기술의 실증시험용 플랫폼으로서도 채택하고 있었지만,
조아텍스 자체는 후에 KARMA형 AI의 등장까지
그 완성을 기다리게 된다.
정세의 변화에 따라 이 기체를 기반으로 한
전투용 헥사기어 개발로 스나이퍼 캐넌과
에어 매뉴버 슬라스터, 장갑 풍방을 갖춘
공중 기동포의 사양으로 마련되었다.
메인 블록에 범용성이 높은 각부 프레임을 조합하는
기본 구성 자체는 당시의 것이 그대로 유용되었지만,
제어계는 모두 KARMA형 AI에 통합된
최신의 것으로 개정되었다.
블록버스터는 조아텍스 탑재형 전투용 헥사기어를
급거 전력화해 나가야 하는 상황에서
그 발현이 확실히 인정된다는 이유로 제식화가 결정되어
시작기와 다름없는 대용품으로 만들어졌지만
신뢰성 높은 견실한 기체 구조에 고화력과 기동력을
병사의 관제 가능한 범위에 담으라는
명쾌한 콘셉트로 전선에서는 높은 평가를 얻었다.
때로는 그 넓은 색적·통신능력에 의해서
초계나 전선 지휘에까지 이용되는 것 조차 있다고 한다.
그 경우는 주포를 제거하고 경장화한
"자형[雌型]"이라고 불리는
현지 개수형이 많이 사용되고 있다.
조아텍스에 대해서는 원래 초기 시작기라는 것도 있어
발현은 지금도 낮은 수준에 머물고 있다.
후속하는 신형기만큼 극단적인 운동성을 얻을 수는 없지만,
반대로 탑승자의 조종을 보좌하도록 동작하기 때문에
타 기체와 비교해 매우 취급하기 쉬운 특성을 갖는다.
더욱이 당시의 사양으로는 비클모드라는 개념이 아직 없고,
조아텍스는 상주하는 것으로서 시스템이 구성되어 있다.
그러나 비행 시에는 다리 부분을 접는 거동을 볼 수 있어
현재는 이것을 동기의 비클 모드로 취급하는 경우가 많다.
전쟁터에 모습을 드러낸 이후엔
장거리 화력투사능력과 비행능력에 따라
기동성이 높은 화력지원을 해준다.
리버티 얼라이언스에서는 가장 오랫동안 사용되었으며
보병부대의 신뢰도 두터운 노장 헥사기어이다.
탑재 무기
스나이퍼캐논
헥사그램에 의해서 소형화가 실현된 전자 투사포.
기존 화포와는 비교가 안 되는 포 초속을 갖춰
탄속에 배설된 높은 명중정도와 사거리에 따라
고속으로 기동하는 아군부대를 엄호하고
상대 사정권에서 일방적으로 공격할 수 있도록 하고 있다.
사격은 비행·체공 상태로도 가능하지만,
최대 사거리에서의 고정밀도 사격을 발휘하려면
포 안정화를 위해 강착접지할 필요가 있다.
포탄은 포가좌우로 부착된 전용탄고에
액체금속 상태로 보관되며
장전 시에는 포신저부에서 탄체를 형성하고
전자레일에 의해 가속해 발사한다.
이 방식은 탄약고의 포탄탑재량을 최대화할 수 있는 반면
유탄이나 성형작약탄은 사용할 수 없는 결점을 가진다.
다만 전선에서는 이를 뜯어내고 일반 화포와
교환해 운용하는 경우도 볼 수 있다.
어설트 블레이드
주포 첨단 양 측면에 장착된 블레이드 모양의 병장.
블록버스터에서는 사격지점의 장애물 제거와
포구부의 방어에 주안점을 두고 장비되었다.
단순한 금속 블레이드라 해도 중기에
상당하는 예리한 단면을 지니고있어,
블록버스터 자신의 질량과 합치면
나름대로의 파괴력이 될 수 있지만,
블록버스터의 운동성은 매우 둔중하여
애당초 격투전에 적합하지 않기 때문에
전투에서의 사용 사례를 별로 볼 수 없다.
에어 매뉴버 슬라스터
헥사그램을 동력원으로 이용한 추진 장치.
전자기장과 대전한 압축공기의 운동을 이용한
신기축 전기기관이다.
