소격아 대비용입니다 격아대비용 아님
ptr에서 허수아비때리며 느끼는게 뭐냐면 일단 죽기 유저들이 많이 줄을거 같음시원시원 한 맛 다 사라짐 냉죽이나 부죽이나 답답해 죽을듯
노도핑 노물약 백만딜 기준입니다.
1. 부죽
(위 특성사진은 번호 보는데 참고만 하세요)
56레벨 특성은 2번찍고 진행함. 1번 2번 3번 다 써봤는데 2번 해골궁수가 딜을 잘넣음
부죽이 현자타임이 많이 와서 고름 쌓이는 감발이 좋다고 생각할지 모르겠지만 막상 감발써도 현자타임은 크게 해결되지 않음
그런데 모두섬기리라 해골궁수는 지속적으로 딜을 넣어줌 백만딜할시 3%의 딜량을 뽑아줌
현자타임이 와도 이놈이 딜을 해주기 때문에 디피떨어지는게 줄음(뭐 눈꼽만큼 이지만....)
할어는 해골궁수가 때리는 대미지의 2/3도 안되는 딜 기대값을 갖음 좀 더 버프되야할 듯
60레벨 특성중에 1번이냐 2번이냐 많이들 생각하실텐데
둘다 고만고만해서 저는 지금 티어 효과때문에 2번 선택함
90레벨 특성은 1번이냐 2번이냐 고민 많으실텐데 파멸이 좋다고 봄 (계산기 뚜드리시면 딜 기대값이 파멸이 좀 더 높음)
단일 딜사이클에도 이제 파멸을 20초 마다 깔아줘야합니다(90렙 특성은 설계를 다시 해야된다고 봅니다)
*스스날 장신구 준비해두시는게 좋을거같습니다(내역에서 높을때 고립된일격까지 포함하면 10%까지봄)
1) 특성 2212321
갑빠+죽음군주반지: 3.6~4천 DPS
갑빠+우베니모르: 3.7~4천 DPS
2) 특성 2212322
갑빠+죽음군주반지: 3.7~4천 DPS
갑빠+우베니모르: 3.8~4.1천 DPS
3) 특성 2212323
갑빠+어깨: 4.2~4.4천 DPS
2. 냉죽
(위 특성사진은 번호 보는데 참고만 하세요)
56레벨 특성은 1,2,3번 다 써봤음
2번은 57렙특성 룬감쇠랑 쓰면 현자타임이 많이 줄어듬
1번이랑 3번은 둘다 풀중첩 상태까지 가려면 40초
1번은 자원소모 없음 2500 대미지 기대값
3번은 룬1개 소모 5000 대미지 기대값
답은 정해짐 2 or 3번으로
57레벨 특성은 1번이냐 2번이냐 인데 룬감쇠가 약간바뀜
룬 감쇠: 자동 공격 시 일정 확률로 3의 룬 마력이 생성됩니다.
'일정확률'이 들어가서 구데기 특성이구만 이러고 처봤는데 높은 확률로 3의 룬마력 생성함(체감상 50%이상인듯)
얼발+룬감쇠 or 차가운마음+살상효율 이렇게 생각할듯
60레벨 단일 특성은 눈사태냐 얼파냐 일텐데 광은 서리낫이고
현자타임이 좀 있는 지금시점은 얼파가 아주살짝 딜이 더 잘나오는듯
이건 격아가면 차차 달라질 것 같습니다.
100레벨 특성은 만년설, 말살 두개중 하나인데 말살에 한표주겠습니다.
단일은 말살 딜이 잘나옴
*참고로 룬무기 강화가 바뀌어 딜사이클을 조금 바꿔봤습니다
오프닝에 깡울한-냉겨-룬무기강화-얼음기둥-(얼음결계)-절멸 이런식으로 갑니다
그리고 얼음기둥도 바뀌어 룬을 쓴만큼 힘증가치 %가 올라갑니다.
