출처와 잡설.
출처:
경험.
https://www.wowhead.com/guides/torghast-tower-of-the-damned-overview
(스포주의) 토르가스트 가이드.
토르가스트가 뭐죠?
토르가스트는 나락의 중심부에 있는 탑으로 간수가 가장 귀중한 영혼들은 가둬둔 감옥입니다.
심판관이 의식을 잃으면서 모든 영혼이 다 나락에 빨려들어가게 되면서 많은 영혼들이 나락뿐아니라 토르가스트에도 갇히게 됩니다. 심지어 납치되었던 안두인, 바인, 제이나, 스랄도 토르가스트에 갇혀있습니다.
플레이어는 영혼들과 갇힌 영웅들을 구출하기 위해 토르가스트로 가게 됩니다. 그리고 9.0에서 결국 안두인빼고는 모두 구합니다.
퀘스트 스토리대로 레벨업을 하다보면 마지막 지역인 레벤드레스 최종 퀘스트 쯤에 라나텔의 동료들을 구하려 토르가스트를 한 번 경험해봅니다. 이때는 아군 NPC가 엄청 쎌 뿐만 아니라 토르가스트의 오브젝트가 작동하지 않아서 그냥 던전이라 생각하실 수도 있습니다. 하지만 토르가스트는 던전과 큰 차이가 있습니다.
토르가스트를 왜 가야 하죠?
토르가스트에서는 어둠땅에서 캐릭터 성능을 확실히 증가시키는 장비인 전설 아이템을 제작 재료인 영혼재를 떨구는 유일한 곳입니다.
(*영혼재를 떨구는 모습.)
토르가스트에서는 이 외 캐릭터를 강화하는 다른 아이템이 나오지 않습니다. 일부 펫은 나옵니다.
토르가스트 입장 방법.
60레벨이 되고 성약의 단을 고른 후 성약의 단에 충성을 맹세하면 나락으로 가는 퀘스트를 받게 됩니다.
(*나이트 페이 버전 나락에서 베나리를 만나는 퀘스트의 모습.)
이 퀘스트 라인을 클리어하면 베나리의 은거처에 토르가스트로 가는 차원문이 생깁니다. 퀘스트는 짧으며 이를 통해 나락에서 어떻게 해야 살아남는지를 배우게 됩니다.
(*토르가스트 차원문의 모습.)
(*토르가스트 차원문의 위치.)
토르가스트 입장에는 횟수 제한이 없기에 모든 플레이어는 하루에 여러 번 토르가스트에 갈 수도 있습니다.
토르가스트의 작동 방식.
토르가스트는 1~5인으로 진행하는 콘텐츠입니다. 당연히 파티원이 늘면 적의 생명력이 늘어납니다. 이는 공포의 환영과 같습니다.
간수의 사슬과 저주받은 자의 도피처.
토르가스트에 있는 아무 구역에나 진입하면 모든 플레이어에게 간수의 사슬이라는 디법이 걸립니다. 이 디법에 걸리면 장비, 특성, 전문화 교체를 할 수 없게 됩니다. 고서를 빨아도 바꿀 수 없습니다.
(*간수의 사슬.)
하지만 하다보면 가끔 보라색 반구가 있는데, 이 안에 들어가면 간수의 사슬이 사라지고 저주받은 자의 도피처라는 버프가 떠서 장비, 특성, 전문화를 바꿀 수 있습니다.
(*보라색 반구의 모습.)
(*저주받은 자의 도피처의 모습.)
토르가스트 인터페이스.
토르가스트의 인터페이스는 다음과 같습니다.
(*토르가스트의 인터페이스의 모습.)
① - 층을 의미합니다. 1~6층까지 있습니다.
② - 목숨을 의미합니다. 일반적인 전투기 게임의 코인 생각하면 됩니다.
③ - 수집한 환상령을 의미합니다.
④ - 수집한 령 능력을 의미합니다.
① 토르가스의 층.
토르가스트는 총 7개 구역으로 구성되어 있습니다.
(*토르가스트 지도의 모습.)
- 스콜더스의 전당.
- 골절의 방.
- 영혼 제련실.
- 얼음심장의 간극.
- 모르트레가르.
- 상층부.
- 뒤틀린 회랑.
