무료로 풀린 오픈 컨텐츠만 해도 수십 시간은 진득하게 즐길 정도인 것 같은데
요새는 이 정도가 기본인가? 하는 경각심마저 든다.
이 정도로 만드는데 투입된 제작비도 무섭고
이 이상 뽑아낼거라 자신하니 투입하는 과감성, 자본력도 두려움.
지금 한 3시간 정도 했는데 그냥 대충봐도 수백억은 기본으로 들었을 것 같네
무료로 풀린 오픈 컨텐츠만 해도 수십 시간은 진득하게 즐길 정도인 것 같은데
요새는 이 정도가 기본인가? 하는 경각심마저 든다.
이 정도로 만드는데 투입된 제작비도 무섭고
이 이상 뽑아낼거라 자신하니 투입하는 과감성, 자본력도 두려움.
지금 한 3시간 정도 했는데 그냥 대충봐도 수백억은 기본으로 들었을 것 같네
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원신이후로 나온 중국제 대작겜은 그정도는 나옴
그게 무섭다는거임. 중국 기업은 쉽게 되는 수준이지만 그만한 자본력을 지닌 스튜디오는 진짜 손에 꼽으니까.
중국도 쉽게 되는거 아님 미호요가 압도적으로 따갚되하고 있는거임
나도 여러 게임 해봤는데 이만한 불륨의 무료게임이 오픈초부터 이 정도로 푸는건 처음 보는 것 같아서 그럼. 그 원신조차 초창기엔 할거 없었는데 ㅋㅋㅋ
대규모 3작째에 최대한 리소스줄인거라 가능한걸수도 있음
다른 회사들이 몰라서 그걸 안하겠냐. 한 것 자체가 대단하다는 말이지.
돈이될까보면 모르는듯 ㅇㄱㄹㅇ임
리소스 줄이는 것 - 이건 상식이고 무료게임 오픈 기간동안 최대한 많이 풀어서 계속 붙잡아 두는 것 - 이것 역시 상식 다만 이걸 가능하게 하려면 성공을 가능하게 만드는 기획과 개발력은 기본이지만 그 못지 않게 자본력이 중요함. 미호요를 위시한 중국 게임들의 선전은 저렴한 인건비(개발비)에서 나온다 해도 과언이 아닌듯. 저런게 한국에서 만들어졌다면 같은 조건이라도 개발비 3~4배는 족히 더 들어가니까. 요컨대 원신은 개발비 1000억으로 스타트 했지만 한국에서 그 조건으로 할려면 3000억은 필요했다는 말... 이게 되겠냐 ㅋㅋ
+@ 표절이나 저작권 따윈 개나 줘버린 도덕 감각. 한국도 이런게 없는건 아닌데 중국게임들은 뭔가, 뭔가지. 뭐 이런건 도긴개긴인걸로.
메인스토리 2장 엔딩보고 렙업 중인데 다시보기에서 메인스토리 아직 못 민거 표지만 볼 수 있는데 어쩌면 4장 까지 나왔을 수도 있다고 봄...