종래의 열기관방식과 달리, 볼트렉스등이
장비하는 플라즈마 병기와
동종의 기술체계에 속한다.
가동시의 내부는 대전한 대기로 채워져 있어
그 방전이 발광 현상으로서 후부 분류 뿐만 아니라
인테이크로부터도 새어 나오고 있는 것을 알 수 있다.
장갑 풍방[装甲風防]
정면 풍방은 내탄성·내충격성이 뛰어난
투명 소재를 1피스로 성형하고 있다.
뒷면 풍방은 장갑화되어 안쪽에는
탑승자의 휴대화기를 유지할 수 있는 락이,
외부에는 기자재 증설용 하드포인트가
눈물방울형 커버 아래에 설치됐다.
이 하드포인트에 미사일이나 기총, 탐조등이나
보조 조준장치 등 임무에 맞는 물건을 장비할 수 있다.
코토부키야 헥사기어 1/24 모터 퍼니셔 LA사양
전체 길이 약 220mm
코토부키야 1/24 헥사기어 모터 퍼니셔 VF사양
전체 길이 220mm
기체 해설
어스클라인 바이오 메카닉스가 개발한
최신 공중기동형 경전투 헥사기어.
항속 거리나 연속 비행 시간등의 기동성을
중시하고 있어 치안 유지나 정찰 임무에 다용된다.
기본적인 프레임 구성은 블록버스터에 가깝고
일부 중추프레임은 공통 부품을 사용하고 있지만
상부의 구조는 모두 요구사양을 따라 새롭게 설계됐다.
그 중에서도 가장 큰 특징은 앞뒤로 배치된
회전익식 부양기구이다.
이에 따라 공중에서 정지 및 그 상태에서의
수직·수평 이동으로 이동를 실시하여,
비교적 좁은 환경에서도 비행이나
이착륙을 가능하게 하고 있다.
또, 조종사 외에 1명의 승무원을 실을 수 있는 것이
당초부터 포함되고 있어 이것에 의해서
하늘 위로부터의 감시나 사격, 내린 후의 제휴,
연락원의 이송 등,
전술과 용도의 폭을 크게 넓히는 것에 성공했다.
이 승무원을 2명으로 하는 사양에 대해서는 실제로
전투용 헥사기어를 운용하고 있던
전선 부대의 강한 요망으로 채용되었다고 한다.
또, 바이팅 시저스를 생략해 더욱 경량화해,
연락기나 경화물 운반기로서의 사용법을 더한
이른바 "자형[雌型]"이라고 호칭되는 기체가
현지 개수에서 나타나고 있다.
전투에 의해 바이팅 시저스가 손상된 기체가 개조되어 있고,
그래플 블레이드(다리부)도 파손된 경우에는
블록버스터에서 유용하고 있는 경우도 있다.
조아텍스의 거동은 블록버스터의 그것과는 크게 다르다.
이것은 모터·퍼니셔의 개발된 시기에 기인하고 있어
보다 높은 수성(짐승의 성질)의 발현을 요구하는
현재의 사양에 준한 결과,
공격 충동이 치우친 성질이 발현되고 있다.
로드 임펄스나 볼트렉스와도 이질적인 것은
곤충적인 난폭함과 둔감함을 겸비하여,
일례로 대상물을 물고 늘어진 모터 퍼니셔가
헤드 유닛 이외를 파괴되어도
더욱, 대상을 파괴할 때까지 바이팅 시저스 동력을
상실하지 않았던 사례가 있다.
본기에는 비클모드와 조아텍스 모드가
거의 유사한 형태라는 것도 특징 중 하나이며,
어설트 모드라고도 일컬어지는 이것은
조아텍스의 지배하인 채에 강한 공격성을 유지한다.
이 형태는 최고 속도에 특히 뛰어나며,
전방에 집중시킨 6개의 블레이드에서 범위 내에
파악한 표적을 포크 크로처럼 파괴한다.
모터·퍼니셔의 이러한 구성에는 여러가지
전투용 헥사기어로부터 얻은 전훈이 피드백되고 있어
전체의 포름과 컴포넌트 배치는 보다 세련된 것이었다.
각 부위를 떼어내 타기체에 장비하는 예도 많아,
최신형의 이름에 부끄럽지 않는
전투용 헥사기어라고 말할 수 있다.
탑재 무기
바이팅 시저스
기체 앞부분에 장비된 큰턱형의 파쇄장치.
