아마 거의다 아시겠지만 모르는분들을 위해 씁니다.
인벤떠나온마당에 게시판 조금이라도 활성화 되길 바라는 마음으로
일단 블핏 상황에서의 2얼창은 보통 전진하면서 얼창 2번이라고 알고 계실 텐데요.
2얼창을 많이 해보다보면 1얼창 투사체가 날아간 이후 두번째 얼창이 날아갈때는 캐릭터의 전진 여부와 상관없이 2얼창은 성공한다는걸 알수 있어요
즉, 블핏 상황에서 1얼창 날리면서 전진, 2얼창 날릴땐 전진하지 않고 '가만히 서서 쏴도' 2얼창이 크리로 박힌다는 이야기죠.
그런데 여기서 이걸 조금만 더 응용해보면 이 말은 곧 두번째 얼창을 날릴때는 내 캐릭터가 어떠한 방식으로 무빙을 하던 2얼창의 성공여부에 영향을 주지 않는다는 것이므로
뒤로 백스텝을 밟아서 전진거리를 줄이던 옆무빙을 하던 아무 상관이 없다는 거죠.
즉 1얼창 날리면서 전진 => 2얼창 날리면서 백스텝 이러면 실제적으로는 거리를 거의 쓰지않는 효과가 납니당.
거리를 두고 써야 하기에 일정거리를 확보해야한다는 전진2얼창의 약점 상당부분을 극복할수 있다는 이야기죠.
법사 처음 하시는분들은 블핏시 전진 2얼창하면서 거리를 거의 쓰지않는 연습을 해두시면 좋습니다.
요약 : 전진2얼창할때 두번째 얼창이 날아갈때의 무빙은 2얼창의 성공 여부에 전혀 영향을 주지 않는다.
(다만 타이밍이 어느정도 있는듯 하므로 이 영향을 받지않는 타이밍을 잡는 연습을 하는것이 중요하다고 생각됩니다)
좋은 팁이군요
저도 내용에 공감하는게 얼화 두빙 얼창 까지 전진을 하다가 2번째 얼창을 날릴때 뒤로 이동 버튼을 누르면서 발사되도 얼창 성공 사운드가 나오더라구요.