[영웅공작] {{리워크}} 화이트메인, 종교재판관
내이름은SM
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일시 19.09.11 (23:47:07)
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내이름은SM 일시
2019.09.11
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능력치 |
1레벨 (성장률) |
20레벨 |
생명력 |
1456 (+4%) |
3068 |
생명력 재생 |
3.039 (+4%) |
6.402 |
마나 |
500 (+10) |
690 |
마나 재생 |
3 (+0.098) |
4.862 |
공격력 |
62 -> 66 (+4%) |
131 -> 140 |
공격 속도 |
1.176 |
사거리 |
5.5 |
이동 속도 |
4.8398 |
- 공격력 7% 증가.
치유 기술이 대상에게 8초 동안 열의를 부여합니다.
적 영웅에게 피해를 줄 때마다 열의가 부여된 아군의 생명력을 준 피해의 100%만큼 회복시킵니다.
- 변동없음.
아군 영웅의 생명력을 146 -> 128(+4%) 회복시키고, 4초 동안 절박함을 얻습니다.
절박함은 절박한 기도의 마나 소모량을 60 증가시킵니다. 최대 3회 중첩됩니다.
현재 마나 소모량: 30
사거리 7 -> 7.5
마나 30
- 사거리 소폭 증가 및 치유량 12% 감소.
정신을 집중하며 적 영웅에게 3초 동안 0.5초마다 52(+4%)의 피해를 주고 30% 느려지게 합니다.
재사용 대기시간 14 -> 12초
- 쿨타임 2초 감소.
관용
화이트메인 - 레벨 1
W
사용하면 심문을 아군 영웅에게 시전하여 정신을 집중하는 동안 3초에 걸쳐 최대 364(+4%)의 생명력을 회복시킵니다.
지속 효과: 심문의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
재사용 대기시간 10 -> 12초
- 이제 기본으로 탑재됩니다.
- 쿨타임 2초 증가.
0.5초 후, 일직선상의 적들을 강타하여 85(+4%)의 피해를 줍니다.
첫 번째 타격이 적 영웅에게 적중하면 일정 시간 후 두 번째 타격이 발동합니다.
-> 지정 범위에 불꽃을 떨어뜨려 적들에게 90(+4%)피해를 줍니다.
0.5초 후 불꽃이 네 갈래로 갈라져 적들에게 90(+4%)피해를 줍니다.
사거리 7 -> 7.5
재사용 대기시간 6 -> 5초
- 기존 E가 너무 피하기 쉬운 탓에 E특 활용이 힘들다고 생각하여 스킬 설계 개선.
- 첫 불꽃은 거의 즉시 떨어지며, 적에게 적중하지 않아도 네 갈래로 갈라져 두 번째 타격 발생.
- 사거리 소폭 증가 및 쿨타임 1초 감소.
[레벨 1]
순교
화이트메인 - 레벨 1
Q
절박함 중첩당 절박한 기도의 치유량이 30% 증가합니다.
-> 절박한 기도가 아군의 최대 생명력의 3%만큼 추가로 치유합니다.
정의의 불길
화이트메인 - 레벨 1
E
이글거리는 채찍이 기절, 이동 불가, 침묵, 감속 상태인 적들에게 75%의 추가 피해를 줍니다.
-> 이글거리는 채찍의 첫 불꽃의 데미지가 30% 증가하고, 두 번째 불꽃의 데미지가 60% 증가합니다.
지속 효과: 이글거리는 불꽃의 범위가 15% 증가합니다.
약자에 연민을
화이트메인 - 레벨 1
고유 능력
생명력이 50% 미만인 아군이 열의로 받는 회복량이 25% 증가합니다.
->
퀘스트: 열의로 아군을 치유해야 합니다.
보상: 열의로 아군을 15000만큼 치유하면 열의의 지속시간이 12초로 증가합니다.
보상: 열의로 아군을 30000만큼 치유하면 열의의 치유량이 25% 증가합니다.
[레벨 4]
확고한 신념
화이트메인 - 레벨 4
Q
절박한 기도의 마나 소모량이 15 -> 30 감소합니다.
