스타레일 초기에도
이거 턴제 게임치고 너무 생각할 게 없다,
강인도 시스템은 대체 왜 있는지 모르겠다,
격파 시스템은 1턴 쉬는 것도 아니고 대체 왜 있는거냐,
오토 돌려도 다 깨지는데 뭐하러 이거 하냐 등등
근데 미호요가 어떻게 어떻게 컨텐츠(우주시뮬, 허수) 추가하고, 나름 후속 시스템(약점추가, 슈퍼격파) 추가해서 겜 돌아가게 만듬
이번에도 어떻게든 쪼물락거려서 할만한 겜 만들어줄거라곤 생각함
스타레일 초기에도
이거 턴제 게임치고 너무 생각할 게 없다,
강인도 시스템은 대체 왜 있는지 모르겠다,
격파 시스템은 1턴 쉬는 것도 아니고 대체 왜 있는거냐,
오토 돌려도 다 깨지는데 뭐하러 이거 하냐 등등
근데 미호요가 어떻게 어떻게 컨텐츠(우주시뮬, 허수) 추가하고, 나름 후속 시스템(약점추가, 슈퍼격파) 추가해서 겜 돌아가게 만듬
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붕스도 초반에 이딴게 턴제겜? 이라는 평 오지게 들었었는데 ㅋㅋㅋ
스타레일이랑 똑같은 흐름이면 지금 제일 평이 안좋은 캐릭터가 나중에 떡상하는건가?