오늘자 8.12 패치로 스테락은 기본 ad를 증가시키는 유일한 아이템에서 벗어났다.
이로 인한 트테락의 피해량이 얼마나 감소했는지 알아보자.
기본 AD = X
추가 AD = Y
평타(총 AD) = X + Y
라고 정의
1. 적토마이
Q 0.6Y
E 0.5~1.0Y + 2X(주문검)
패치 전 EQ: 1.6Y + 2(1.5X) = 1.6Y + 3X, 이후 Q평마다 0.6Y + 2(1.5X) + (1.5X + Y) = 1.6Y + 4.5X
패치 후 EQ: 1.6(Y + 0.5X) + 2X = 1.6Y + 2.8X, 이후 Q평마다 0.6(Y + 0.5X) + 2X + (1.5X + Y) = 1.6Y + 3.8X
1사이클 0.2 기본 AD만큼 감소, 주문검 발동시마다 0.7 기본 AD만큼 감소
2. 가로등마이
Q 1.0Y
W 평타로 발동시 2X(주문검) + (X + Y) = 3X + Y
E 0.5~1.0Y
패치 전 QWE: 2Y + 3(1.5X) + Y = 3Y + 4.5X, 이후 W마다 4.5X + Y
패치 후 QWE: 2(Y + 0.5X) + 3X + (Y + 0.5X) = 3Y + 4.5X, 이후 W마다 3.5X + Y
1사이클 그대로, 주문검 발동시마다 1 기본 AD만큼 감소, 궁 시전시 0.25 기본 AD만큼 물방 증가
3. 출혈마이
P 0.3~1.5Y
Q 0.49 / 1.4 (X + Y)
W 1.6(X + Y) + 2X(주문검)
R 0.75~1.5Y
패치 전 W: 1.6(1.5X + Y) + 2(1.5X) = 5.4X + 1.6Y
패치 후 W: 1.6(X + Y + 0 5X) + 2X = 4.4X + 1.6Y
패치 후 출혈 : 초당 0.3~1.5(Y + 0.5X) = 0.3~1.5Y + 0.15~0.75X
패치 후 R: 0.75~1.5(Y + 0.5X) = 0.75~1.5Y + 0.375~0.75X
출혈이 초당 0.15~0.75 기본 AD만큼 증가, 궁이 0.375~0.75 기본 AD만큼 증가
주문검 떨어진 것보다 출혈 세진 게 더 큼 ㅅ발
4. 니엄마이
Q 1.0Y
E 0.5(X + Y)
패치 후 Q: Y + 0.5X
도끼 던질 때마다 0.5 기본 AD만큼 증가, 주문검 1.0 기본AD만큼 감소
5. 캡틴마이
P 1.0 Y
Q 1.0(X + Y) + 2X(주문검)
패치 후 패시브: Y + 0.5X
패치 전 Q: 1.5X + Y + 2(1.5X) = 4.5X + Y
패치 후 Q: 1.5X + Y + 2X = 3.5X + Y
패시브 0.5 기본 AD만큼 증가, 따아아아악콩 1 기본 AD만큼 감소
6. 창든마이
Q 타격마다 (X + Y) + 0.4Y = X + 1.4Y
W 0.3Y + 0.75Y
R 1.0Y
패치 전 풀힛: (1.5X + 1.4Y) ×3 + 2(1.5X, 주문검) + 1.05Y + Y = 7.5X + 6.25Y
패치 후 풀힛: [1.5X + 1.4(Y + 0.5X)] ×3 + 2X(주문검) + 1.05(Y + 0.5X) + (Y + 0.5X) = 9.625X + 6.25Y
이새기는 주문검이 주딜이 아닌데다 계수가 죄다 추가 AD라 오히려 2.125 기본 AD만큼 딜이 늘어남 개ㅅ발
심지어 패시브로 회복하는 양도 늘어남
7. 여자마이
P 0.045Y%
Q 1.15Y + 2X(주문검)
E 2(X + Y)
패치 후 패시브: (0.045Y + 0.0225X)%
패치 전 Q: 1.15Y + 3X
패치 후 Q: 1.15(Y + 0.5X) + 2X = 1.15Y + 2.575X
주문검 안터지는 Q와 패시브 상향
결론
헤카림 떡락
갱플 하향
다리 짜오 떡상
뭔 1군챔만 떡상되는 패치 ㅅ발
다리우스 혐오스럽겠다