이걸 장점으로 쓸 상황은 자가라 바퀴, 나지보 덩치 뿐이고 손해보는 상황이 너무 많음
굳이 몇몇 영웅을 저격하려고 했다면 매커니즘을 좀 더 세분화해서 지정하던가 안그래도 회복수단 적어진 아바투르 흉물은 어떻게 키우라는건지 의문임
이짓하려고 한번 상향 한건가?
이걸 장점으로 쓸 상황은 자가라 바퀴, 나지보 덩치 뿐이고 손해보는 상황이 너무 많음
굳이 몇몇 영웅을 저격하려고 했다면 매커니즘을 좀 더 세분화해서 지정하던가 안그래도 회복수단 적어진 아바투르 흉물은 어떻게 키우라는건지 의문임
이짓하려고 한번 상향 한건가?
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HazySky
그건 원래 그랬는데 패치 이후에 사거리 긴 성채에서 분명 돌격병 앞에있는데 흉물 몬저 땨리는 상황이 나옴..
대키...
가까운거부터때리던데