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[정보] 피회복 커스텀 원거리 근거리 비교 실험 영상입니다

일시 추천 조회 3573 댓글수 14 프로필펼치기


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댓글 14

오오 많이 차네요! 헤비보우건으로 가드올리면서 가드피 까인거 채우는대 쓸만할듯... 관통 해비건 회복 달아징!

주작신 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 18.02.22 12:50
주작신

져도 그생각하고 써봤는데.. 테오 잡을때 화염 도트딜도 채우기 빡시더군요..

Psn:maiev23 | (IP보기클릭)61.251.***.*** | 18.02.22 12:51
Psn:maiev23

이정도면 좋죠!! 지금까지 멸진룡 셋트 옵션으로 근근히 버텼는대 ㅋㅋ

주작신 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 18.02.22 12:52
주작신

그 손가락 문제일지도 모르겠지만.. 물약먹는건 거의 똑같더라구요..

Psn:maiev23 | (IP보기클릭)61.251.***.*** | 18.02.22 12:56

저정도 회복량이면 그리 큰 편이 아니네요. 오그셋 세트효과 수준으로 미미한 느낌인데 원거리 무기는 그냥 딜 관련 박아주는게 좋을 것 같군요.

Xaxaxs | (IP보기클릭)14.48.***.*** | 18.02.22 13:33
Xaxaxs

아무래도 원거리 무기들은 강력한 한 방이 아니라 많은 타수로 딜이 들어가는 방식이 많은 것도 있겠지만 확실히 근거리 보다 효율이 떨어지는 모습이네요.

Xaxaxs | (IP보기클릭)14.48.***.*** | 18.02.22 13:35
Xaxaxs

최대한 강력한 한방이 있는 탄으로 실험해봤는데도 회복이 1lv탄이랑 비슷하더라구요

Psn:maiev23 | (IP보기클릭)61.251.***.*** | 18.02.22 13:38
Psn:maiev23

어라 용격탄같은 녀석으로 실험해도 그런 식으로 나오셨나요? 그렇다면 원거리에게 커강 회복은 정말 효율이 안 나오네요ㅠㅠ(게다가 용격탄으로 잘 찬다고해도 애초에 수면딜 할때 밖에 안 쓰니....)

Xaxaxs | (IP보기클릭)14.48.***.*** | 18.02.22 13:40
Xaxaxs

용격탄은 안해봤는데.. 말씀하신것 처럼 의미가 없고.. 관통탄은 통나무로 실험하기 애매해서요..그나마 딜 잘나오는 확산탄 산탄으로 해봤습니다.

Psn:maiev23 | (IP보기클릭)61.251.***.*** | 18.02.22 13:42
Psn:maiev23

공격 적중시마다 피회복은 원거리에게는 정말 안 어울리는 것 같네요. 실제로 게임하다보면 에임 빗나가는 경우도 종종있고 리로드 때문에 딜을 못 넣어서 회복을 못하는 딜로스도 있는 반면에 근접은 그냥 붙어서 때리면 해결되니...회복량도 이렇게 차이난다면 그냥 딜 관련 강화를 하는게 정신건강에 이로울 듯 하네요.(게다가 정말 위에 말씀대로 저정도 회복량으로는 역전 테오 불데미지도 견디기 힘들 듯....

Xaxaxs | (IP보기클릭)14.48.***.*** | 18.02.22 13:47

좋은 실험 감사합니다. 확산헤보에 피흡달아볼까 했는데, 저정도면.... 차액같은 경우는 초고출력하면 피가 쭈우욱 차길래, 확산헤보도 비슷하지 않을까했는데 ㅠ 택도 없네요.. http://www.inven.co.kr/board/mhf/3749/999 여기도 산탄 실험한거 있는데, 특히 산탄이나 관통은 참 효율이 안좋은거 같더군요...

GradientEcho | (IP보기클릭)165.132.***.*** | 18.02.22 14:07

음.. 어느정도 벨런스를 잡기위해서 그런거 같네요. 아무래도 원거리는 멀리서 싸우니까 상대적으로 근거리보다는 안전한 포지션이라, 근거리보다 피흡 효율을 안좋게 만든것같네요.

멜트콜라 | (IP보기클릭)14.51.***.*** | 18.02.22 15:14
멜트콜라

여러발을 동시에 쏘는건 한발만 피흡이 되는거같습니다. 활의 강사도 3발중 한발만 적용되는 거구요 속사라보는 동시가아니라 속사이기 때문에 피흡이 많이 될거라고 생각합니다.

Psn:maiev23 | (IP보기클릭)61.251.***.*** | 18.02.22 15:30

피회복 효율은 공격 '모션이 길수록' 높다고 하니 1레벨 탄이나, 3레벨 탄이나 모션 배율은 같아서 회복량도 동일한 것 같습니다. 즉, 차지액스처럼 한 방에 피가 많이 차는 무기도 데미지를 높인다고 해서 피회복량이 함께 늘지는 않을 것 같습니다. (뇌피셜)

Tuba(튜바) | (IP보기클릭)210.216.***.*** | 18.02.22 20:39
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