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갈라파고엔시스
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날짜 03:13
ㅊㅋ
엘든링와서 좀 심해진게 있는데 패턴을 파훼해서 어느정도 정형화된 공략이 가능한게 아니라 점점 피지컬 게임으로 변하는 느낌이 있음. 이거 이렇게 피하면 됨 -> 애초에 그 타이밍 잡는게 피지컬 이런 경우가 은근 많이 생겨... 내가 죽고 연습해서 그게 된다고 해서 다른 사람이 다 그게 된다는 보장이 없거든.
그리고 DLC는 그게 더 심해진 강화판이지
그나마 다양한 무기니 뭐니 이런거 다 조합하다보면 별 사기 조합이나 빌드가 나오기도 하지만 이게 근본적으로 RPG라는걸 망각하면 곤란해짐.
사기조합, 빌드 왜 안씀? 이라고 하면 난 그거 쓰기 싫은데 왜 강제하나 싶긴 하더라 rpg라는게 정해진 빌드를 따라가야 하는 게임은 아니었을텐데
프롬이 닼3에서 방어구 강화 삭제하고 생명력 수치만으로 난이도 컨트롤하던 시점에서 예상되던거긴 한데. 라단 2회차에서 잡긴 했지만 가호 19렙 물리 커트율 78%, 속성 커트율 평균 60% 넘기는 시점에서도 데미지 들어오는거 보면 피토함
대체 데미지가 78% 깎이고 들어오는건데도 2타 3타. 공격에 따라 1타 사망도 하면 원래는 얼마나 쌘건데 ㅋㅋㅋㅋ
막보 난이도는 선넘었어.. 프롬한테 실망함 1타 그거 제대로 반응할 수 있는 사람이 몇명이나 있을까 싶음
다회차 관련 밸런스도 수정한다고 하니 기다려보자
방패 들면 별로 안 어렵더라
방패 들기 싫어
대신 역수검으로 타협봄
아 그리고 방패들어도 최고회차는 쉽지 않다 순식간에 스테 다 까여서..
난 막보 앞까지는 진짜 재밌게했는데 막보한테 한두시간 얻어맞고 기분나빠졌어.. 그냥 지문석 들고와서 잡고 게임 지워버림
나도 지문석 들고 게임 접을까 고민 계속 했었음 ㅋㅋ 다행히 그러기 전에 잡았고