게임하는 플레이어가 1회차 돌릴때(그조차도 수십시간 걸림)
개발자들이 만들어 놓은 전체 컷신,컨텐츠를 플레이어의 동선,선택지에 따라
아주 일부만 보고 끝나는데
그 선택지 하나하나를 고려해서 수천가지의 컷신과 전투를 만들고
거의 아무도 보지 않을 경우를 위해 세심하게 다 만들어놨다는거에
끼아아악 하더라
게임하는 플레이어가 1회차 돌릴때(그조차도 수십시간 걸림)
개발자들이 만들어 놓은 전체 컷신,컨텐츠를 플레이어의 동선,선택지에 따라
아주 일부만 보고 끝나는데
그 선택지 하나하나를 고려해서 수천가지의 컷신과 전투를 만들고
거의 아무도 보지 않을 경우를 위해 세심하게 다 만들어놨다는거에
끼아아악 하더라
순수 노가다의 집합
디비니티 했었는데 NPC를 걔가 준 임무 지역으로 어떻게든 옮겨서 직접 처리하게 했더니 그거에 대한 상호작용 대사가 있었어...