한손검으로 머리 노리는게 쉽진 않네요... 다리만 주구장창 돌려깎아서 그런가... 침흘리는 소경직은 두 세번 정도 보는데.. 드러눕진 않네요... 그래서 저지먼트에서 계속 수레실려나감 ㅠㅠ
대충 패턴은 알겠는데 딜을 팍팍 못 넣겠네요... 아이루는... 없는게 나으려나요... 벽꿍 위치로 겨우 데려가면 아이루 때문에 저 멀리 가버림 ㅋㅋ 씁..
얼벨리 한손검으로 일단 하고 있긴한데 피흡 커강이라도 달아야 하나 싶네요. 흠...
한손검으로 머리 노리는게 쉽진 않네요... 다리만 주구장창 돌려깎아서 그런가... 침흘리는 소경직은 두 세번 정도 보는데.. 드러눕진 않네요... 그래서 저지먼트에서 계속 수레실려나감 ㅠㅠ
대충 패턴은 알겠는데 딜을 팍팍 못 넣겠네요... 아이루는... 없는게 나으려나요... 벽꿍 위치로 겨우 데려가면 아이루 때문에 저 멀리 가버림 ㅋㅋ 씁..
얼벨리 한손검으로 일단 하고 있긴한데 피흡 커강이라도 달아야 하나 싶네요. 흠...
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알바트리온의 육질은 보통 앞다리가 좋습니다. 평소에는 앞다리를 주로 공격하다 용속성일 때(뿔 부파 가능할 때)만 머리를 노리는 게 보통입니다. 참고로 알바트리온의 물리 공격은 대부분 용속성 상태이상을 일으킵니다. 이 상태가 되면 속성 대미지가 들어가지 않으니 용속성 상태이상에 걸리면 즉시 지움 열매로 용속성 상태 이상을 해제해야 합니다.
앞다리가 아무래도 범위 공격의 범위내에 자주 해당되다보니.. 안전한 뒷다리만 치고 있었는데.. 흠... 앞다리였군요 ㅠㅠ
알바가 그래서 교육과정의 마지막이라 할 수 있는 놈입니다. 지금까진 몸안쪽에 낑겨서 and 뒤로 돌아가서 잡는게 제일 안전했기에 계속 그래왔는데 알바는 몬스터와 마주보고 싸우라고 교정을 강제로 해줍니다. 속성대경직을 주기 위해 앞발을 떄리게하고 속성 바뀌지 않게 머리의 뿔을 부시라고 하죠. 결국은 마주보고 싸우는 상황의 또다른 재미를 느끼면 아이루가 불편해지는 상황이 오게됩니다.
와.. 맞는 말인듯.. 그래도 한손검으로 시도하기엔 너무 부담이라 태도로 가봐야겠어요..ㄷㄷ