건조물 해체에 이용되는 압쇄기를 군용화한 것으로,
두 곳의 관절에 의해 대상을 확실히 포착하여
거대한 압력에 의해 파괴한다.
정면 부양기구 및 조종장치를 포함한 두순[頭盾]부위와
조합해 기체 앞부분에 대비하고 있으며 조종자는
기체를 직접 조작하는 감각으로 이 장비를 다룰 수 있다.
이 장비의 가장 큰 특징은 화기를 사용하지 않고
대상을 파괴할 수 있는 것이며, 이것이 도시나
거류지에서의 치안유지에 이용되는 이유가 되고 있다.
안쪽에는 커터도 장비하여 절단에도 대응해,
진로상의 장애물 제거등 공병부대에서의 용도도 많다.
헥사기어 전투에서는 파쇄에 의해
육각형의 프레임 구조를 손상시키고,
장전된 헥사그램을 탈락시킴으로써 무력화시킨다.
그래플 블레이드
다리 끝에 부착된 블레이드 모양의 장비.
평상시에는 착륙 및 보행각으로 기능하지만,
본질은 격투장비이다.
날카로운 첨단은 그만큼 공격력을 가졌으며,
장갑화되지 않은 목표라면, 그래플 블레이드만으로도
파괴가 가능하며, 고속비행 중 격투 등 많은 사용법이 있다.
어설트 모드에서는 그래플 블레이드에 의해서
우선 본기를 대상물에 고정,
대상물의 동작을 저해해 바이팅 시저스와
맞춘 공격으로 표적을 확실히 파괴한다.
오토매틱 그레이네이드 런처
바이팅 시저스 내에 장비된 자동 유탄 발사기.
장탄 수는 적지만 유탄 외에도 다양한 탄종에 대응하고 있다.
탄창식 장전장치를 갖고 출격 시
임무에 따른 포탄을 선택해 장비해야 하지만
초탄을 최루탄, 차탄 이후를 스턴탄으로 하는 등의
혼재는 가능하다.
에어 프로터
헥사그램을 동력으로 하는 회전익식의 부양장치.
이 비행방식은 헥사그램의 단순한 회전동력만을
이용하는 것으로, 블록버스터의 것과 비교해
비행고도나 최고속도에서 크게 뒤지지만,
보다 장시간의 연속운전과 저속시의
섬세한 제어를 가능하게 하고 있다.
코토부키야 헥사기어 1/24 볼트렉스 LA사양
볼트렉스 전체 길이 :240mm
코토부키야 1/24 헥사기어 볼트렉스 VF사양
전체 길이 : 240mm
기체 해설
아크라인 바이오메카닉스가 전 지형 적응성을
목표로 개발한 범용형 헥사기어.
하이 코스트로 감소 경향에 있는 중장갑·2족 보행의
제2세대형 헥사기어를 대체하는 것으로 등장했다.
조아텍스 발동시는 2족형이면서,
고도의 기체 안정제어와 각종 스캔 기능에 의해
부정지나 고저차가 연속되는 지형에서도
안정된 자립·보행이 가능해진다.
사격 플랫폼으로서도 높은 신뢰성을 가지며,
조아텍스에 대응한 기체로서는 종래의 육상 전투무기와
비교적 가까운 특징이라고 말할 수 있다.
주위의 각종 부대와의 제휴에도 대응하기 쉬워,
현 상태로서는 집단 운용에 가장 적절한 기체이기도 하다.
내부 프레임의 일부에 공통 유닛을 사용한
"볼트렉스"와 "로드·임펄스"는
동시기에 개발이 행해진 형제기라고도 할 수 있는 관계로,
기동력이나 운동성을 중시하는 "로드·임펄스"와
화력면을 보완하는 운용을 상정하고 있었다.
로드 임펄스와 비교할 때 볼트렉스는
그 탑재병장의 다량과 운용방침에서
기동력에서 뒤지는 것으로 알려져 있다.
주무장은 2문의 "초소형 플라즈마 캐논"이지만,
그 외에도 중근 거리에 대응한 병장을 갖추고 있어
중거리 이내에서의 만능성은 상황을 가리지 않는다.
원래의 사양에 없는 병장의 장비도
비교적 유연하게 대응 가능하고,
임무 내용에 따라 많은 변화가 지금도 생겨나고 있다.
