[클로저스] 클로저스 강화 시스템 개선 계획 안내
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사족1: 읽기 싫으신 분들을 위한 요약 1. 유료 아이템 중 하나인 강화버프아이템(사용시 일정 횟수동안 강화 확률 증가 및 횟수 풀로 채웠을시 강화 확률 더 증가) 삭제 및 기존 강화확률 증가 가지고 있던 강화버프 아이템은 일반 강화기 연료 500개, 행운 강화기 연료 42개, 백신1 7개중 하나로 교환 가능 2. 확정 강화 시스템(로아의 장기백같은 개념) 추가예정 강화시 변화없음 및 실패시 포인트가 누적되어 일정 포인트 이상이 되면 무조건 +1강 성공하게 변경 3. 쉴드 강화 효율 증가 및 해방 추가 해방은 일정 강화가 되면 아이템에 정해진 수치만큼 추가되는 고유 옵션 일단 코어먼저 4. 최대 강화 30강까지 확장 25강이하 강화확률 상향조정
사족1: 읽기 싫으신 분들을 위한 요약 1. 유료 아이템 중 하나인 강화버프아이템(사용시 일정 횟수동안 강화 확률 증가 및 횟수 풀로 채웠을시 강화 확률 더 증가) 삭제 및 기존 강화확률 증가 가지고 있던 강화버프 아이템은 일반 강화기 연료 500개, 행운 강화기 연료 42개, 백신1 7개중 하나로 교환 가능 2. 확정 강화 시스템(로아의 장기백같은 개념) 추가예정 강화시 변화없음 및 실패시 포인트가 누적되어 일정 포인트 이상이 되면 무조건 +1강 성공하게 변경 3. 쉴드 강화 효율 증가 및 해방 추가 해방은 일정 강화가 되면 아이템에 정해진 수치만큼 추가되는 고유 옵션 일단 코어먼저 4. 최대 강화 30강까지 확장 25강이하 강화확률 상향조정
강화 천장도 좋지만 고강 코스원샷 파는거도 괜찮아 보이는데 말이졍
내가 한참할때가10강인가?15강도 고강이었는데30강ㅋ쩐다
강화버프권 수입이 차지하는 부분이 강했을건데 이걸 포기하는거 보면 앞으로 더 개선여지가 있을 수 있다구 봄... 확정강화는 이미 코스원샷아이템이 있었기 때문에 (+17까지..) 그 이상의 코스원샷이 나온다면 강벞보다 더 났다구 봐영
내가 접을때만해도 15강이 최대였는데 30은 뭐야 ㄷㄷ
15강까지 있는건 알았었는데 중국섭에서 20강 나와서 국내도 나오는거 아니냐고 불탔다가 사과문 쓰면서 추가 안한다고 하더니만 결국 도입했었지