이거 못 깨니 피해가세요
-> 못 깬다고? 도전이 나를 부른다!!
아니 진짜 깨? 더 어렵게 해놨으니 진짜 피해가세요
-> 어려워서 못 깬다고? 도전이 나를 부른다!!
또 깨? 더 어렵게해!
-> 더 어렵다고? 도전이 나를 부른다!!
이걸 기어이 깨? 더 더 어렵게해!!
-> 하.. 니걸 어케 ㄲ...는 개뿔 도전이 나를 부른다!!
고만해 ㅅㅂ
이거 못 깨니 피해가세요
-> 못 깬다고? 도전이 나를 부른다!!
아니 진짜 깨? 더 어렵게 해놨으니 진짜 피해가세요
-> 어려워서 못 깬다고? 도전이 나를 부른다!!
또 깨? 더 어렵게해!
-> 더 어렵다고? 도전이 나를 부른다!!
이걸 기어이 깨? 더 더 어렵게해!!
-> 하.. 니걸 어케 ㄲ...는 개뿔 도전이 나를 부른다!!
고만해 ㅅㅂ
몇번 했던말이지만 뚫으면 프리패스가 가능한 위치에 손실감수하면 애매하게 잡을만한 몹들이면 잡지말라고 해둔게 아니라 걍 잡을테면 잡아보라고 둔거라고 봐야....
몇번 했던말이지만 뚫으면 프리패스가 가능한 위치에 손실감수하면 애매하게 잡을만한 몹들이면 잡지말라고 해둔게 아니라 걍 잡을테면 잡아보라고 둔거라고 봐야....
ㄹㅇ...
주피터 포 : 원래 의도 - 못 잡으니 돌아가세요 현실 : 히힛 반자이런 정규군 탱크 : 원래 의도 - 못 잡으니 돌아가세요 현실 : 히힛 탱크버스터 빵야빵야 건담 : 원래 의도 - 못 잡으니 돌아가세요 현실 : 히힛 와리가리 컨 빵야 빵야 포도 빵야 ......
1때 온갖 기믹 쑤셔넣던 소년도 몇가지 사례는 보면서 어처구니가 없었다고 했으니 나중에는 오기가 생기긴한거같음