이 중 뒤틀린 회랑을 제외한 6개 구역은 매주 2개만 젠됩니다. 위 지도에서 문 아이콘이 있는것이 개방되었다는 뜻입니다. 뒤틀린 회랑은 도전 난이도로 늘 젠되어 있습니다.
이 구역들은 각각 8개의 단계로 구분되며 각 단계를 6개의 층으로 구분됩니다. 죽 1단계 3층, 4단계 6층, 7단계 2층 이런 셈이죠. 각 구역은 다음과 같이 구성됩니다.
- 1층 - 평범한 몹 잡기.
- 2층 - 평범한 몹 잡기.
- 3층 - 상인 방.
- 4층 - 평범한 몹 잡기.
- 5층 - 평범한 몹 잡기.
- 6층 - 상인 방과 보스 방.
각 구역의 6층에는 최종 보스가 있습니다. 보스를 죽이면 아까 말씀드린 전설 재료인 영혼재를 얻을 수 있습니다. 높은 단수의 구역을 클리어하면 더 많은 영혼재를 얻을 수 있습니다. 상인 방은 ③ 환상령에서 설명드리겠습니다.
모든 플레이어는 처음 입던할 때 8개의 단계 중 가고 싶은 단계를 정할 수 있습니다.
처음에 토르가스트는 1~3단계만 갈 수 있습니다. 개방 일정은 다음과 같습니다.
- 11월 26일 - 1~3단계.
- 12월 10일 - 4~6단계.
- 12월 17일 - 7~8단계.
② 목숨.
토르가스트에 진입하면 n개의 목숨이 주어집니다. 이는 여러분 파티의 인원에 따라 다릅니다.
- 1인 - 4개.
- 2인 - 7개.
- 3인 - 9개.
- 4인 - 12개
- 5인 - 14개.
토르가스트에서 죽으면 각 층 입구로 순간이동 하고 목숨이 1만큼 까입니다. 이는 해당 단계를 클리어하거나 포기하고 나갈 때까지 유지됩니다.
목숨이 0이 되면 30초의 타이머가 작동합니다. 타이머가 모두 끝나면 각 층 입구에서 대지공포라는 거대한 몹이 층의 끝을 향해 다가옵니다.
(*대지 공포의 모습.)
캐릭터가 대지 공포에 닿게 되면 즉사합니다. 그리고 평소의 죽었을 때와 같이 플레이어는 각 층의 입구로 가게 됩니다. 하지만 가는 길에 대지 공포가 있기에 그와 만나서 또 죽게 되고... 이게 반복되어서 결국 정상적인 클리어를 할 수 없게 됩니다. 물론 대지 공포에 닿기 전에 다음 층에 올라갈 수는 있습니다. 하지만 그래봤자 바로 다음 층에서 대지 공포가 따라오기에 클리어를 못할 확률이 높습니다.
만약 여러분이 흐릿한 정수 물약을 먹으면 목숨이 늘어서 젠된 대지 공포를 무력화시킬 수 있습니다.
(*흐릿한 정수 물약.)
③ 환상령.
환상령은 토르가스트 내 몹을 잡거나 항아리를 깨면 얻을 수 있는 화폐입니다.
(*환상령의 모습.)
토르가스트의 3층과 6층에 가면 상인이 있습니다.
(*상인의 모습.)
상인에게서 그동안 모은 환상령으로 토르가스트 내 소모품 및 령 능력을 살 수 있습니다.
(*상인이 파는 아이템 예시.)
상인이 파는 아이템은 올 때마다 다릅니다. 하지만 크게 두 분류로 구분됩니다.
1. 소모품.
소모품은 총 6개가 있습니다. 이중 뭘 팔지는 랜덤입니다.
- 약탈당한 령 저장기 - 환상령 150개, 령 저장기를 드러내서 추가 령 능력을 선택할 수 있게 합니다.
- 게걸스러운 령 저장기 - 환상령 250개, 정예가 아닌 적을 즉사시키고 령 저장기로 바꿉니다.
- 흐릿한 정수 물약 - 환상령 100개, 목숨이 증가합니다.
- 원시 회복의 흡수된 정수 - 환상령 35개, 생명력 10,000과 마나 2,5000을 회복합니다. 쿨 5분,
- 실명의 연기 알약 - 환상령 100개, 30초 동안 해당 지역 내에 연막을 쳐서 적의 감지 범위를 줄입니다. 쿨 10초.
