기타
- 프로젝트 : 세주아니 소환사 아이콘이 헬멧 밑으로 얼굴을 보여주도록 변경되었습니다.
- 돌격! 넥서스가 PBE에 돌아왔습니다!
밸런스 변경점
세나
- 성장 체력 : 75 -> 82
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면죄 (패시브) - 안개 중첩 20 당 증가하는 사정거리 : 25 -> 20
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꿰뚫는 어둠 (Q) - 회복량이 이제 160%의 물리 관통력 계수를 가집니다.
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검은 안개의 저주 (E) - 이동 속도가 이제 +0.05의 주문력 계수를 가집니다.
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여명의 그림자 (R) - 주문력 계수 : 50% -> 70%
덤불 조끼
파수꾼의 갑옷
워모그의 갑옷
얼어붙은 심장
- 기본 지속 효과 - 혹한의 포옹
- 공격 속도 감소 : 15% -> 20%
- 기본 지속 효과 - 견고
- 피해량 감소 : [최대 체력의 0.5%까지 감소, 피해량의 40%까지] -> [7 + (최대 체력의 0.5%)까지 감소, 피해량의 40%까지]
란두인의 예언
서리불꽃 건틀릿
- 보호막 : [최대 체력의 25/40%] -> [최대 체력의 20/35%]
- 9 시너지 - 공격력 : 160% -> 140%
- 피해량 : 250/350/450 -> 300/420/540
- 방어력 및 마법 저항력 : 60/120/300 -> 100/200/400
- 추가 공격력 : 90/100/130% -> 90/100/150%
- 공격 속도 : 70/80/100% -> 80/90/120%
- 피해량 : 100/150/375 -> 120/180/450
- 피해량 : 180/240/700 -> 200/260/700
- 공격 속도 : 30/35/50% -> 20/25/50%
- 추가 피해량 : 100/150/300 -> 150/200/400
- 공격력 계수 : 180/200/350% -> 150/160/340%
드디어 얼심에 버프다운 버프가 들어가네 기본 피해감소 수치는 그대로고 고정 7이 더 붙었네 공속 감소도 5퍼 증가했고 본섭에 저대로 내주면 좋겠다
파수꾼의 갑옷과 란두인의 예언은 최대체력 약 3350 이하는 변경 후가 더 큰 효과를 보네요 (최대체력 2000기준, 변경 전 10 감소, 변경 후 12 감소) (최대체력 4000기준, 변경 전 20 감소, 변경 후 19 감소) 왠지 이전에 베인 코그모가 종종 그랬듯, 원딜 란두인도 다시 나올법 하다는 생각이 듭니다 얼심은 걍 깡버프
ㄸㄸㄸㅃ!
세나는 얼건 쿨 늘리고 패시브 사거리 증가 좀 깎아서 얼건말고 그냥 공격적인 템트리 가라는 의도 같은데 저정도면 아직 쓸만 한듯
딜세나는 방관트리 진작 버리고 크라켄에 몰리지 않았나 성장체력 살짝 받고 사거리 너프만 받은 꼴이네
아니 세나때문에 얼건 원거리 대기시간 늘어나네 ㅡㅡ