0-2 하다 지쳐서
다른대 해보려고 찾다가 그나마 0-4가 바로 할수있어서 해보려 하는대
0-2랑
0-4 중 어느게 더좋을가요?
자스가 두개있어서 자스런 해볼가했지만 야간 은 4지역이러 무리;
일반도 9-1 지역만 뚫어놨습니다 군수 때문에
0-2 하다 지쳐서
다른대 해보려고 찾다가 그나마 0-4가 바로 할수있어서 해보려 하는대
0-2랑
0-4 중 어느게 더좋을가요?
자스가 두개있어서 자스런 해볼가했지만 야간 은 4지역이러 무리;
일반도 9-1 지역만 뚫어놨습니다 군수 때문에
오메나이건
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간단하고 쉬운 0-2를 부자런하세요 굳이 거지런에 집착할 필요없습니다
0-4 보다 0-2가 더 좋은가요?
야간은 순서대로 열리는게 아니라 상위지역 긴급깨면 열립니다. 야간 8열려면 긴급 9 깨면 되죠.
아하 !! 자스런 찾아보러 가야겠군요
0-4는 인형 육성 때문에 뺑뺑이 돌려면 퇴각런을 해야 합니다. 전역 클리어를 하려면 공수요정을 쓰든지 보스제대 3개(그 중 하나는 스케어크로우가 2명!)를 격파해야 하고요. 반면에 0-2는 철혈들이 이동하지도 않고, 2~3턴만에 편하게 S클까지 가능한데다가 각 전투를 승리할 때마다 인형이 반드시 나오고 4성 인형도 (매우 드물지만) 나올 수 있습니다. 부자런으로 돌면 당연히 거지런 때보다 훨씬 편하고요.
나무위키를 보면 0-4 무한런이 언급돼 있는데, 물론 맵 12시쪽 철혈 헬리포트를 일부러 살려둬서 계속 리젠되는 조무래기들을 깨면 경험치는 계속 오르겠지만 헬리포트에서 증원되는 적은 아무리 잡아도 보상 드랍을 전혀 안 하기 때문에 강화재료 파밍에서 손해를 보게 됩니다(물론 이 내용도 나무위키에 단점으로 언급돼 있긴 합니다).
아하 그런차이가 있엇군요 답변 감사합니다
+) 제 경우에는 자유경험치 24만점 꽉 채워서 작전보고서 생산하려고 할 때 만렙제대 퇴각런으로 0-4를 몇번 돌긴 하는데, 그렇게 자주 돌진 않습니다. 그외에 0-4의 소소한 장점은 지휘부와 헬리포트 3개가 중앙에 몰려 있어서 친구제대로 우정점수 파밍하기 편하다는 것 정도...?