누구보다 잘 진입하고 누구보다 빠지는 타이밍이 중요한 챔이 되버렸는데
Q구조가 가장 큰 장애라 생각함.,
리븐과 비슷한 구조지만 리븐은 평캔 모션캔을 하며 빠른 이동과 빠른 에어본을 넣을 수 있지만
아트록스는 끝자락에만 달리고 아주아주아주아주아주아주아주 느려터짐
이것만이 문제가 아니라
스킬 구조 자체도 ㅄ인게
첫타가 근거리 2째타가 중거리 3째타가 원거리면
뒷무빙치거나 원챔 상대로 상당한 이점을 가져올 수 있음 아트록스의 Q데미지가 높아서
한 두대 맞다보면 당연히 뒷무빙을 쳐야 할 상황인데
이 븅@신같은 구조는 누가짯는진 몰라도 점 점 아트록스쪽으로 ㅋㅋ근거리로 몰림
그러니 당연히 후반 Q3타 막타는 거의 맞추는게 불가능해져버림
Q 2타 맞추고 W로 맞춘다음 Q3타를 맞춰야하는데 이 W가 ㅋㅋㅋㅋ;
두번째 장애점
W
미니언에게 막히는것도 아주아주아주아주아주아주아주아주아주 큰 문제임
미니언에게 안막혀도 그리 좋은스킬도 아니라 걍 유유히 나가는데 뭐가 대단한 스킬이라고 미니언에게 막히는지 모르겠음
W가 만약 걸리자마자 바로땡겨오는 스킬이면 미니언에게 막혀도 ㅇㅈ
3.E
E스킬 ..... 실드라도 달아주던가 ;리븐완벽한 하위호완을 만들어놈; 그나마 벽이 넘어진다는게 다행
근데 아트록스의 가장 큰 문제점이
기존엔 패시브를 믿고 라인전에서 딜교를 무지막지하게 건다거나 하는 방법이 있었지만
궁으로 변해버렸기에
궁 키고 싸우면 완전 개피가 되었고 상대가 여유가 있을시 질리엇처럼 안죽인다는거임
근데 질리엇궁은 잘못하면 안보여서 죽일 확률이 있었지만
아트록스는 얄짤없음 눈에 너무잘뜀
서로 한타를 할 시 아트록스의 피가 아슬아슬해졌을땐 아예 타겟팅을 바꾸고 무빙을 치던가 아트록스를 아예 안치는 경우도 많더라고요
ㅎㅎㅎ
진짜... 아트록스 리메이크 한 놈은 무슨생각으로 Q가 점점 사거리가 짧아지게 만든건지 진짜 대갈통을 부숴버리고싶음.