이번에 할인하길래 라이즈 썬브 합본판 질러서 라이즈 스토리 미는 중인데요. 라이즈는 공방이 전혀 안잡혀서 솔플로 꾸역꾸역 하고 잇습니다. 썬브로 넘어가면 사람이 좀 있을까요?
썬브도 사람이 없다면ㅍ겜패나 플스 버전으로 잽싸게 갈아탈까하구요...
이번에 할인하길래 라이즈 썬브 합본판 질러서 라이즈 스토리 미는 중인데요. 라이즈는 공방이 전혀 안잡혀서 솔플로 꾸역꾸역 하고 잇습니다. 썬브로 넘어가면 사람이 좀 있을까요?
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절대적인 수에 대해서는 제가 모든 플랫폼을 즐겨본게 아니기에 말하기 뭐합니다만, 라이즈-선브레이크는 기본적으로 멀티게임의 구조가 심하게 파편화 되어있습니다. 크게 나눠봐도 *마스터 일반퀘스트 (1~6성까지 스토리 클리어 및 엔딩 이후 추가 몬스터) *괴이탐구 퀘스트 (1~300레벨) *괴이 퀘스트 (1~8성) *이벤트 퀘스트 이렇게 네개로 나눌 수 있고, 각자의 멀티환경은 전부 따로 나눠져 있습니다. 괴이탐구 퀘스트를 도는 사람은 마스터 일반퀘 아래쪽에서 등반하고 있는 사람이 있는지 없는지도 모르는 상태로 자기가 설정한 레벨범위만 탐색하게 되죠. 매칭 자체만으로 본다면, 최고렙 구간 (괴이탐구퀘스트 200렙 이상) 은 충분히 멀티를 즐길 수 있을 만큼 잡힙니다. 다만 그 아래쪽 구간은 보장하기 어렵습니다. 특히 내가 고인물이고, 심심해서 아래쪽에 놀러갈건데 어차피 보상 아이템을 바라는게 아니니까 아무거나 걸려라 하는 생각으로 랜덤을 돌리면 그것 또한 곧잘 잡힙니다만, 아래에서 깨면서 올라가는 입장에서는 '내가 지금 깨야하는 이 퀘스트에 사람이 들어오거나, 이 퀘스트를 다른 사람이 만들어 놓은 곳에 내가 들어가야 한다' 로 좁혀지기 때문에 적절하게 내가 원하는 타이밍에 내가 원하는 퀘스트를 멀티로 진행하기는 그리 쉽지 않을겁니다. 자기랑 비슷한 수준의 마스터랭크 아래쪽에서 깨면서 올라가고 있는 사람이 우연히 같이 랜덤매칭에 걸리거나, 할거 다 한 유저가 심심해서 마랭 아래쪽 구간을 랜덤매칭 돌리지 않는 이상 대부분의 유저들은 그저 지금 자기 코 앞에 놓여진 목표만 바라볼 수 밖에 없는 구조입니다. 이건 커버가 불가능할 정도로 너무 못 만들었어요. 구조 자체가 문제이기 때문에 플랫폼에 따라서 차이가 날 문제는 아닙니다. 차이라고 한다면 그나마 같이 매칭 될만한 '나와 동급의 유저 or 심심해서 랜덤 돌리는 고인물헌터' 의 수가 얼마나 많으냐 적으냐의 차이일겁니다. 그나마 그 문제를 해소시켜 주는게 맹우의 존재로, 멀티플레이의 목적이 다른 사람과의 친목행동이 아닌 이상, 전투에서는 솔플의 아쉬움을 크게 덜어줄 수 있어서 멀티플레이 게임에 대한 갈증을 달래주는 편입니다. 요약. 고인물 헌터 기준으로 멀티 자체는 잘 잡힙니다. 아래부터 깨면서 올라오는 구간은 장담할 수 없습니다. 게임 구조 자체가 문제이기 때문에 플랫폼을 옮긴다고 답이 나올 문제는 아닙니다. 맹우가 큰 도움이 될겁니다. 직접 써보시면 생각보다 훨신 만족스럽습니다. 그래도 꼭 멀티가 필요하다면 게임 내에서 사람이 들어오길 기다리는 것보다 여기저기 활성화된 몬헌 커뮤니티 게시판에서 '이 몬스터 잡아야되는데 도와주실 분 있나요?' 하고 요청하는게 빠를겁니다.
스팀 썬브는 아직 많긴 한데, 매칭 제대로 잡히려면 모드 중에 지역 매칭락 해제 모드를 써야합니다. 안 그러면 한국 썬브 유저들하고만 잡혀서.... 스위치판은 한/일 같이 잡아서 매칭 잘 잡히는데, 스팀은 이상하게 세팅돼있음...
