2018.09.02 - v0.2 : 레이드 특성 일부 추가
2018.09.11 - v0.3 : 울디르 영웅 특성 추가
안녕하세요. 아즈호드 수도사 금살랑 이라고 합니다.
수도게시판 글이 너무 없어서 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 적습니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
아마 양조를 하시는 분은... 거의 고인물만 남아서 필요없겟지만...?
양조어린이가 있었으면 해서 올려봅니다.
아래 내용은 현재 시점을 고려하여 5인인던 기준으로 작성되었습니다
쐐기와 레이드 특성을 따로 고려해봅시다
특성
5인 던전
https://ko.wowhead.com/talent-calc/monk/brewmaster/c8Kz/S28/Wpt/42O/XvW
레이드
특성의 경우 고정적이지 않으며
쐐기 고단으로 갈수록 서로 다른 성향을 보이고 있습니다.
뭐 고단가실분들은 이 글을 안읽으시겠죠. 그러니 크게 언급안하겠습니드....
15 - 호랑이의눈 : 범의장풍 때리면 더 쎄지고 살짝 힐도 됩니다. (미미합니다)
그 외 2개 특성은 글쿨을 잡아먹기에 비추하지만 개취입니다. 고단쐐기에선 호랑이눈보단 광딜을 보태는 추세입니다.
레이드 - 상황따라 취향따라 다르네요. 확실한건 호눈은 단일전용입니다.
30 - 범의 욕망 : 쓰면 이동불가 및 감속이 해제되고, 이속이 빨라집니다. 파티원이 도망가야할 때 써줄수도 있어 유틸성이 좋습니다. (기공탄님..그립읍니다)
레이드 - 기공탄을 기본적으로 들어줘야죠 (이속증가까지 있어서)
45 - 흑우주 : 스펙이 낮을때는 고정입니다. 모든 기력회복 & 술충전입니다. 급 빨간불 들어왓는데 정화주 없으면 흑우주를 쓰세요.
간편양조는 말그대로 편하게 탱하는 특성인데, 오버스펙일 때 추천합니다. 즉, 지금시점에는 매우 물렁해집니다.
화염분사 for DPS
레이드 - 간편양조를 베이스로 합니다. 흑우주가 언제 좋을지 생각해봅시다.
60 - 갓갓의 고리 : 쓰세요. 개사기 스킬입니다.
흑우상은 30미터 사거리를 조절하기가 까다로워 5인 인던에서 사용하기 힘듭니다...
레이드 - 흑우상이 유리합니다 : 중간에 소환되는 쫄의 어글을 바로 잡아줍니다(힐어글 잡기 편함)
몇몇 네임드는 평화의 고리가 좋을겁니다. e.g. 제크보즈, 미스락스
75 - 치유의 비약 : 스펙이 낮을땐 긴급한 자힐수단이 필요합니다. 특히 힐러가 죽어도 시간을 벌어줍니다. 힐이 개쩔면 와리가리
레이드 - 스파이크 데미지 구간에서는 해악 감퇴 <-> 지속딜은 와리가리
90 - 비취 돌풍 : 쫄구간에서 탱밑딜이 발생하게 만드는 특성입니다. 쓰세요.
레이드 - 특별배달 or 비취돌풍 쓸텐데 가속이 낮으면 비취돌풍 써야할 듯 합니다. 쫄이 나오면 물론 비취돌풍
100 - 강한 내성 : 스펙이 딸리는 시점엔 고정입니다. 시간차에 비례하여 가속이 증가합니다.
레이드 - 역시 강한내성을 쓸듯한데, 생존기가 모자른 네임드가 있다면 방어자세로 스왑
울디르 네임드별 고려할만한 특성
탈록 : 1212121 / 슬라임 박으러 가는데 특성이 무슨소용.. 기공탄, 와리가리, 강한 내성 찍고 놀러다니세영
마더 : 1212121 / 충격파 맞는 흑우 없제?
