게시판 얼추 훑어보며 다른분들은 어떤식으로 강화옵션들 넣고 계신지 구경중인데 생각보다 그냥 깡공옵션을 올리시는분들이 많네요.
아이스본으로 넘어오면서 깡공만 주구장창 올리는것보단 무기 속성공격이 높은무기로 몬스터별 속성약점 을 노려 때리는편이 딜이 좀더 잘나오게 바뀐것이 아니었나요?
게시판 얼추 훑어보며 다른분들은 어떤식으로 강화옵션들 넣고 계신지 구경중인데 생각보다 그냥 깡공옵션을 올리시는분들이 많네요.
아이스본으로 넘어오면서 깡공만 주구장창 올리는것보단 무기 속성공격이 높은무기로 몬스터별 속성약점 을 노려 때리는편이 딜이 좀더 잘나오게 바뀐것이 아니었나요?
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그럴경우 모든속성을 다 맞춰야 하니까요. 일단 간단하게 깡공만 맞추는거죠. 나머지는 그 다음에 널널하면 맞추는거고요.
그럼 무페토 태도 속성별로 셋팅을 전부 맞추고싶은사람은 깡공옵션 두세개 우겨넣는거보단 속성공격력강화 두세개 우겨넣는편이 장기적으로보면 나는거죠?
태도의 투구깨기가 속성영향을 안 받기 때문에 그럴겁니다. 물론 속강 좋긴 합니다.
속강이 좋지만 주된 폭딜기인 투구깨기가 여전히 속성고자라서... 완전 특납운영이면 그닥 상관없긴합니다만 애매모호하죠. 그리고...어... 속성딜 집중할거면 그냥 속성몰빵해도 쓸만할겁니다.
속성 극대화하려면 진회심격을써야하는데 실버솔이 별로라안쓰게되네여
속강은 활.차액.라보 빼곤 별로라고 들었습니다. 그래서 보통은 저 3가지 무기빼곤 용속성.독속성. 무기 혹은 무격주박을수 있는 무기만 쓰죠. 무페토 태도는 용.독 정도만 얻으시면 될거같음.
저는 얼음만 나나대비 속성태도 한개 만들어놓고 용속으로 염왕룡1 공6555, 염왕룡1 속성6555 를 무페토로 비교해봤는데.. 무페토가 속성이 별2개 씩이라 그런지 확실히 공격 강화가 쎄더라구요. 전 흰예리 5개와 달재로 만족되서 염왕룡1 공 6555로 무페토 대비 용태도 만들었습니다.
범용이 세팅이 쉽고 간편할뿐 태도도 세팅 끝내면 속성이 더 강합니다. 세팅이 좀 어렵고 5개 다 만드는게 문제인데.. 지금 각성무기에 달재나 빙룡 중 뭘 넣고 속성부여나 공격강화를 얼마나 줘야할지랑, 아예 회심격을 버리고 용문3셋이랑 카이저3셋이 나을지 복잡해져서 좀 체계적인 속성태도 커스텀이 나오려면 시간이 걸 릴듯하네요.
속성무기의 문제점은 세팅만 끝낸다고 문제가 아니라 세팅에 들어가는 스킬갯수가 문제가 아닌가요? 속성뎀 올리고 회심격 이런거 띄우고 유틸 포기해가면서 올려봐야 딜 들어가는거 큰 차이 안나서 잘 안하는거 아닌가요?_? 그리고 경우에 따라선 유틸을 챙겨서 더 잘피하고 잘 생존해서 회복약 덜먹고 패는게 더 클리어 타임에 긍정적이기도 하고요
기존세팅에선 범용 공7+도전5 터져도 카라카카라 회심격셋 속강6보다 살짝 약했어요.(투구 틱 제외) 조건부 딜스킬인 도전5가 터져도 못넘는다면 속성이 유틸을 희생한 딜세팅으로서 충분히 의미가 있는거죠. 도전자 안 달아도 앞서고 속납2 따라붙는거 감안하면 뭐.. 다만 이번 각성무기가 보라예리+공격도배로 회심격을 완전히 따라잡고 투구틱댐은 더 쎈지라 속성이 딜로 앞서려면 실버솔을 입어야되는데, 이부분은 좀 지켜보는 중입니다.