성능과 코스트의 밸런스가 뛰어난 기체의 하나로서
"리버티 얼라이언스"의 많은 거버너가 기대하고 있었지만,
현재 가동중인 기체의 상당수는
군산 복합체 MSG가 가지고 있는
최대의 군사 기관 "발리언트 포스"에 의해서 운용되고 있다.
이것은 어스클라인 바이오 메카닉스가
볼트렉스 개발과정을 종료하고 제조로 이행하는데 있어서
타 기업이 보유하고 있는 공창에
위탁하지 않을 수 없었던 것에 기인한다.
MSG가 인공지능 "SANAT"아래에서
여러가지 침공을 개시했을 때,
이 기업은 초기의 전자전을 방어할 수 없었다.
순식간에 공창을 포함한 모든 시설,
도시 기반의 관리 시스템이 장악되어
지역마다 모든 통신이 끊겨 인류 사회에서 단절되었다.
(당시 이런 사례는 결코 드물지 않았다).
이때 볼트렉스는 가동상태에 있던 기체만 100대 이상,
제조라인상의 부품도 포함하면
600기 분은 있었다는 것이다.
이와 함께 조아텍스와 관련한 기술도 유출되어,
이번의 무력 충돌이 누구의 예상도 넘어
교착하는 요인이 되기도 했다.
볼트렉스에 탑재되어 있던 기체 제어용 인공지능
"KARMA"는 과거의 거버너의 데이터가 말소되어
인공지능 "SANAT"의 지배하에 두게되었다.
이 회사에 납품되고 있던 "KARMA"의 수량에는
한계가 있기 때문에,
이후는 "SANAT"가 일정한 권한을 부여한 대리체 혹은
직접 원격으로 기체를 제어하고 있다고 생각된다.
탑재 무기
초소형 플라즈마 캐논
각부 상면에 탑재된 고화력인 플라즈마 병기.
플라즈마 병기란 헥사그램의 에너지 공급력에 의해
실현된 무기체계 중 하나로 주변의 대기를 압축,
플라즈마 상태로 옮겨 전자 유도에 의해 가속해 사출한다.
볼트렉스에 탑재된 것은 극도로 소형경량화를 꾀한 것으로
다른 수많은 성능을 희생시키고 있지만
그래도 장비 사이즈로 보면 파격적인 파괴력이란 얘기다.
기체 본체와는 독립된 헥사그램을 사용하기 때문에
에너지 소비에 의한 기체에 미치는 영향은 없다.
다리부의 운동과는 별도로 좌우 선회·앙부각을
취할 수 있어 전방위적으로 사선을 지향할 수 있다.
MSG 발리언트포스 접수 후 사양이 조정돼
사격 가능 횟수와 연속 사격 능력이
대폭 개선되는 것으로 확인됐다.
앵클 블레이드
다리부에 대비한 백병전용 장비. 근거리 격투전과
장애물 계개에 사용된다.
비클 모드일 때는 전개하여 사용할 수도 있다.
테일 블레이드
기체 후부 프레임에 격납된 타격·참격 장비.
전개, 신장하여 주위의 적을 쳐내는 것 외에
선회 행동의 밸런서로서도 기능한다.
비클 모드에서는 주로 뒤쪽을 향한 공격에 사용된다.
그래플 커터
오른쪽 팔부를 구성하는 압단 장치.
와이어 커터와 같이 철조망을 계개하는 등
다목적 용도로 사용된다.
작전 용도에 맞추어 양팔을 그래플 커터로
환장한 기체도 존재한다.
적기의 프레임 및 외장을 파괴할 수도 있지만,
사이가 좁기 때문에 공격 수단으로서는
별로 사용되지 않는다.
그러나 "물체를 자유자재로 보유해 이동할 수 있는"
기능을 가진 파츠로서 현지 개수를 실시하는
거버너나 공병 부대에는 보탬이 되고 있다.
오토매틱 그레이네이드 런처
왼쪽 팔부를 구성하는 구세대로부터 사용되고 있는
대형의 자동 유탄 발사기.
용도에 따라 탄종을 선택할 수 있다.
통상의 유탄이나 산탄 외에 치안 부대를 대상으로
고무탄이나 가스탄을 발사할 수 있는 타입도 있다.