포식자: 1212312 / 일반~영웅에선 혼자 서브탱해줍시다. 간지럽네요
벡티스: 1212121 / 특성이고 뭐고 럴커만 잘피하기
제크보즈: 1213322 / 채찍1 산산조각1 교대 하면 아플건 크게 없긴합니다만.. 리듀스 해주면 힐러 hps 낮아지고 좋죠 뭐
줄: 1212321 / 크로그 나올때 흑우상 리필, 분쇄자 회베 2번맞고 정화주, 2페이즈 생존기 활용
미스락스: 1213121 / 평고로 아군 빼주기
그훈: 추가예정
스탯 우선순위
1. 민첩 : 템렙이 깡패
2. 치명타 : 치명타가 높으면 받는 힐이 증가하며, 교묘한 투사 중첩을 올릴 기회가 많아집니다.
3. 유연 : 높을수록 딜, 받는피해 감소
4. 특화 : 회피능력을 올려줍니다.
5. 가속 : 기력차는 속도가 빨라지고, 맥주통 휘두르기의 쿨을 줄여줍니다. -> 맥주통 휘두르기 7초 만드는데 필요가속 14.3%
아제라이트 특성
이런거 좋아요 :)
열탕주의 경우, 위급상황에 해악 추출을 쓰면 생존기가 되는 현상이 나타납니다.
스킬 우선순위
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맥주통 휘두르기 - 항상 쿨이 돌아야 합니다. 모든 술 스킬의 쿨을 4초 줄여줍니다. e.g.) 무가주, 정화주, 강화주, 흑우주
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의식 상실의 일격 - 교묘한 투사 중첩을 쌓아주기에 꼭! dps 도 좋구요.
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불의 숨결 - 광탱시 맥주통 휘두르기 디버프를 최대한 전부 맞춘 뒤 전방의 모든 적이 불숨을 맞도록 조절하세요. (뒷걸음질 치며)
내가 받는 피해를 5% 줄이고, 도트데미지를 남길 수 있습니다.
잡몹 무리가 정리되가는 시점엔 아껴두고 다음 쫄에 사용하세요. -
비취 돌풍 - 단일탱에도 사용합니다. 어차피 기력이 모자르기 때문에.. 남는 글쿨에..
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범의 장풍 - 필러 스킬이지만 맥주통 휘두르기가 가능한 기력 40 을 남겨두세요. 범장은 기력 25
우선순위와 다르게 광역탱킹 시작 순서는 아래와 같습니다.
진입전 비취돌풍 - 진입 및 무가주 - 맥휘 - 불숨 - 의식상실 - 범장 - 비취돌풍 리필 - 이후 생략
마법부여
무기마부 : 강인한 항해 -
무기에 영구적으로 마법을 부여해 일정 확률로 30 sec 동안 방어도를 50만큼 증가시키며, 최대 5번까지 중첩됩니다.
5번 중첩되면, 모든 중첩이 소모되어 10 sec 동안 방어도가 600만큼 증가합니다.
반지마부&보석 : 치명타
시간차
내가 받는 데미지의 일부를 10초간 나눠서 할부로 돌려막는 개념입니다.
민첩의 영향을 받고 현재 민첩 4,242 인 제 캐릭터의 경우 57% 의 데미지를 시간차로 받아 낸다고 뜨네요.
무가주를 키면 35%를 더 시간차로 넘깁니다.
제가 산수를 되게 못하는데.. 1000 의 데미지가 들어오면 57%인 570을 시간차로 넘길텐데
무가주를 키면 얼마나 더 받아내는지는 모르겠습니다. (-_-) ㅋㅋ ㅈㅅ..ㅎㅎ;;
마법데미지는 35%로 줄어듭니다.
1000의 마뎀은 고작 199.5 의 데미지를 시간차로 받아내겠네요 (...)
무쇠가죽주와 정화주
무쇠가죽주와 정화주 개념이 아마도? 양조를 처음 접하면 가장 어려운 부분일 수도 있습니다.
제가 일반적으로 쓰는 방식을 아주 단순하게 설명하면
탱킹 시작시 2번 연속사용 -> 14초
이건 술 1개를 여유분으로 항시 보관한다는 뜻입니다. 사실 시작할때는 3개를 다 써도 상관없긴 합니다.
