체력비례데미지
남은체력 비례면 잉여겠지만 최대체력 비례면
보스피통이 많으면 많을수록.....
뭐 보스패턴스킵은 안되겠지만
잇힝
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죽창은 원킬 못하면 급격하게 효율이 하락하는데요...
그리고 모든 패턴이 동시에 발동하고 마는데...
그리고 모든 패턴이 동시에 발동하고 마는데...
그렇게 만들면 특이점 느그형이나 에이전트도 쉽게 잡겠네요
죽창은 원킬 못하면 급격하게 효율이 하락하는데요...
죽창 스킬이 체력비례로 바뀌는 건 그냥 쓰지 말라는 너프같은데요.
앞으로 체력이 무지막지한 보스가 나올텐데 그럴땐 고정보단 비례인게 더 좋지않을까영
소죽창이든 대죽창이든 무조건 보스급만 때리게 해줬으면...
보스패턴중에 즉사못시키면 제대궤멸 스킬보유하는 보스가 나오면 되겠죠
오벨이 아니라 망할듯..