주시대상이 있으면 주시대상에게 귓말하면서 타겟도발
주시대상이 없으면 외치기하면서 타겟도발
도발 쿨이거나 멀어서 실패시엔 아무것도 안하는 매크로 가능할까요?
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스킬의 쿨다운 감지까지는 애초에 블리자드측에서 오토화 방지때문에 감지를 못하게 해놔서 3번은 불가능하구요. /시전 [@focus, exists] 도발 /stopmacro [@focus, exists] /시전 [@focus, noexists] 도발 /외치기 외치기할 내용 1,2번은 이렇게 하면 될것 같은데, 머리속으로만 생각해본거고 테스트해보진 않아서 정상여부까지는 테스트를 해보셔야 할겁니다
#showtooltip /run if GetSpellCooldown("집행의 손길")==0 then SendChatMessage("<<%t>> 도발합니다","WHISPER",nil,GetUnitName("focus",true)) end /cast 집행의 손길 이렇게 하니까 쿨아닐땐 정상적으로 귓말이 가긴하던데 여기서 조건문만 더 추가하면 될듯한데 주시대상에 대한 조건문이 뭔지 모르겠네요 ...
수정.. 2번째 스킬 시전부분을 /시전 [@target,exists] 도발 이렇게 하셔야 할것 같네요. 주의점은 주시대상이 있는 상태에서 현재타겟에 매크로를 돌리면 현재타겟이 아닌 주시대상에게 시전된다는 점입니다.
아.. 귓말부분을 빠뜨렸군요 스크립트까지 쓴다면 좀 복잡해지네요. 쿨감지 가능해지기는 하는데 매크로로 만들기에는 좀 복잡해져서 테스트가 많이 필요할듯...
완벽하진 않지만 글자수제한때문에 좀 우겨넣기가 힘들어서 멘트를 최대한 짧게 했어요. /run if GetSpellCooldown("도발")==0 then SendChatMessage("<<%t>> 도발","WHISPER",_,GetUnitName("focus",true)) end /시전 도발 /stopmacro [@focus, exists] /run if GetSpellCooldown("도발")==0 then SendChatMessage("<<%t>> 도발","yell",_,_) end