무가주는 최대 21초까지 쌓을 수 있습니다. 1번에 7초.
무가주 끊기지 않도록 유지함
시간차에 누적량이 빨간불이 들어오면 정화주가 빛납니다. 눌러달란 뜻이죠.
시간차 디버프가 빨간색이라는 뜻은 아마 제 기억으론 아무런 행동을 하지 않으면 사망에 이를 수 있는 수치일겁니다.
체력이 80% 이상이라면 거의 안누릅니다만 뭐...상황에 따라 사용합니다.
정화주는 현재 시간차의 50%를 지워줍니다. 할부의 절반을 날려버리는거죠.
할부금을 50% 날려버릴 수 있고 자주쓰지 못한다면, 할부금이 최대한 많을 때 사용해야 효율이 좋겠죠.
신화레이드의 경우 술이 모자랄 때가 많을겁니다. 힐러님 외생기좀요.. -_-;
생존
모든 것은 케바케지만, 일반적인 경우 아래와 같이 살아남습니다.
1. 시간차에 빨간불이 들어오면 정화주를 써라.
2. 정화주를 썼는데 계속 아프다면 흑우주가 필요하다.
하지만, 정화주의 쿨이 5초 미만이면 맥주통 휘두르기 - 정화주 - 흑우주 - 무가주 순으로 쓰자
3. 팽이차기와 평화의 고리를 잘 활용해라. 그래도 안되면 안되면 굴러서 도망가....
4. 계속해서 평소보다 빠르게 정화주에 불이 들어온다면 넌 생존기가 필요하다. po강화주wer
5. 아탈아자르 레잔이 씹어먹기를 너한테 시전한다면 "개꿀"을 외치며 무가주+명상을 키면된다.
강화주의 쿨은 7분이지만 맥주통 휘두르기를 쓸 때마다 쿨이 줄어듭니다.
레이드가 시작되면 해악 감퇴도 활용하게 될겁니다. 물론 방어자세도!
레이드 중에 전멸삘이면 순례하고 소환받아라
위크오라
이거 쓰면됩니다. 양조&풍운 용 - 몇가지 버그가 발견되서 대체할 것 찾는중
더 필요한게 뭐가 있을까나... (물론 많이 빠졌지만 ㅋㅋㅋ)
그럼 다들 갓 양조하세요.
좋은글 감사합니다 ㅊㅊ 15특성에 기파동을 많이들 찍으시던데 호랑이눈보다 낫나요?
광딜은 비취로 하고 단일탱에 누적 딜힐량을 생각하면 호랑이눈이 나은듯요
개인적으로 전탱을 좋아하는 전사였지만 군단과 격아에서 암담함 때문에 수도를 키우고 있었습니다 양조가 너무 어려워서 걍 풍운만 해야되나 했는데 이거 읽고 도전해보겠습니다 감사합니다
반갑습니다. 저도 골수전탱입니다... 최근 확팩에도 역시 첫캐는 전탱이었습니다만 가까웠던 드군, 군단 모두 전탱해보려다가 피만 봤습니다. 이제 더러워서 못해먹겠습니다. 군단 정공하면서 초 전탱으로 어떻게든 밀어보려다가 결국 양조로 바꿔서 진행했어요. 지금 제 전사는 110 레벨에서 경험치 1 도 안올린 상태입니다..ㅠㅠ 양조가 처음에만 어렵지 나중에는 생존력이 우월해서 더 편합니다. 스펙이 올라가면서 단단해지는 것도 전사보다 월등합니다. 전사 양조 둘다 키우던 입장에서 전사는 정으로 키웠고 양조는 감동하면서 키웟어요
저도 마찬가지입니다 군단에서 어그로 먹으려고 쌩쇼를 하다가 더러워서 못 해먹겠다를 외쳤는지 모르겠습니다 결국엔 군단은 분전으로만 했고, 격아는 제발 딜말고 탱으로도 가보자 라는 마음으로 했다가 상처만 받고 허탈해있었거든여 수도를 키운건 그나마 풍운이 분전이랑 비슷한 느낌이고 힐 클래스인 운무도 있으니 뭐든지 다양하게 하자는 마음으로 키웠네요 이제 전사는 태샤라크 먹을러 갈때만 간간히 꺼낼것 같은 느낌입니다 ㅠㅠ
비슷하시네요 저도 군단때 전사했었는데 이번에는 수도사로 탱힐스왑할려고 키우고 있습니다 양조로 랩업하고 있는데 생각보다 괜찮더라구요 몰아서 잡으니까 퀘도 금방하고요 양조 흥해라~~~
흥!