스팀 썬브는 아직 많긴 한데, 매칭 제대로 잡히려면 모드 중에 지역 매칭락 해제 모드를 써야합니다. 안 그러면 한국 썬브 유저들하고만 잡혀서.... 스위치판은 한/일 같이 잡아서 매칭 잘 잡히는데, 스팀은 이상하게 세팅돼있음...
답변 감사합니다~~~
절대적인 수에 대해서는 제가 모든 플랫폼을 즐겨본게 아니기에 말하기 뭐합니다만, 라이즈-선브레이크는 기본적으로 멀티게임의 구조가 심하게 파편화 되어있습니다. 크게 나눠봐도 *마스터 일반퀘스트 (1~6성까지 스토리 클리어 및 엔딩 이후 추가 몬스터) *괴이탐구 퀘스트 (1~300레벨) *괴이 퀘스트 (1~8성) *이벤트 퀘스트 이렇게 네개로 나눌 수 있고, 각자의 멀티환경은 전부 따로 나눠져 있습니다. 괴이탐구 퀘스트를 도는 사람은 마스터 일반퀘 아래쪽에서 등반하고 있는 사람이 있는지 없는지도 모르는 상태로 자기가 설정한 레벨범위만 탐색하게 되죠. 매칭 자체만으로 본다면, 최고렙 구간 (괴이탐구퀘스트 200렙 이상) 은 충분히 멀티를 즐길 수 있을 만큼 잡힙니다. 다만 그 아래쪽 구간은 보장하기 어렵습니다. 특히 내가 고인물이고, 심심해서 아래쪽에 놀러갈건데 어차피 보상 아이템을 바라는게 아니니까 아무거나 걸려라 하는 생각으로 랜덤을 돌리면 그것 또한 곧잘 잡힙니다만, 아래에서 깨면서 올라가는 입장에서는 '내가 지금 깨야하는 이 퀘스트에 사람이 들어오거나, 이 퀘스트를 다른 사람이 만들어 놓은 곳에 내가 들어가야 한다' 로 좁혀지기 때문에 적절하게 내가 원하는 타이밍에 내가 원하는 퀘스트를 멀티로 진행하기는 그리 쉽지 않을겁니다. 자기랑 비슷한 수준의 마스터랭크 아래쪽에서 깨면서 올라가고 있는 사람이 우연히 같이 랜덤매칭에 걸리거나, 할거 다 한 유저가 심심해서 마랭 아래쪽 구간을 랜덤매칭 돌리지 않는 이상 대부분의 유저들은 그저 지금 자기 코 앞에 놓여진 목표만 바라볼 수 밖에 없는 구조입니다. 이건 커버가 불가능할 정도로 너무 못 만들었어요. 구조 자체가 문제이기 때문에 플랫폼에 따라서 차이가 날 문제는 아닙니다. 차이라고 한다면 그나마 같이 매칭 될만한 '나와 동급의 유저 or 심심해서 랜덤 돌리는 고인물헌터' 의 수가 얼마나 많으냐 적으냐의 차이일겁니다. 그나마 그 문제를 해소시켜 주는게 맹우의 존재로, 멀티플레이의 목적이 다른 사람과의 친목행동이 아닌 이상, 전투에서는 솔플의 아쉬움을 크게 덜어줄 수 있어서 멀티플레이 게임에 대한 갈증을 달래주는 편입니다. 요약. 고인물 헌터 기준으로 멀티 자체는 잘 잡힙니다. 아래부터 깨면서 올라오는 구간은 장담할 수 없습니다. 게임 구조 자체가 문제이기 때문에 플랫폼을 옮긴다고 답이 나올 문제는 아닙니다. 맹우가 큰 도움이 될겁니다. 직접 써보시면 생각보다 훨신 만족스럽습니다. 그래도 꼭 멀티가 필요하다면 게임 내에서 사람이 들어오길 기다리는 것보다 여기저기 활성화된 몬헌 커뮤니티 게시판에서 '이 몬스터 잡아야되는데 도와주실 분 있나요?' 하고 요청하는게 빠를겁니다.
친절한 답변 감사합니다. 플랫폼이 크게 영향을 미치진 않나보네요 ㅎㅎ. 걍 꾸역꾸역 물약빨아가면서 해봐야죠 ㅎㅎ
저도 오랫동안 게임 접고있다가 이벤트 퀘며 괴의퀘며 이것저것 엄청나게 많이 나와서 멀티 돌리는데 저녁시간엔 아예 잡히지도않더군요 특정퀘 골라서 같이할라 치면 말이죠.. 옛날엔 안그랬는데 몬헌도 많이 죽은건지 아니면 제가 타이밍이 안맞는건지.. 그렇다고하기엔 너무 멀티가 안잡히네요.. 특히 늦은시간땐..