헤드블레이드(토마호크)
정면부터의 헥사기어끼리의 충돌을 고려해
부착된 도끼형 블레이드.
코토부키야 1/24 헥사기어
거버너 아머 타입:폰 A1
전체 높이 :74mm
설정 해설
제식 명칭은 "PAWN Advanced 1".
아머 타입이란, 거버너가 장비하는 "강화 장갑복"의 호칭이다.
장갑화 된 외장과 인공 근육으로 덮인
밀폐형의 극한 환경 작업복이지만,
종래의 것과 같이 생명 유지 장치 기능도 내장해,
결정로 주변 등 오염 구역에서의
장시간 활동을 가능하게 하고 있다.
폰이라고 불리는 초기형이 존재하고,
후의 개량형이 이 A1이다.
원래는 보병용의 고등장비였지만,
신체 능력의 강화나 독립적으로 사용되는
각종 기능에 의해서 거버너의 장비로 주목받아
인공지능 KARMA와의 링크 기능등을
추가된 A1이 개발되었다.
통상적인 동갑옷과 가장 다른 점은 등부 커넥터에
동력원이 되는 재생형 에너지자원
"헥사그램"을 장전하여 사용해
반영구적인 가동을 실현하고 있는 중에 있다.
장갑복 안쪽에 둘러친 인공근육섬유에는
헥사그램이 침투해 있어
장착자의 운동능력을 크게 확장한다.
머리부분을 보호하는 컴뱃헬름에는
카메라 아이가 탑재되어있고
그 영상이 다른 정보와 통합되어
내부의 인터페이스에 표시된다.
통신기능에 의해 우군이나 헥사기어에 탑재된
인공지능 KARMA와의 커뮤니케이션을 실시한다.
아머타입은 기본적으로 독립된 시스템에 의해 제어되어,
기계화 의사 등 외과적 수단에 의한 인체보수부품과도
제휴하여 고도의 동작을 실시한다.
또한 소속부대에 인공지능 KARMA가 존재할 경우에는
아머타입과 함께 그 관리하에 통합됨으로써,
보다 고밀도 높은 정보관제를 얻을 수 있다.
현재는 기업동맹군 "리버티·얼라이언스"에 의해서
대량으로 제조·공급되는 폰 A1이지만,
민간인에게는 유통되지 않고,
동군에 속하지 않는 한 개인이 입수하기 어렵다.
인간과 기계의 일체를 콘셉트로 개발된 폰 A1은
조아텍스를 발동하는 헥사기어와 함께 싸우기 위한
생존성을 얻었다.
격화되는 전투에 대응하도록 변화된 헥사기어 양상에 맞춰
거버너의 모습도 다시 바뀌고 있다.
거버너 자신도 강화된 근력이나 강인성 없이는
진화한 기계를 따라갈 수 없었다.
무거운 장갑보다 민첩성을 중시하는 현재의 헥사기어는
거버너를 단순한 조종자가 아니라
함께 싸우는 병사임을 요구하는 것이었다.
기본 병장으로 도신을 진동시켜 톱처럼 절단하는
하이퍼 바이브레이션 소드와 어설트 라이플을 장비한다.
무장
HVS-GZ2 / 하이퍼 바이브레이션 소드
대 헥사기어용으로 개발된 근접격투무기.
하이퍼 바이브레이션 소드는 도신을
고주파로 진동시켜 절단하는 소드의 총칭.
라이프의 끝에 장착하여 총검으로 사용할 수도 있다.
장갑이 얇은 경량형인 헥사기어라면
프레임을 톱처럼 잘라낼 수도 있다.
GZ2에는 칼몸 중앙부에 사돌[射突] 기능을 갖고 있으며
격투 시에는 파일 벙커처럼 사용할 수도 있다.
AR-17-6 어설트 라이플
연사와 단사를 변환할 수 있는 보병용 자동 소총.
대 헥사기어용 탄약을 분리할 수 있다.
기본 사양에 스톡등이 없고, 아머타입에 의한
근력강화를 전제로 한 설계가 되고 있다.
특히 대 헥사기어용 강장탄[強装弾]은
사격시의 반동이 커서,
통상장비의 보병에게는 제어가 어렵다.
코토부키야 1/24 헥사기어 거버너 파라 폰·센티넬
전체 높이 : 74mm
설정 해설
'파라폰'이란 아머타입:폰과 흡사한 무인인형 전투병.
