CD Projekt Red 의 다음 트리플 A 타이틀은 이전에 계획했던 것처럼 멀티 플레이어 사이버 펑크 게임이 아닐 것이라고 모회사가 화요일에 밝혔다.
광범위한 CD Projekt 전략 업데이트의 일환으로 사장 겸 공동 CEO 인 Adam Kiciński는 회사가 게임에 대한 계획을 "재검토"했다고 말했습니다.
CD Projekt는 2020 년 1 월 Cyberpunk 멀티 플레이어 프로젝트가 Cyberpunk 2077 애드온이 아닌 자체 "triple-A"릴리스 가 될 것이라고 제안했으며 지난 11 월 Kiciński는이를 "별도의 전용 프로덕션, 대규모 프로덕션"이라고 부르며 다음과 같이 추가했습니다. " 우리는 그것을 독립형 제품으로 생각합니다 . ” .
그러나 Kiciński 는 화요일에 공개 된 비디오에서 다음 과 같이 말했습니다 .“이전에 우리는 다음 트리플 A가 멀티 플레이어 사이버 펑크 게임이 될 것이라고 암시했지만 지금은이를 재고하기로 결정했습니다.
"우리의 새롭고 더 체계적이고 민첩한 접근 방식을 고려할 때 주로 하나의 큰 온라인 경험이나 게임에 집중하는 대신 언젠가는 모든 프랜차이즈에 온라인을 도입하는 데 집중하고 있습니다."
초기 발표 후 열린 컨퍼런스 콜에서 Kiciński는 현재 CD Projekt Red의 개발 파이프 라인에있는 게임을 확인하라는 요청을 받았습니다.
그는 멀티 플레이어 타이틀과 관련하여 다음과 같은 답변을 제공했습니다.“온라인과 관련하여 접근 방식을 변경하고 있으므로 향후 게임에서 확실히 온라인 상태를 유지하고 싶습니다. 그래서 우리는 싱글 플레이어 [게임]을 향상시키는 특정 기능을 작업하고 있지만, 큰 온라인 경험으로 다음 게임을 출시하는 작업은하지 않습니다. 그래서 우리는 온라인 경험을 통해 싱글 플레이어 게임을 향상시킬 것입니다.”
통화 후반부에 다시 주제로 돌아가 Kiciński는 다음과 같이 말했습니다.“사실 우리는 2 년 전에 온라인 구성 요소 작업을 시작했으며 계속 진행합니다. 유일한 변화는 우리가 메인 생산 라인이 아니라 싱글 플레이어 제작과 함께 지원 생산 라인으로 계속 작업한다는 것입니다. 그러나 우리의 아이디어가 일단 공개되면 게이머들에게 매우 흥미로울 것이라고 믿습니다. 우리의 싱글 플레이어 게임에 맞는 우리 세계의 추가 경험.”
Kiciński는 또한 스튜디오가 멀티 플레이어 경험을위한 "매우 강력한 아이디어와 프로토 타입"을 가지고 있지만 "수익 화에 대해 이야기하기에는 너무 이르다"고 말했습니다.
Kiciński는 화요일에 공개 된 전략 업데이트 비디오에서 CD Projekt Red가 향후 게임에 온라인 요소를 도입 할 수있는 기술 프레임 워크를 구축하고 있지만 주로 싱글 플레이어 경험에 초점을 맞출 것이라고 말했습니다.
“여기서 강조하자. CD Projekt Red는 싱글 플레이어 스토리 중심의 AAA RPG를 만듭니다. 이는 변하지 않습니다. 변화하는 것은 온라인에 대한 장기적인 접근 방식입니다.
"이는 의미가있는 게임에서 온라인 요소를 구현할 준비가되어 있는지 확인하는 것입니다. 우리는 배 밖으로 나가거나 싱글 플레이어 DNA를 잃고 싶지 않습니다.
"우리는 강력한 온라인 기능을 구축하기 위해 신중한 조치를 취하고 싶습니다."
그는 다음과 같이 덧붙였습니다.“우리는 미래의 게임 개발에 원활하게 통합 될 수있는 온라인 기술을 구축하고 있습니다. 이 기술은 우리가 게임에 도입하기로 선택한 온라인 구성 요소를 강화할 것입니다.”
계획된 Cyberpunk 2077 멀티 플레이어 모드 의 첫 번째 세부 사항은 1 월에 데이터 마이너에 의해 발견되었을 수 있습니다.
습격 및 데스 매치 멀티 플레이어 모드에 대한 언급은 DSOGaming의 게임 실행 파일에서 발견되었습니다.
