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[잡담] 아이스본 피로감을 증대시키는 또하나의 요소 난입

일시 추천 조회 4796 댓글수 33


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댓글 33
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월드가 참 너무 쉬웠죠
사류랑 | (IP보기클릭)36.38.***.*** | 19.12.10 23:04
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이분 딴데서 몰매 맞고나서 잠잠 하더니 댓글로 동지 만나니 엉덩이 들썩들썩 하면서 하소연 하네ㅋㅋㅋ
SoongBAMA | (IP보기클릭)61.82.***.*** | 19.12.11 01:05
BEST
난이도도 물론 틀리긴 하지만, 난이도 외에 귀찮은 게 많아진 느낌이죠.
나호구 | (IP보기클릭)1.240.***.*** | 19.12.10 23:05
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동선 겹침 + 전투 길어짐. 대강 맞지 않나요? 월드도 시간 좀 끌면 난입해서 짜증나는 경우 많던데.
루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 19.12.11 00:39
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전투가 길어져서 몹들이 이동하는 위치에 만나서 그런듯
拝涙 | (IP보기클릭)61.80.***.*** | 19.12.10 23:34
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월드가 참 너무 쉬웠죠

사류랑 | (IP보기클릭)36.38.***.*** | 19.12.10 23:04
BEST 사류랑

난이도도 물론 틀리긴 하지만, 난이도 외에 귀찮은 게 많아진 느낌이죠.

나호구 | (IP보기클릭)1.240.***.*** | 19.12.10 23:05
사류랑

아무리 월드가 너무 쉬웠다 해도 그만큼의 진입장벽이어서 월드로 사람들이 대거 들어오기라도 한거지 그 와중에도 절반은 상 하위 안쟈나프 등으로 우수수 떨어져 나갔다고 가정 했을때 아이스본에선 더욱 사람들이 나가떨어질 각이 보여서 다음 몬헌 시리즈에서 어떻게 난이도 조정을 할지 좀 궁금하고 개발자들은 고민 좀 될듯...

루리웹-4635941483 | (IP보기클릭)218.152.***.*** | 19.12.10 23:17
루리웹-4635941483

그건 딱히 걱정이 안되는게 대놓고 아이스본은 'G급에 해당하는 확장팩이라' 본편보다 난이도가 가파를거라고 오피셜을 때렸거든요. 차기작에선 왠만하면 월드급의 난이도로 내놓을거 같아요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 19.12.10 23:19
루리웹-5914505149

개발자들이 오피셜로 때려도 월드에서 이곳저곳 '난이도 높아지니까 조심해라 이러이렇게 준비해라' 라고 곳곳에 뿌리고 npc 통해서 돌려서 말해줘도 안들어먹고 고인물 찬스로 받아먹으려는 뉴비들도 많아서 소용이 없음..

루리웹-4635941483 | (IP보기클릭)218.152.***.*** | 19.12.10 23:21
사류랑

근데 솔직히 월드가 더 재밌었네요ㅜ 아본은 피곤함.. 아본 몹 그대로 월드 난이도로 가면 지금보다 더 재밌게 할 듯.

푸른빛 바람 | (IP보기클릭)123.212.***.*** | 19.12.11 00:15
사류랑

어려운거랑 불합리하고 짜증나는거랑 다름.

만드레이크 | (IP보기클릭)112.171.***.*** | 19.12.11 00:33

난입은.. 좀 그렇죠 아무래도

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 19.12.10 23:13

특히 미친이블죠 나쁜시키

LEEst4r | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 19.12.10 23:34
LEEst4r

미블조는 딜이라도 해주니 도움될 때도 있긴 한데 버프바로 이놈은 딜도 못 하고 시야 가리고 훈타만 집중적으로 노리는데다가 쫄보라서 미친듯이 포효만 질러 대서 개딥빡 ㅂㄷㅂㄷ

SoongBAMA | (IP보기클릭)61.82.***.*** | 19.12.11 01:01
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전투가 길어져서 몹들이 이동하는 위치에 만나서 그런듯

拝涙 | (IP보기클릭)61.80.***.*** | 19.12.10 23:34
拝涙

아이스본 디자인 문제지 단순히 그이유일리가

만드레이크 | (IP보기클릭)112.171.***.*** | 19.12.11 00:33
BEST
만드레이크

동선 겹침 + 전투 길어짐. 대강 맞지 않나요? 월드도 시간 좀 끌면 난입해서 짜증나는 경우 많던데.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 19.12.11 00:39
만드레이크

물론 월드선 고룡전에선 난입없는 것도 있구요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 19.12.11 00:40

다른 요소들은 확장팩이니 그런가보다 하는데 클러치 조작감과 난입은 걍 빡침 요소.

애들러형제 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 19.12.10 23:58
애들러형제

클러치조작감 지적했더니 제가 못해서 그렇대요. 겜은 완벽하다 그거죠.

푸른빛 바람 | (IP보기클릭)123.212.***.*** | 19.12.11 00:16
푸른빛 바람

ㅋㅋㅋㅋㅋ이걸 쉴드치네

만드레이크 | (IP보기클릭)112.171.***.*** | 19.12.11 00:34
BEST
푸른빛 바람

이분 딴데서 몰매 맞고나서 잠잠 하더니 댓글로 동지 만나니 엉덩이 들썩들썩 하면서 하소연 하네ㅋㅋㅋ

SoongBAMA | (IP보기클릭)61.82.***.*** | 19.12.11 01:05
SoongBAMA

액션겜에서 조작감과 조작 반응 속도는 굉장히 중요한 문제입니다. 조작감 구린 건 사실이죠. 물론 그걸 이겨내고 잘 쓰는 헌터분들 있다는 점도 인정합니다. 그렇다고 구린 조작감이 좋다고 말할 수는 없는 겁니다. 하다못해 클로 조준 뜨고 클로 손에 꺼내고도 한 박자 늦게 쏘는 거나, 매달리고 한참 후에야 방향 전환 및 전탄발사 되는 건 불합리함 맞습니다.