의사[疑似] 폰을 뜻하며 의식과 기억을
전자정보화한 사람들이
다시 지상에 내려올 때의 모습이다.
기계 부품으로 구성된 몸은 모든 상황에서
생리적인 활동 한계를 무의미하게 만들었다.
인공근육에 의한 보통 사람을 초월한 운동성과 근력,
헥사그램의 에너지에 의한 반영구적인 활동시간.
가혹한 전투경험을 무수히 축적해 반영하는
의식의 백업과 다운로드의 등장은
죽음의 정의까지도 변질시켰다.
인공지능 SANAT는 앞으로 다가올
모든 인류가 멸종되는 사태를 예측하고,
종을 존속시키기 위해 프로젝트 리 제네시스를 개시.
군산 복합체 MSG를 SANAT의 관리 하에 두고,
사람들의 의식과 기억을 보존하기 위한 거대 서버
"제네레이터 샤프트"가 설정되었다.
재생형 에너지자원인 헥사그램을 동력원으로 하는
이 거대한 건조물은 회색 하늘에 우뚝 선 지상에서
가장 높은 탑이다.
이 별의 역사, 문화, 사람들의 의식,
생각을 기록해 미래로 나아간다.
헥사그램이 사라지지 않는 한 살아가는,
생명관이 변용한 그들의 유일한 희망이다.
이들은 적대적인 기업동맹군 리버티 얼라이언스와
밤낮으로 싸우고, 때로 상처받으면서도
자신이 살아 숨쉬는 흔적을 미래에 남기기 위해,
그리고 다가올 재창생의 날을 맞기 위해
활동을 계속하고 있다.
아머타입:센티널
MSG가 가진 군사조직인 발리언트 포스에는
아직 인간 병사들도 많이 존재하고,
이들이 사용하기 위한 아머타입도
대량으로 제조 공급되고 있다.
구조로서는 아머타입:폰 A1과 거의 같으며,
외장이나 일부의 인공근육은
파라폰이 아니더라도 호환성이 있다.
실제로는, 총수로 말하면 이쪽이 훨씬 많으며,
그들도 또 인공지능 SANAT의 구상에 협력하는
중요한 세력이다.
그들은 파라폰과 혼성으로 부대를 편성해
협동으로 작전을 수행한다.
리버티 얼라이언스의 거버너와 마찬가지로
헥사기어를 타고, 조아텍스를 능숙하게 구사한다.
인공지능 SANAT가 그리는 이상을 이해하고,
혹은 그들 자신의 사정이나 생각에 따라 전력을 제공한다.
파라폰과 마찬가지로 의식과 기억을
제네레이터 샤프트에 기록하고,
그 항구성과 재현성을 믿고 있다.
그들은 전투에서 파손된 육체를 기계화하고,
보수를 반복하면서 아머타입과 혼연일체가 되어 간다.
무장
HCT-3 핸드액스
전부[戦斧]. 단순한 구조로, 짧은 자루의 끝에
무겁고 두터운 칼날을 갖춘다.
백병전 이외에도 장애물 파괴 등 다양한 용도가 있다.
SLD-3 실드
소형 방패. 근거리 격투전에서 상대의 공격을 막으면서
직접 타격할 수 있다.
하지만 장갑화된 거버너에게는 효과가 없고
치안유지부대 같은 조직에서 많이 쓰인다.
SG-06 쇼트건
다목적군용총.
대구경 탄약을 사용하기 위해 산탄 외에
슬래그 탄이나 연막탄, 고무탄, 스턴탄 등도 발사할 수 있으며
주로 근거리에서 사용하는 총기로
야전보다 도시 내 전개하는 부대에 중점적으로 배치된다.
한번씩 싹 재생산하면 좋겠네요...너무 헥사는 한번 놓치면 구하기가 힘들어서요;;;
공감합니다 ㅠㅠ
그래서 나왔을때 몇개씩 삽니다 흑흑
예전에 아니마기어에 이어 헥사기어도 따로 이야기가 있는 모양이네요. 다만 골판지 전기 같은 아동용 장난감 배틀 애니에 가까운 아니마기어와는 달리 헥사기어는 좀 더 어두운 느낌이에요.
초창기에 요렇게 스토리 전개좀 했는데 요즘은 유키상이 절필하셨는지 전개가 안되네요.