- 덧 없는 광란의 물약 - 환상령 125개, 모든 공격력이 30%만큼 증가합니다. 전투가 계속되는 한 무한 지속됩니다. 쿨 5분.
자신의 현 상태에 따라 골라 잡으면 됩니다. 가령 6층 보스 방이라면 덧 없는 광란의 물약이 매우 좋습니다.
2. 령 능력,
령 능력도 팝니다. 이를 통해 캐릭터롤 보다 강화시킬 수 있습니다.
아이템 설명에 있듯이 환상령은 토르가스트르 나가면 모두 사라집니다. 즉, 나가면 0이 되어서 킵하는 의미가 없는 자원입니다. 상인 방에서 필요한 아이템을 적절히 사는 것이 중요합니다.
④ 령 능력.
령 능력은 토르가스트 내 강화 효과입니다. 령 능력의 총 숫자는 거의 천 개에 육박하는데 플레이어의 공격력을 강화시키는 것 뿐만 아니라 생명력 회복이나 유틸기를 강화하는 효과도 있습니다.
령 능력은 일반적으로 1~3개 중 하나를 고르는 형식으로 플레이어에게 주어집니다.
(*령 능력 선택 창의 모습.)
령 능력은 일반, 고급, 희귀 등 등급이 있습니다. 하지만 희귀라고 꼭 일반보다 좋은 건 아닙니다. 저단의 경우 그냥 딜관련 령 능력만 골라도 클리어되지만, 고단은 그러면 딜하기 전에 죽을 수 있기에 적절히 생존쪽도 골라야만 합니다.
령 능력의 효과는 중첩됩니다. 그래서 같은 걸 여러 개 골라도 됩니다. 령 능력은 몹을 잡거나 항아리를 깨거나 상인에게서 얻을 수 있습니다. 일반적으로 각 층마다 3~5개의 령 능력을 배우게 됩니다.
(*령 능력을 주는 보주의 모습.)
당연하지만 해당 구역을 나가면 령능력은 모두 리셋됩니다.
토르가스트 플레이어를 도와주는 환경 요소.
토르가스트에는 플레이를 도와주는 다양한 환경 요소가 있습니다.
항아리.
원래 이름은 잿빛 성물함인데 아무도 그리 안부를 것 같이 생긴 항아리입니다.
(*항아리의 모습.)
항아리를 깨면 환상령을 얻을 수 있고, 일정 확률로 령 능력을 얻을 수 있습니다. 항아리는 플레이어의 딜 기술에도 깨지지만 그냥 우클릭하면 플레이어가 여러 개를 한 번에 깹니다.
영혼.
토르가스트에는 다양한 영혼이 있습니다.
(*다양한 영혼의 모습.)
이 영혼들을 클릭하면 해방시킬 수 있습니다. 해방시켜주면 감사하다면서 플레이어에게 영혼 잔재의 축복이라는 버프를 걸어줍니다.
(*영혼 잔재의 축복의 모습.)
영혼 잔재의 축복은 중첩되며 죽어도 효과가 사자지지 않습니다.
가끔 선택지가 있는 영혼이 있습니다.
(*선택지가 있는 영혼의 모습.)
풀어주면 위와 같은 버프를 받으나, 결속을 시키면 영혼결속 병기라는 버프를 받을 수 있습니다.
(*영혼결속 병기의 모습.)
둘 중 필요한 걸 잘 골라서 받으면 됩니다.
퀘스트.
토르가스트를 돌다보면 가끔 npc가 갇혀있는 경우가 있습니다.
(*갇혀있는 npc의 모습.)
이들을 풀어주면 퀘스트를 줍니다.
(*추가 목표의 모습.)
클리어하면 령 능력을 1개 줍니다. 정말 가끔 나오는 일부 npc의 경우 퀘스트를 깨면 플레이어의 용사로 들어옵니다.
(*퀘스트 완료 후 용사가 되는 미트볼의 모습.)
보물 상자 및 퍼즐.
토르가스트를 돌다보면 종종 보물 상자가 있습니다.
(*다양한 보물 상자의 모습.)
해당 암호를 풀면 상자를 열 수 있습니다. 상자를 열면 령 능력을 얻을 수 있습니다. 상자 형 말고 발로 밟는 등의 퍼즐도 있습니다.
