새로운 시스템이라고 자랑하지마라 신개념적인걸 찾고 과거의 명성을 회상하라!
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난쥬콧타
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날짜 2023.01.26
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KOF 팬들이 있는데, 공식적으로 글을 쓰실거면 그런식으로 쓰지는 마셨어야죠. 구체적으로 무슨 단점이 있는지, 무슨 점에서 '쓰레기' 라는 평을 하는지. 전혀 수긍이 가지 않는 글이네요.
이번 시리즈가 맘에 안드는점은. 버벅대는 조작감에다가 불량한 도트 디자인(열혈적인 2D도트 만의 꼼꼼함이 떨어짐)이요. 솔직히 Kof2000이나 Metal Slug3 이후의 SNK는 더이상 SNK가 아니에요. 정말로요. 물론 지금의 SNK가 "이것이 우리의 새로운 스타일입니다!"라고 한다면 인정해주고 플레이해야 하지만, 새로움에는 플레이어를 잡아끄는 매력이 없었기 오히려 시리즈의 퇴보를 걷고 있다고 생각해요. 킹오브는 2000때까지만 만들었어야 해요. 차라리, SNK는 전혀 새로운 작품을 만드는 편이 더 낳았을 거라고 봐요. 전설의 SNK의 제작센스가 그리워 져요... 이상 마침~.
처음에 킹오파 처음 했을때 97이였죠... 그때가 컴퓨터로.. 지금이 13살이니..초등학교 1학년부터 즐겼으니... 그때부터 좋아하던 SNK.. 2001까지는 좋았지만... 2003... 재밌긴 하지만 밸런스 때문에...처음해 했던 97이 너무 그립습니다..
그래도 쓰레기라고 하시는건 좀..-_-;;
쓰래기는 맞는데 재미는 있습니다. 그게 킹오파의 매력이죠
게임으로써의 완성도를 찾는다면 스파써드시리즈를 하시죠.. 왜 2류게임을 하시나요
게임으로서의 완성도는 별루지만 대전툴로서의 평가로 봤을때는 상당히 좋게 평가합니다. 보급이 잘되서 많은 사람들이 즐기고 있기도 하구요.
2003 snk게임치고 그만큼 많은 게임성 변화시킨 게임없었습니다.완전 변혁입니다.스파와 비교하기 싫지만 스파 솔직히 1:1매치 10년이상 안바뀌고 있습니다.