바리안으로 자리야, 피닉스 만나면 아주 죽쑤지 않는 이상 그 판은 바리안이 완전 압도하네요.
방금 판도 피닉스가 Q로 슬슬 긁는데 13에 분투 찍고 마킹 해주니까 아예 앞으로 나서질 못하네요;
분투 날리고 E로 박은 다음에 도발-제압 걸어주니까 한큐에 끝나버리니.. 좀 미안할 정도;
버그때문에 문제있는 특성이긴 한데, 모든 영웅 중에 이만한 카운터 특성이 있나 싶은..
바리안으로 자리야, 피닉스 만나면 아주 죽쑤지 않는 이상 그 판은 바리안이 완전 압도하네요.
방금 판도 피닉스가 Q로 슬슬 긁는데 13에 분투 찍고 마킹 해주니까 아예 앞으로 나서질 못하네요;
분투 날리고 E로 박은 다음에 도발-제압 걸어주니까 한큐에 끝나버리니.. 좀 미안할 정도;
버그때문에 문제있는 특성이긴 한데, 모든 영웅 중에 이만한 카운터 특성이 있나 싶은..
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삭제좀
분투가 쉴드 극뎀 주는 속성이죠?? 그거 쉴드캐릭한테는 죄다 극 상성이긴함..
자리야는 그나마 쉴드가 깨지면 자기한테도 이득이 돌아오는 부분이라도 있는데.. 피닉스도 고통이고 알타나 첸은 거의 사형선고임.... 특히 알타...
테사다르도 비슷함... 테사다르의 경우 자리 잘못잡은 상태로 한타 시작되면, 피좀 빠졌을때 궁쓰고 q를 바로 걸어서 자힐 힐하는 경우 있는데, 이때 쉴드깨는 기술 던지면, 궁실드 랑 q로 건 쉴드 두개전부의 실드량이 한방에 빠짐... 바로 e누르고 뒤로 빼야함...
분투는 기본 탑재 어떤가요?도발에