전 사실 양조키운지도 몇년 되었습니다 하하... 처음엔 운무로 돈벌려고 했던건데 쿨럭
강한 내성 찍게 되면 75특은 와리가리 고정이 좋습니다. 고스펙이 되면 방어자세+ 치비 같은 것도 좋겠지만, 현 시점에서는 강한내성+와리가리 조합이 가장 좋습니다.
글 상단에 적어두었든 5인인던 기준입니다. 방어자세는 고스펙을 위한 특성이 아닌, 레이드의 스파이크 데미지를 막기위한 특성인거고 스파이크가 아닌 지속적인 딜링이 들어올 경우 와리가리를 선택하면 되겠습니다. 치유비약을 권장하는 이유는, 돌아보셔서 아시겠지만 특정 쫄구간이 사망위험이 간간히 있습니다. (예를들면 아탈자다르에 근위병 2마리 바닥을 깐다든지 말이죠) 힐러무빙을 강요시켜 힐이 끊기고 비는 구간이 생길여지가 꽤 있습니다. 구슬빨고 치비까지 마셔주면 20% 남은 피가 최소 70% 이상 올라갑니다. 그런 위기순간을 탱커가 자힐로 버텨준다는게 1힐에 좋다고 봅니다.
아참 그리고 저스펙에 강한내성이 좋은 이유는 가속을 보정해주기 때문입니다.
와리가리를 찍게 되면, 시간차 지속시간이 늘어서 쌓이는 량이 기존보다 30% 늘어나게 됩니다. 그 말은 즉슨 강한 내성 효율이 30% 증가하게 되서, 효율이 압도적으로 차이나요.
위크오라 정말 감사합니다
와 정말 감사해요! 양조 계속 망설이고 있었는데 이걸 보고 다시 해봐야겠네요..!
망설이지마시고! ㅋㅋ
와우 복귀하면서 수도사가 재밌어 보여 선택했는데 너무나도 좋은 글이네요ㅜㅜ 저같은 양조 어린이에게는 이것만한 글이 없습니다!! 감사합니다!!
헤헤 댓글이 힘이 됩니다
감사합니다. 이번 격아때 수도 처음시작헀는데 이렇게 실제해보신 분들의 글이 많은 도움이 됩니다.
던젼을 돌다 보면 아탈 막넴같은 경우 생존기를 키세요 란 dbm이 나오던데 전사는.방막하면 되듯이 이런 상황에서 수도사는 무가주유지하면 되는건가요?
네 무가주 유지하구요... 그러경우 시간차확인합니다. 아탈은 별로 안아픈데... 왕안막넴 칼날 2단베기같은 경우 시간차가 꽉 찰겁니다. 상황봐서 정화주 쓸지 생각해야죠
감사합이다
위크오라 링크에서 복사해서 붙여넣기 했는데, /WA 창에서는 작동되는데 실제 게임에선 안되는데 뭘 만져야 할까요?
음....그냥 되야 정상인데요 -0-
혈죽과 양조중 고민중인데 초보탱커가 양조 잘할 수 있을까요?? 혈죽이 성능이 좋지만 그만큼 재미없고 이동기가 답답하다는분들이 많아서 고민중이네요...
음 개인적으로 생각하기에 초보탱커에게는 혈죽이 쪼금 진입장벽이 낮구요. 쐐기를 생각한다면 혈죽이 훨씬 좋다고 생각합니다. 물론 레이드에서도 좋구요. 양조는 훨씬 (손이) 바쁘게 사는 직업인 느낌이구요. 양조의 경우 고수와 초보의 차이가 확연히 드러나는 경향이 있습니다. 숙련도에 따라 성능이 결정되는 탱커죠