어차피 특수경직이랑 벽꿍때 머리만 쳐줘도 뿔 무조건 깨지네요
뿔 안깨지는건 그냥 사냥이 꼬인거지 세팅문제가 아닌듯
어차피 특수경직이랑 벽꿍때 머리만 쳐줘도 뿔 무조건 깨지네요
뿔 안깨지는건 그냥 사냥이 꼬인거지 세팅문제가 아닌듯
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솔플은 불, 얼음 멀티는 물, 번개 용속은 함정카드 정도로 정리하면 되지 않을까 싶네요. 아니 근데 이러면 근접+활은 알바무기 만들 필요가 없잖아 으아니
음 죄송한데 왜 멀티는 물 / 번개 인가요 +_+?? 불 / 얼음이 더 좋지 않나 해서요...
제 예상엔 4명이 꾸준한 속성딜을 넣을 수 있는 속성이라 그런 것 같은데 그러면 4명이 용속들고 패는거랑 차이가 있나요?
공방기준으로 뿔이 반드시 깨진다는 보장이 없으니까요. 반대쪽 속성으로 스위칭 됐을 때도 고려해야 하지 않을까 생각합니다.
뿔 부파치가 멀티에선 높아져서 못 부수면 동속성으로 넘어가버릴수도 있어서 그러신듯
용속은 불이나 얼음 상태일 때 1~2% 밖에 속성이 안 먹히더라구요. 용속 상태일 때 빡딜하면 필살기 억제야 성공할 수 있겠지만 불, 얼음 상태일 때 딜로스 생각하면 손해이지 않나 싶습니다.
아..맞네요...감사 합니다.!!
사실 멀티도 방 따라서 불, 얼음 둘만 있어도 나머지는 별로 상관 없는거 같아요 진짜 특수경직때 머리 치러오는 사람들 확산으로 날리는 짓 같은거 하지 않는이상..
아하 그렇군요
빙태도가 낫나요 빙쌍검이 낫나요? 한종류만 커강이 가능할거같은데...ㅠ
쌍검이 알바 카운터 수준입니다. 벽꿍만 좀 신경쓰면 되서..
아~~ 용속이 함정이라니 ㅜㅜ
뿔만 잘 깨면 불 얼음 말고 다른 무긴 들 필요없긴 하죠