1위 크샬
2위 나나
또 뭐가있을까요
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크샬은 하다못해 옛날처럼 머리 부파하면 회오리 못 쓰게만 만들어도 난이도 확 떨어질겁니다....
크샬다오라 : 섬광이 잘 안먹힘 (여기서부터 노답) / 회오리가 이동함 / 풍압무효 없이는 접근 불가 나나 : 포효->헬플레어->풍압->불길맞음->옛날처럼 안누워있고 바로 일어남->도트뎀->풍압->불길---->반복
라잔은 크샬에 비하는 그나마 나아요. 뭔가 재빨라 보여도 의외로 때릴 패턴이 자주 보이는 놈입니다.
고대숲 크샬 섬광도 안통하고 좁고 복잡한 지형과의 조합은 최악이고... KO극의 띄운 철갑유탄으로 기절시키고 와~하고 몰려가서 뚜까패는게 제일 편한 것 같습니다.
전 이블죠요 난이도보다 몇대치면 대쉬공격 그거 카운터 치고 딜 그러다 깨어나서 또 대쉬 반복이라 정말 잘못만든거 같아요
잘못만들었다? 는 모르겠는데 걍 개빡치고 욕나오는 순위로는 1크샬 2나나 3브라키 정도입니다.
크샬은 하다못해 옛날처럼 머리 부파하면 회오리 못 쓰게만 만들어도 난이도 확 떨어질겁니다....
허나 지금은 머리 터질 때 쯤아면 집가서 포오옥풍 난사!!!
라잔도 추가요
라잔은 한방에 훅 뒤지는 경우 빼면 상대하긴 재밌긴 합니다. 크샬은 패턴 자체가 접근을 허용하지 않고 역겨운게 문제죠..
카우보이는총잡이
라잔은 크샬에 비하는 그나마 나아요. 뭔가 재빨라 보여도 의외로 때릴 패턴이 자주 보이는 놈입니다.
고대숲 크샬 섬광도 안통하고 좁고 복잡한 지형과의 조합은 최악이고... KO극의 띄운 철갑유탄으로 기절시키고 와~하고 몰려가서 뚜까패는게 제일 편한 것 같습니다.
전 크샬 단 하나 나나는 할만해요
쿠샬 그 개새...아니 그 몬스터 하나만 빼고는 그럭저럭 할만 하더이다. 태도 온리로 아본하는중인데 접근불가시키면 뭐 어쩌라고...
크샬다오라 : 섬광이 잘 안먹힘 (여기서부터 노답) / 회오리가 이동함 / 풍압무효 없이는 접근 불가 나나 : 포효->헬플레어->풍압->불길맞음->옛날처럼 안누워있고 바로 일어남->도트뎀->풍압->불길---->반복
네로미요 체력 높은데 육질마저 더럽고 챙겨야 할 내성이 2개나 되는 기가막히게 잘 잘만든 몬스터죠
전 이블죠요 난이도보다 몇대치면 대쉬공격 그거 카운터 치고 딜 그러다 깨어나서 또 대쉬 반복이라 정말 잘못만든거 같아요
나나는 그 헬 플레어 시전하기 전에 묘한 풍압떄문에 당하는거 빼고는 괜찮습니다. 으 쿠샬은 진짜 회오리 정도것 써야지 정말
크샬 비룡종말곤 그닥?
크샬 최초로 기획한 사람은 이런 몹을 만들면 유저들이 고통스러워하겠지? 데헷 침흘 ㅋㅋ 이랬을 거 생각하면 타임머신 타고 날아가서 패 죽이고 싶음 ㅋㅋ
크살은 몬헌PSP 때부터 꾸준히 안빠지고 등장하는 몹인데... 뭔가 나름 개성이 있어요~~ 하지만 상대하기는 X랄 같은몹
크샬이 부동의 1순위 나나는 오히려 순해진 부분도 있어서 ㅎ