플레이어를 괴롭히는 요소 - 고문.
토르가스트의 여섯 구역은 각각 고문이라는 시스템이 있습니다. 고문은 단계 및 층이 높아질수록 효과가 증가합니다. 처음 1단계에서는 아무 고문도 뜨지 않지만, 8단계 쯤부터는 1층부터 고문 n 중첩부터 시작합니다.
- 고문: 영혼 제련실의 열기 - 5초마다 최대 생명력의 1%의 화염 피해를 입습니다. 피해량은 중첩됩니다.
- 고문: 스콜더스의 눈 - 전투가 아닐 때 40초마다 암살자가 뜹니다. 암살자의 생명력이 10%만큼 증가합니다. 생명력 증가 효과는 중첩됩니다.
- 고문: 골절의 힘 - 전투가 아닐 때 30초마다 그늘추적자가 뜹니다. 그늘 추적자의 생명력이 10%만큼 증가합니다. 생명력 증가 효과는 중첩됩니다.
- 고문: 얼음심장의 숨결 - 적의 최대 생명력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 고문: 모르트레가르의 메아리 - 적의 주문 공격력이 3%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 고문: 상층부의 권능 - 적의 물리 공격력이 3%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
기본적으로 고단으로 갈수록 적의 생명력 및 공격력은 증가합니다. 여기에 고문 효과가 추가되어서 고단은 저단보다 어렵습니다.
보상.
토르가스트를 돌면 보상으로 영혼재를 얻을 수 있습니다. 각 단계별 보상은 다음과 같습니다.
- 1단계 - 120.
- 2단계 - 100.
- 3단계 - 85.
- 4단계 - 70.
- 5단계 - 60.
- 6단계 - 50.
- 7단계 - 45.
- 8단계 - 40.
윗 단계를 완료하면 아랫 단계 보상을 전부 얻습니다. 예를 들어 4단을 클리어하면 150+100+85+70인 405개의 영혼재를 얻습니다.
이는 구역별로 주당 한 번 입니다. 한 주에 두 구역이 열리는데 이는 따로 계산됩니다. 즉, 한 주에 각 구역 8단을 모두 클리어하면 (150+100+85+70+60+50+45+40)*2인 1,200개의 영혼재를 얻을 수 있습니다. 첫 전설을 만들기 위해서는 영혼재가 1,250개 필요해서 첫주에 두 곳 8단계를 올클해도 전설을 만들 수는 없습니다.
이 외에 토르가스트에는 약 29개의 업적이 있습니다. 그리고 도전 난이도인 뒤틀린 회랑 클리어 시 펫, 장난감, 칭호, 탈것을 얻을 수 있습니다. 특히 탈것의 경우 현존하는 탈것 중 유일하게 나락에서 탈 수 있는 탈것입니다!
뒤틀린 회랑: 2단계 - 펫. 죽음추적자.
(*죽음추적자의 모습.)
뒤틀린 회랑: 4단계 - 장난감, 지배당한 자의 투구.
(*지배당한 자의 투구의 모습.)
(*나락살이의 모습.)
뒤틀린 회랑: 8단계 - 칭호, 첨탑 배회자 장미저택.
뒤틀린 회랑: 8단계 - 탈것, 회랑 지하사냥개.
(*회랑 지하사냥개의 모습.)
패스 시스템과 기타.
토르가스트는 한 번 도는데 상당한 시간이 걸립니다. 그래서 패스 시스템이 구현되어 있습니다.
만약 여러분이 지난주에 상층부 8단계를 클리어했다고 칩시다. 그리고 이번주에 열린 곳이 골절의 방과 영혼 제련실이라 합시다. 그러면 여러분은 이번주에 골절이 방과 영혼 제련실을 8단계부터 갈 수 있습니다! 즉 한번 8단을 클리어하면 이번주 뿐 아니라 다음주에도 1~7단까지를 모두 패스해도 됩니다!
(*입던 시 고르는 단계 선택의 모습.)
마지막으로 나락 지도에 있는 토르가스트라는 곳 아래 있는 해골에 마우스를 올리면 이번주에 돈 곳을 알 수 있습니다.
(*나락 지도에 뜨는 토르가스트 정보의 모습.)