그래서 위에 오프닝처럼 하고 첫 얼음 기둥 끝나기 전에 얼음결계 한번 더 써주고,
두번째 얼음기둥 끝날때쯤 20중이 오게 만들어 최대한 힘이 올라갔을때 얼음결계를 시전했습니다
좋은 딜사이클 있으시면 공유부탁드림
1) 특성 2112312
손목+허리: 3.6~3.8천 DPS (현자타임이 거의 없음)
손목+갑빠: 3.7~3.9천 DPS
2) 특성 3212312
손목+허리: 3.7~3.9천 DPS
손목+갑빠: 4~4.2천 DPS
단일은 딜을보면 아시겠지만 갑빠가 딜이 잘나옴
콜티라의 자원수급은 둘째치고 절멸10%대미지 증가량보다 차가운마음 대미지 증가량이 더 많아서 그런거 같습니다
갑빠끼면 절멸대미지랑 차가운마음 대미지랑 내역이 비슷함
솔직히 저도 적응 하느라 디피가 들쭉날쭉합니다
좋은 꿀팁있으시면 댓글로 달아주셔서 공유해주시면 큰 도움이 될 것 같아요
저가 쓴글이 정답은 아니니까 참고용으로만 보세요 ㅂㅂ
전 모섬 칠흑 파멸의전조 부광에 우베니모르끼고 죽부,파멸을 안썻는데 딜이 더 잘나왓습니다. 오프닝은 역병 고격고격 대재앙 부광 변신 얼결을 썻고 오프닝은 어깨끼고 가고일쓰는거랑 큰차이가 안났습니다. 군대를 기다리기 힘들어서 허수를 많이 치진 않았는데 부광이랑 대재앙을 묶어쓰는것이 딜이 더 잘나오는 느낌이었습니다. ㅃㅃ
이 글 보시는 분들 격아나오면 전설빼고 티어대신 나온 아제라이트방어구를 끼게 되니까 딜사이클 어떻게 바뀔지 특성은 어떻게 찍을지 모릅니다 ㅋㅋ
퓨처 공대장 슬룻백이랑 같이 다니는 딜죽 격아던전 영상을 봤는데 모섬 칠흑 파멸의전조 부광이 고정이었습니다. 광에선 전염병을 따라갈수가 없어서 90렙특성은 아마 단일에서 버려질걸로 보입니다. 여러 영상을 봐도 90렙특성은 사용하지 않거나 광에서 무조건 전염병이었구요. 격아 나오기전에 90렙특 나머지 2개는 손을 봐야할것 같습니다. 단일이냐 광이냐를 확실히 가르는 중요한 특성이거든요
죄송합니다 불시의 파멸이 아니라 전염성고름이에요!
지금 베타에선 22X1X32로 찍는게 보편적인 건가요?
불시의파멸이냐 전염성고름이냐는 아직 정확히 뭐가 더 좋은지 잘 모르겠는데 다른특성은 고정이었습니다 파멸이 상향이 된다면 단일에서 쓰일것 같네요
이게 지금 소격아 대비용이라서 티어+전설까지 감안하면 2212323 특성이 좋습니다 근데 90렙 특성은 저도 많이 테스트 해보진 않았지만 파멸을까는게 단일에선 눈꼽만큼 딜이 올라갑니다 격아 가면 어깨 전설 효과를 못받으니까 가고일은 버려질거고 부광가속이 너무 꿀이여서 부광많이 쓸듯
룬부패님 방송에서 말씀하신대로 아마 오크가 엄청 좋아질것 같습니다. 지금 베타에서 딜 느낌이 본체딜보다 소환수딜이 굉장히 쌥니다. 부광이 좋은 이유중 하나가 부광을썻을때 소환수들이 어메이징하게 쌔지는것도 한몫하구요
부죽 답답해서 냉죽했었는데....뭔가 좀 아님....변화는 거의 없는데 산캐한 맛이 부족함. 왜일까요... 냉양도 안 돌려주는거 같은데 전사나 징기로 넘어가야할런지 ㅜㅜ
굳이 한 특성에 두가지 밸런스를 맞춰야할 필요가 없으니까 아마 이젠 냉양은 안돌아올겁니다