체험판만 해봐서 잘은 모르겠는데 아군이 적 공격 회피하면 바로 우리 턴이고 적군이 내 공격 회피하면 바로 상대 턴인데 그러면 스탯 찍을 때 무조건 회피에 몰빵하는 게 좋은 거야?
속도는 턴제 게임 특성 상 선공을 안 맞을 정도면 충분할 걸 이 겜은 상성이 더 중요해서 피하는 건 부차적임
회피보다는 적 약점 속성을 잘 찌르고 내가 내성으로 막는게 중요한데요
물론 잘피하면 좋은데 꼴리는대로 키워도 됨
회피확률이 증가하는 스킬도 있어서 회피를 위해서 속도를 찍지는 않고 스탯은 보통 힘, 마력에 찍음
나중되면 회피특화캐가 상대 턴프레스 다잡아먹는 플레이도 가능하기 때문에 주인공이 회피에 신경쓸 이유가 없음
주인공은 그냥 힘마 50씩 찍고 행운이나 올려