일단 얘는 제이스류 챔프라고 생각함
제이스류 챔프란? :초반에 거대한 이득을 보고 그 이득을 계속해서 굴리지 않으면 망하는 챔프
쉬운 리븐이란 말이 나올정도로 단순한 스킬셋과 플레이 방식이지만 깊숙하게 들어가보면 신경쓸게 너무 많음 몇가지 를 보자면
얘는 선픽용 챔프가 절대아님
첫째로 아트록스의 q모션때문에 치고 빠지기에 능한 챔프들에 너무약함 q만써서 딜교를 하려면 맞추기가 꽤나 힘듦 그래서 q첫타를 맞추기위해 qe로 딜교를 거는경우가 많은데
그 경우 첫타를 맞췄지만 치고 빠지는 챔프들에게 오히려 뚜두려맞고 2,3타는 맞추지못하고 적은 유유히 빠지는 오히려 손해보는 딜교를 하는경우가 생김
둘째로 맞라인전에 탱커가 선다면 생각보다 이득을보기 힏들어짐 그렇다고 동성장으로 후반을갔을경우 아트록스가 상대 탑보다 한타가 쌔다고 생각은 안함
이 두개는 정글의 개입이 없다고 가정했을 경우 하지만 롤은 5:5 게임 정글이 개입한다면 상황이 어떻게 흘러갈까
필자가 아트록스를 몇판 해봤고 우리탑이 아트록스였을때 아트록스는 적 정글이 갱을 온 1:2 상황에서 대처하기 상당히 좋음 [타코야끼 아줌마급은 아니지만] 물론 딜교를 이기고 라인을 푸쉬한 주도권이 있는 상태에서의 1:2 상황을 말하는거임 그 상황에서 내가 상대 탑이나 정글을 잡아서 이득을 봤거나 죽지않고 살아서 라인전을 할경우에 적 정글은 턴을 소비했고 이득을 얻지 못했으니 대각선 법칙으로 인해 다른라인에서 이득을 볼수 있게됨 아니면 우리정글이 역갱을 봐줘서 이득을 본다면 그 이득을 굴리기가 쉬우니 계속 압박을 할수 있는 상황이 만들어지고 압박을 해놓고 미드나 바텀으로 로밍을 가서 이득을 보기가 쉬워짐
두서 없이 적었지만 몇가지 결론을 내자면
1.아트록스는 초반이득을 봐야하는 제이스류 챔프 초반에 이득을 보지못하면 어그로를 끌면서 딜을 넣어야하는 아트록스가 그냥 미니언공포맨에 불과해짐
2.상대 탑을 봐가면서 픽을해야됨 [초반이 강한챔프 , 치고 빠지기에 능한 짤챔프, 버티기에 능한 탱커챔프들]을 제외한 cc나 도주기가없는 탱킹이안되는 챔프들 상대로
픽 해야됨 [예 : 럼블]
3.초반에 강한걸 활용하려면 갱시팅을 받던가 해서 탑 2:1 , 2:2 구도를 만들던가 바텀에 텔을 타서 3:2 3:3 상황을 만들어야됨
두줄요약 : 1.스킬셋은 단순하지만 난이도는 최상임 그리고 탑보다 미드 바텀 정글이 더 좋은 챔프라고 생각
2.라인전은 무조건 압도해야되고 정글러의 갱시팅이 최소 한번은 필요하다고 생각
+추가 개인적인 생각인데 짤챔상대로 굳이 해야겠다면 난입이나 빙결강화 룬이 정말 괜찮다고 생각함
잘컸더니 겜 터뜨려 버리던데 한타 그렇게 나쁘지 않음
잘크면 좋은건맞는듯
아트가 대탱커가 구리다고? 한타에서 역할도 리븐보다 자르반에 가깝다고 느끼는데
어떤식으로 썼는지 모르겠는데 궁극기가 ㅈㄴ 사기라 한타도 좋음
대탱커전에서 라인이득을 쉽게 보기가 힘들고 이득을 보지 못했을때 탑 동성장 한타 기여도는 탱커가 더 우세한건 맞지않음? 잘컷을때는 q3방으로 웬만한 딜러 터뜨리기도 가능하지만... 그래서 위에 제이스류 챔피언이라 적어놓은거고
너프를 먹으면 모를까 지금은 라인푸쉬, 딜교 다 탱커 상대로 주도권 잡는데 이득 못볼 이유가 없음
그건맞는듯
내 추챔 가렌,말파이트인데 한번도 밀린다고 생각해본적 없음 가렌이든 말파든 걍 걸어서 3타 피하면 되는데 3타 어떤 챔프가 맞아주는거임? 심지어 cc도 논타겟 하나밖에 없어서 궁키면 걍 걸어서 빼면 피해지던데