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나르가쿠르가에 대해 조금은 덜 알려진 음폭탄 기믹에 대한 토막팁입니다.
다른 몬스터들의 음폭탄 기믹은 아래 글을 참고해주세요~~
나르가쿠르가의 음폭탄 기믹은 사실 유서가 깊습니다.
과거작에서는 4단점프 대기 자세 중 음폭탄으로 큰 경직을 줄 수 있고,
비분노 상태에서는 아무 때나 던지기만 해도 작은 경직을 줄 수 있었죠.
그리고 경직 후에는 반드시 분노상태가 되었습니다.
그런데 본작의 나르가쿠르가에게도 음폭탄이 통합니다.
이 시점에서도 덜 알려졌다는 건 그만큼 쓸모없기 때문이겠죠.
실제로 이 기믹은 실용적으로 써먹기엔 곤란한 점이 많습니다.
먼저 나르가쿠르가의 꼬리 상태를 구분해봅시다.
초기에는 꼬리가 비활성화 상태이지만, 전투 돌입 시 곧바로 활성화됩니다.
일반적으로는 항상 활성화된 채로 싸우는게 보통입니다.
꼬리 가시를 비활성화시키려면 꼬리에 데미지를 누적해 경직을 주면 됩니다.
이 상태에서 전투를 지속하다보면 녀석이 가시를 활성화시키기 위해
좌우 번갈아 땅에다 꼬리를 터는 모션이 나오는데 이 때가 바로 음폭탄 타이밍입니다.
아래처럼요.
심지어 여러번 반복하면 경직 자체도 소경직으로 바뀜ㅋ
하물며 꼬리 가시 활성화라도 막아주느냐면 그것도 아님ㅋ
나름 전통을 지키고 싶었서였을까요?
추가로 한가지.
꼬리 내려찍기 훼이크 구분방법입니다.
내려찍을 때 가시를 보면 됩니다.
활성화된 가시를 감춘 채로 내려찍는다면 이건 훼이크고 이후 가시를 드러낸 채로 다시 한번 내려찍습니다.
1단찍기면 활성화된 채로 그대로 찍습니다.
이상 쓸모없는 지식이었습니다.
감사합니다.
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훈타는 지식이 늘었습니다
와 이런 것도 있었네요 정성 정보 ㅊㅊ추천드립니다. 근대 진짜월드 와서 음폭탄이 디아 전용 템이 되어버린게 참 아쉽네요 ㅜㅜ 본래는 통하는몹들 한테는 섬광이상의 거의 반필수급으로 성능이 있었는데...
음폭탄 관련 기믹이 없어진지 알았는데 요상하게 바뀌었었군요 ㅋㅋ 전작에서도 경직 시간은 짧고 경직 끝나면 바로 분노라 별로 쓰진 않았는데
3개론 턱 없이 부족해서 조합분까지 쓰고 싶은데 그놈의 울음주머니가 노이오스 외엔 수급 방법이 없어서...
훈타는 지식이 늘었습니다
정성 가득 추천 드립니다.
감사합니다
와 이런 것도 있었네요 정성 정보 ㅊㅊ추천드립니다. 근대 진짜월드 와서 음폭탄이 디아 전용 템이 되어버린게 참 아쉽네요 ㅜㅜ 본래는 통하는몹들 한테는 섬광이상의 거의 반필수급으로 성능이 있었는데...
사실 음폭탄 외에도 몬스터마다 여러가지 재미있는 슬링어 기믹들이 많은데 슬링어를 대부분 전탄발사하느라 잘 쓰이지 않는 것 같아서 개인적으론 아쉽게 느껴집니다ㅠ
음폭탄 너무 아쉽네요,,, 만들기도 힘들고 쓸데는 디아, 디아아종, 브란토도스 정도?
만들기는 왜죠?연금하면 그만인데
루리웹-5254154294
3개론 턱 없이 부족해서 조합분까지 쓰고 싶은데 그놈의 울음주머니가 노이오스 외엔 수급 방법이 없어서...
근데 게임이 이런거까지 신경 쓰다니 갓겜이긴 하네요
파다보면 진짜 세심하게 만들었다는 생각이 절로 나는 게임입니다. 일본 특유의 장인정신이 깃들어있달까... 그러다보니 이 겜은 너무 효율만 쫓다보면 게임 구석구석의 재미를 놓치게 되더라고요.
음폭탄 관련 기믹이 없어진지 알았는데 요상하게 바뀌었었군요 ㅋㅋ 전작에서도 경직 시간은 짧고 경직 끝나면 바로 분노라 별로 쓰진 않았는데
전작을 안해본 월드 입문 유저로서 신기하기만 합니다. 정성글에 추천이 빠질 수 없죠^^
오오 오오..
나루가는 전처럼 빡세진 않아서... 그냥 할만합니다.
냥르가너무귀엽다집에키우고싶다뽀뽀마렵다아조씨랑산책갈레????