이걸보면서 와 재밌겠다 해보고싶다 라는 생각보다 또 숙제네 라는 말이 먼저 떠오르시면 그냥 다른 장르 게임을 해보시는건 어떨까요? 본문내용 읽어보시면 패스 시스템도 만들어놨고 크게 하드해보이지도않는데..
그리고 라이트유저면 보상도 라이트하게 가져가세요. 플레이는 라이트하면서 보상을 하드하게 가져갈라고하니 숙제다 이런 얘기가 나오시는듯.. 명예의전당 준비하는거 아니면 누구도 빨리하라고 강요하지 않습니다
뚜껑열어봐야 알겠지만... 목걸이(군도) 정수(컨텐츠 강제), 진주(노가다+랜덤성) 때문이죠 토스가르트는 본인 실력따라서 어느정도 높이에 박아 놓고 1주일에 한번 해당층만 털어주면 되는 형태로 보여주고 있으니 격아보단 낫다는 의견이 지배적입니다 (물론 상위컨텐츠 노리는 사람들은 그 '해당 층' 을 높이기위해 시간을 좀 투자 해야겠지만) 상위컨텐츠 노리는놈들은 올정수 콜랙팅, 군도 무한뺑이, 부캐포함한 진주해녀짓 하다가 넌덜머리나고 나가떨어졌는데 토스가르트 정도는 걍 봐줄만함
전형적인 알못억까군요
또 숙제인가요? 복귀해도 힘들겠군요. 숙제가 너무 많아서... 정해진 시간내에 정작 즐겨야할 컨텐츠는 하지 못하는 ... 라이트 유저들을 위한 적당한 필수 컨텐츠량인가... 아니면 하드 유저들을 위한 풍부한 컨텐츠량인가... 개발사도 참 고민이 많겠네요
초보나기
이걸보면서 와 재밌겠다 해보고싶다 라는 생각보다 또 숙제네 라는 말이 먼저 떠오르시면 그냥 다른 장르 게임을 해보시는건 어떨까요? 본문내용 읽어보시면 패스 시스템도 만들어놨고 크게 하드해보이지도않는데..
초보나기
그리고 라이트유저면 보상도 라이트하게 가져가세요. 플레이는 라이트하면서 보상을 하드하게 가져갈라고하니 숙제다 이런 얘기가 나오시는듯.. 명예의전당 준비하는거 아니면 누구도 빨리하라고 강요하지 않습니다
초보나기
뚜껑열어봐야 알겠지만... 목걸이(군도) 정수(컨텐츠 강제), 진주(노가다+랜덤성) 때문이죠 토스가르트는 본인 실력따라서 어느정도 높이에 박아 놓고 1주일에 한번 해당층만 털어주면 되는 형태로 보여주고 있으니 격아보단 낫다는 의견이 지배적입니다 (물론 상위컨텐츠 노리는 사람들은 그 '해당 층' 을 높이기위해 시간을 좀 투자 해야겠지만) 상위컨텐츠 노리는놈들은 올정수 콜랙팅, 군도 무한뺑이, 부캐포함한 진주해녀짓 하다가 넌덜머리나고 나가떨어졌는데 토스가르트 정도는 걍 봐줄만함
전 환영도 너무 좋았고.. 토르가스트도 너무 기대되네요. 라이트 유저면 오히려 이런게 좋지 않나요. 시간 많이 걸리는 컨텐츠 보다 이렇게 혼자서도 할 수 있는 컨텐츠가 있다는게...
1주일에 한번이면 숙제는 아니죠 ^^;; 매일하는 게 두려울 뿐....
초보나기
전형적인 알못억까군요
시스템을 보니 확실히 로그라이크 스러운 부분이있네요. 예전에 있던 특히 복불이 심했던 격아 보다 재미면에서는 더 좋을듯한 생각이 듭니다.
북미애들이 계속하는말이지만 좀 아쉽네요 좀더 다듬으면 로그라이크 쐐기처럼 메인 컨텐츠로 만들수있을거같은데 재료수급용 1확팩지역으로 끝날거라생각하니
령뽕맛으로 재미보는경우도있고해서 베타에서 생각보다재밌었음
똥도 탐험이야 이스포츠로까지 만들려다 콘텐츠 자체가 폭망해서 말았지만 이건 괜찮으면 계속 끌고나갈 지도요?
재밌어 보이는데 군도 보다 낫네