습격과 관련된 코드는 플레이어가 협동 임무 기반 게임 모드에서 다양한 캐릭터 클래스를 선택할 수 있다고 제안했습니다.
데이터 마인은 또한 멀티 플레이어가 전용 서버가 아닌 P2P 연결에 의존 할 수 있음을 암시했지만 Cyberpunk의 온라인 구성 요소가 공개되지 않았기 때문에 당시 정보가 정확하더라도 변경 될 수 있습니다.
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요약 하자면 예정되어있던 aaa급 사펑 멀티 게임은 개발취소
대신 앞으로 제작될 aaa급 게임들에 싱글 플레이를 중점으로 두되 멀티플레이 요소를 넣는 방향으로 기획변경
얘네는 노맨즈스카이급 개선을 보여주지 않는 이상 인식개선은 어림도 없음
생각해보겠다는 사실상 거절의 완곡한 표현이니까요
같은 세계관의 멀티 게임 만든다고 했는데 취소한건가봄
뭐 지금 그런거 집중할때가 아니긴하죠 애넨
능력도 없으면서 이상만 드높았던 회사
그러니까 사펑2077 멀티랑 별개로 하던걸 취소한단건가요?
ksykmh
같은 세계관의 멀티 게임 만든다고 했는데 취소한건가봄
IlIlIlIllllll
뭐 지금 그런거 집중할때가 아니긴하죠 애넨
얘네는 노맨즈스카이급 개선을 보여주지 않는 이상 인식개선은 어림도 없음
이미 조진거 그렇게라도 했으면 싶음
예구의 말로가 다 그렇죠 뭐. 결론적으로 이 게임은 작년에 제가 예구했던 최악의 게임이었습니다. 그리고 게임예구도 이게 마지막이겠죠.
역대급 선택지라고 아가리 턴 결과물 -> 사이버펑크 일자진행 . 두뇌 멀티플레이 요소 -> 얼마나 또 개똥이 나올지 ㅋㅋ
제목에는 대문짝만하게 cancelled라고 하고 글 내용에는 cancel은 하나도 없고 걍 첫줄부터 As part of a wide-ranging CD Projekt strategy update, president and joint CEO Adam Kiciński said the company has “reconsidered” its plans for the game. 라고 하면서 reconsidered 라는 표현을 썼는데 이거 취소된거 맞나요 아님 웹진이 어글끄는 건가요? 확정은 아닌 거 같은데
ㅂㅣ추
생각해보겠다는 사실상 거절의 완곡한 표현이니까요
원래 '멀티 전용' 사이버펑크를 스탠드언론으로 따로 내려는 계획을 그냥 사이버펑크 후속작을 내면서 거기에 멀티 요소를 넣는 계획으로 '재검토' 했다는 거에요. 사실상 기존 계획을 취소했다는 말이죠. 하지만 기존 계획을 바꿨다는 거지 멀티를 포기했다는 건 아니니까 기대를 저버리지 않아도 되요.
결국 지금 사펑에서 멀티는 없다는거죠 뭘 ㅋㅋㅋ
원래 멀티 모드가 아닌 별개의 게임이라고 했음
난리구만
ㅅㅂ 기존꺼나 똑바로 만들어 뱅신들아
DLC급으로 만들려했다가 본편이 망해서 돈이 안될거 같고. 갈아엎고 또 한바탕 해먹겠다. 이번엔 스포일러 없이 제대로 숨겨놓고 아무런 정보 없이 등처먹어주마. 대충 이런 뜻이군.
사펑 때문에 이미지가 하늘 끝까지 올라갔다가 멘틀 뚫고 내핵까지 가는 회사라지만 개인적으로는 응원하고 있음. 하지만 이제 얘네꺼 예구는 안할꺼임.
하는 꼬라지 봐선 자잘한 DLC 몇개 내고, "짜잔~ 사펑 2편을 개발했습니다."하고 "런" 할 거 같은데, 트레일러? 입털던거? 위쳐3처럼 사펑 3편 나오면 가능해 질지도...
위쳐3급 dlc 둘셋정도는 내겠죠
싱글플레이 월드부터 완성도가 개판인데 뭘 멀티플레이를 하겠어...
능력도 없으면서 이상만 드높았던 회사
온라인은 사펑 게임 안에 dlc로 추가할지도 모르니 온라인이 나올지 안나올진 아직 모른다 봅니다
위쳐3도 운빨아니였나?ㅋ
애초에 AAA가 아니라 B급이잖아 이자식들아 유비처럼 차라리 AAA급 포기했다고 기사를 써
cdpr은 나와봐야 안다