|
|
|
|
3
|
3
|
193
20:49
|
토로로로롱
|
3
|
2
|
200
20:49
|
dfccsasdpxffss
|
28
|
20
|
4844
20:49
|
멍-멍
|
31
|
7
|
4571
20:49
|
루리웹-8253758017
|
1
|
0
|
111
20:49
|
しかのこのこのここしたんたん
|
|
1
|
1
|
120
20:49
|
Hifumi Daisuki
|
|
33
|
5
|
988
20:49
|
루근l웹-1234567890
|
|
4
|
1
|
282
20:49
|
루리웹-1930263903
|
0
|
5
|
70
20:48
|
LordDog
|
|
|
|
0
|
0
|
42
20:48
|
포풍저그가간다
|
5
|
1
|
204
20:48
|
세린홀릭🎀🐾
|
|
|
42
|
11
|
4241
20:48
|
5324
|
|
|
0
|
0
|
36
20:48
|
버선장수정코코
|
2
|
2
|
161
20:48
|
Holohawk👾🥀🚑
|
|
35
|
19
|
2925
20:48
|
무관복
|
스킵X
크아아악 예전의 악몽이
난 pvp에서 서로 못죽일땐 남은 hp로 계산하는 시스템이 더 낫더라 트릭컬은 뭐가 남든 타임오버 뜨면 무조건 방어쪽이 이겨서 ㅋㅋㅋ
공격자가 유리하니까 방어자에 유리한 요소를 넣는건데(그래봤자 공격이 유리하지만), 비대칭으로 만들 수 없는 시스템일 경우에는 타임오버 시 방어자 승리가 제일 무난하다 보니ㅋㅋ
츠바키 한섭 시즌7에서도 아직 현역 광역 도발로 스킬 끊기는 진짜 변수 창출에 용이해서 수나코 선빵쏘기 게임에도 유용함
ㅇㅇ 체력깡패 탱커임
크아아악 예전의 악몽이
춘전개조시닉바꿈
스킵X
난 pvp에서 서로 못죽일땐 남은 hp로 계산하는 시스템이 더 낫더라 트릭컬은 뭐가 남든 타임오버 뜨면 무조건 방어쪽이 이겨서 ㅋㅋㅋ
룻벼
공격자가 유리하니까 방어자에 유리한 요소를 넣는건데(그래봤자 공격이 유리하지만), 비대칭으로 만들 수 없는 시스템일 경우에는 타임오버 시 방어자 승리가 제일 무난하다 보니ㅋㅋ
고지대는 엄폐뎀감 어느정도 씹어서 질수밖에 없었네
이해를 못하겠는데 저 미러전 하는 캐릭이 존나 딴딴해서 서로 못죽이고 계속 안끝나는건가?
탈주닌
ㅇㅇ 체력깡패 탱커임
그거 맞을걸
츠바키 한섭 시즌7에서도 아직 현역 광역 도발로 스킬 끊기는 진짜 변수 창출에 용이해서 수나코 선빵쏘기 게임에도 유용함
사스케...맞다이가 끝나질 않는다