푸른빛 바람 | (IP보기클릭)123.212.***.*** | 19.12.11 01:10
SoongBAMA

그래서 몇몇 분들 조언대로 그냥 확정 상황 외에는 클러치클로를 안 쓰는 방향으로 플레이하게 되었고, 이게 훨씬 쾌적하네요.

푸른빛 바람 | (IP보기클릭)123.212.***.*** | 19.12.11 01:11
푸른빛 바람

미운털이 좀... 박히신거 같아요 ㅎ... 그래도 본인만의 플레이 방식을 찾으셨다니 다행이에요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 19.12.11 01:21
푸른빛 바람

조작감이 구리다기보다는 클러치 시스템이 그 거대한 몸통에 클러치 자리는 3~4개 밖에 안되니까 비 직관적일 수 밖에 없죠. 이건 조작감이라기보단 시스템적 한계라고 보는게 맞습니다. 헌터가 몬스터 몸뚱이 붙는 모션을 몬스터마다 십 수개씩, 다 합해서 수백개 만들수는 없으니까요

칸다군 | (IP보기클릭)220.85.***.*** | 19.12.11 01:48
루리웹-5914505149

뭐 몬헌 게시판에서 몬헌 짜증난다고 투덜댔으니 욕 먹는 부분은 어느 정도는 감안합니다. 맨날 짜증남에도 불구하고 전 이 작품이 너무너무 좋아서, 인생 no.1 작품이라, 아니 어쩌면 인생의 일부라 계속 즐기는 거죠.

푸른빛 바람 | (IP보기클릭)123.212.***.*** | 19.12.11 02:05
칸다군

음.. 그런 부분은 이해됩니다. 몹 위치별 매달리는 요소는 뭐.. 감안해야죠ㅜ 다만 클러치 나가는 반응 속도는 좀 아쉽습니다. 예전에 태도랑 차액만 움직이면서 납도하면 섬광이 1-2초간 안 나갔는데 딱 그런 느낌.

푸른빛 바람 | (IP보기클릭)123.212.***.*** | 19.12.11 02:07
푸른빛 바람

잠깐.. 설마 이것도...!?? 하 이동하지 않는 상태에서 클러치 써봐야겠네요 ㄷㄷ

푸른빛 바람 | (IP보기클릭)123.212.***.*** | 19.12.11 02:07
애들러형제

진짜 아본 나오고 저도 보름정도 클러치 조작감 때문에 개고생하긴 했는데...머리나 꼬리처럼 끄트머리에 붙을때 자주 삑나던거 그냥 확실하게 머리나 꼬리 끝부분 정조준하고 클로 날아가는 탄속(?) 고려해서 리드샷하면 잘 맞아용 ㅎㅎ 몸통, 다리처럼 몸 안쪽에 붙을 땐 다른 장애요소(수룡종 앞발, 비룡종 날개 등 돌출된 부분)가 없으면서 원하는 부위에는 록온마크가 붙어있는 지점을 정확하게 노려주면 원하는데 찰싹 가서 붙더라구요 ㅋㅋ..

Haropapa | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 19.12.11 05:02

월드는 고룡 조사퀘가면 고룡 딱 하나 밖에 없으니 난입걱정이 없을 수 밖에 없죠. 인도땅은 고룡 있던말던 있을놈은 있으니 난입이 심하고

칸다군 | (IP보기클릭)220.85.***.*** | 19.12.11 00:06
칸다군

난입 즉당히 시켜라 츠지모토야

만드레이크 | (IP보기클릭)112.171.***.*** | 19.12.11 00:34
만드레이크

난입 자체는 월드랑 똑같은 시스템입니다. 단적으로 지금도 레어 3짜리 무기들고 상위 부부퀘가서 패고 있으면 금슬이 아주 쥑임

칸다군 | (IP보기클릭)220.85.***.*** | 19.12.11 01:49
칸다군

일부러 딱 겹치게 디자인해서 둘이 풀어놓을테니 상대해봐라 하고 대놓고 '설정' 해놓은 퀘랑 조사퀘 자유퀘 임무퀘 인땅이고 뭐만하면 만남의 광장 찍게 해놓은거랑 비교가 된다고 생각하심?;; 당연히 바젤 그 ㅅㄲ 로 불리던 월드 난입 누가 모릅니까...정도가 있어야죠 정도갘ㅋ

만드레이크 | (IP보기클릭)112.171.***.*** | 19.12.11 09:26

제일 빡친거 기회1번방인데 난입은 그렇다쳐도 도망가는몹 벽쿵시도할려다가 벽쿵안되서 떨어졋는뎅 앞에 라잔 레이저 맞고 수레타고 끝난거

복주 | (IP보기클릭)182.208.***.*** | 19.12.11 00:40

월드 본편때도 용결정의 땅은..............

Coolish | (IP보기클릭)124.59.***.*** | 19.12.11 00:43
Coolish

레이기에나한테 장식주 삥뜯으러 갈때마다 언제나 육산호의 만남의 광장에서 저를 반겨주던 바젤,레이기에나,핑쿠레이아가 있었죠.ㅇㅇ

내가 껌담이다 | (IP보기클릭)211.229.***.*** | 19.12.11 01:42
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