ui때문인가? 분위기때문인가
3 생각은 절대 안나고 2부터 생각남
루리웹새내기
추천 62
조회 9829
날짜 08:55
|
밀프러버
추천 1
조회 128
날짜 08:55
|
Ezdragon
추천 1
조회 150
날짜 08:55
|
Baby Yoda
추천 3
조회 288
날짜 08:54
|
무뇨뉴
추천 4
조회 507
날짜 08:54
|
신 사
추천 47
조회 11444
날짜 08:54
|
M.O.M
추천 0
조회 52
날짜 08:54
|
transcis
추천 1
조회 196
날짜 08:54
|
음요충
추천 1
조회 110
날짜 08:54
|
GARO☆
추천 1
조회 319
날짜 08:54
|
사미개덴🎣🌲⚒🐚
추천 1
조회 174
날짜 08:54
|
F1+2
추천 0
조회 50
날짜 08:54
|
빛의숯뎅이
추천 0
조회 160
날짜 08:53
|
저를막만지셨잖아여
추천 1
조회 72
날짜 08:53
|
루리웹-8982355555
추천 38
조회 2527
날짜 08:52
|
보추의칼날
추천 32
조회 4161
날짜 08:52
|
不知火舞
추천 1
조회 38
날짜 08:52
|
유이P
추천 44
조회 6800
날짜 08:52
|
달팽이찜
추천 1
조회 164
날짜 08:51
|
친친과망고
추천 1
조회 329
날짜 08:51
|
F1+2
추천 0
조회 76
날짜 08:51
|
신 사
추천 71
조회 11863
날짜 08:50
|
340456694
추천 1
조회 150
날짜 08:50
|
LEMOgon
추천 75
조회 4724
날짜 08:50
|
저 유게해요
추천 34
조회 9566
날짜 08:50
|
채고이쁜조유리
추천 20
조회 7248
날짜 08:50
|
맘마통
추천 40
조회 7796
날짜 08:49
|
Cyrano;
추천 0
조회 82
날짜 08:49
|
솔직히 난이도 설계 디자인도 스꼴라에 가깝다고 본다
미야자키도 스꼴라요소 참고 많이했다고 하지않았었나
난 스콜라의 좋은 부분을 따왔다고 생각함 스콜라가 욕은 많이 먹지만 좋은 부분도 있긴했거든 스토리텔링은 스콜라에 확실히 가까운게 스콜라가 세계관은 여전히 두리뭉실해도 캐릭터 개인의 서사는 확실하게 보여준게 장점인데 앨든링도 비슷한 느낌이드라
뭐 3도 맵 자체는 1보다는 2에 가까운 스테이지에 집중한 방식이긴한데, 엘든링은 필드가 커서 그렇게 생각들게 되는지도.