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오늘(25일) 블리자드가 오버워치 2 새로운 영웅 밸런스 패치 노트를 공개했습니다. 이번 영웅 밸런스 업데이트 로드호그의 생존력이 대폭 감소 했습니다.
※ 5월 25일 영웅 밸런스
■ 로드호그
- 숨 돌리기
- 자원 재생률이 초당 10에서 8로 감소했습니다.
- 최대 치유량이 450에서 400으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
- 돼재앙
- 밀쳐내는 거리가 14에서 16으로 증가했습니다.
- 공격력이 산탄 한 발당 7에서 6으로 감소했습니다.
■ 시그마
- 중력 붕괴
- 이제 중력 붕괴 사용 시 시야에 있는 대상만 공중에 뜹니다.
오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
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호그 너프 이유는 vs탱커 때문이였네요. 최근 탱커들의 넉백이 감소되면서 오히러 호그가 간접 상향을 받았어요. 특히 돼재앙이 그런데요. 넉백이 감소되었으니 돼재앙의 맞는 피해량이 증가했다고하네요. 그래서 긴급 너프 한듯 합니다. 다만 vs탱커대해선 너프했지만 힐러나, 딜러 상대에는 버프한 느낌이드네요. 넉백 길이가 길어지니 낙사 유도도 가능하고요.
대회전이라 그런가 3일에 한번 벨패를하네; 근데 왤케 내용은 붕딱 같음
호그 너프 이유는 vs탱커 때문이였네요. 최근 탱커들의 넉백이 감소되면서 오히러 호그가 간접 상향을 받았어요. 특히 돼재앙이 그런데요. 넉백이 감소되었으니 돼재앙의 맞는 피해량이 증가했다고하네요. 그래서 긴급 너프 한듯 합니다. 다만 vs탱커대해선 너프했지만 힐러나, 딜러 상대에는 버프한 느낌이드네요. 넉백 길이가 길어지니 낙사 유도도 가능하고요.
데미지 마저 줄여버려서 버프인진 모르겠네요 일단 생존은 무조건 너프...
시그마는 범위내에 있어도 봐야 한다는건가? 건물이나 사물에 가려지면 안뜬다고?
롤백이라 함
시그마는 왜 롤백인데....