절박함이 3회 중첩되면 5초 동안 260 -> 240(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다.
- 마나 소모 감소 증가 및 보호막량 8% 감소.
종교재판관
화이트메인 - 레벨 4
W
심문을 사용하면 절박함 중첩을 모두 제거하고 제거한 중첩당 마나를 50 회복합니다.
-> 심문 혹은 관용을 사용하는 동안 매초 절박함 중첩을 하나씩 제거하고, 절박함 중첩을 제거할 때마다 마나를 75 회복합니다.
면죄부
화이트메인 - 레벨 4
E
이글거리는 채찍의 첫 번째 타격이 적중한 영웅 하나당 20의 마나를 회복하고 두 번째 타격이 적중한 영웅 하나당 40의 마나를 회복합니다.
-> 이글거리는 채찍의 첫 번째 불꽃에 영웅에게 적중하면 마나를 50 회복하고, 두 번째 불꽃이 적중한 영웅 하나당 마나를 25 회복합니다.
지속 효과: 이글거리는 불꽃의 사거리가 25% 증가합니다.
[레벨 7]
열의에 찬 영혼
화이트메인 - 레벨 7
Q -> 사용 효과
사용하면 대상에게 열의를 부여합니다.
지속 효과: 절박함이 2회 중첩되면 자신에게 열의를 부여합니다.
재사용 대기시간 10초
- 사용 효과로 변경.
광신적인 힘
화이트메인 - 레벨 7
사용 효과
사용하면 기술 위력이 5초 동안 50% 증가하지만 방어력이 25 감소합니다.
-> 사용하면 즉시 절박함 중첩을 3회 얻습니다.
지속 효과: 절박함 중첩당 기술 위력이 10% 증가합니다.
지속 효과: 절박함 중첩당 방어력이 5 감소합니다.
재사용 대기시간 30 -> 60초
- 쿨타임 30초 증가.
사용하면 대상 아군을 1초 동안 저지 불가 상태로 만들고 절박함이 1회 중첩됩니다.
-> 더 이상 절박함을 중첩하지 않습니다.
지속 효과: 절박함 중첩당 중재의 쿨다운 속도가 25% 증가합니다.
재사용 대기시간 60 -> 75초
- 쿨타임 15초 증가.
[레벨 10]
주위 아군 영웅들을 격려하여 260 -> 280(+4%)의 생명력을 회복시키고 방어력을 4초 동안 40 증가시킵니다.
재사용 대기시간 60 -> 80초
- 쿨타임 20초 증가.
1초 후, 대상 지역을 신성화하여 적들에게 4초 동안 0.5초마다 52(+4%)의 피해를 줍니다.
재사용 대기시간 100 -> 80초
- 쿨타임 20초 감소.
[레벨 13]
독선주의
화이트메인 - 레벨 13
Q
아군에게 절박한 기도를 사용하면 자신 또한 140(+4%)의 생명력을 회복합니다. 열의는 부여하지 않습니다.
엄격한 규율
화이트메인 - 레벨 13
E
심문의 대상인 적 영웅에게 이글거리는 채찍이 적중하면 대상을 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
-> 이글거리는 채찍이 적을 2.5초간 25% 느려지게 합니다. 2회 중첩됩니다.
인도의 빛
화이트메인 - 레벨 13
고유 능력
자신 이외의 아군에게 열의를 부여하면 대상의 이동 속도를 2초 동안 20% 증가시킵니다.
-> 자신 이외의 아군에게 열의를 부여하면 열의의 지속시간 동안 이동 속도를 15% 증가시키고, 방어력을 5 증가시킵니다.
[레벨 16]
광휘
화이트메인 - 레벨 16
Q
절박함이 3회 중첩될 때 열의가 부여된 모든 아군의 생명력을 182 -> 155(+4%) 회복시킵니다.
- 치유량 15% 감소.
연좌의 형벌
화이트메인 - 레벨 16
W
심문이 대상 주위에 있는 적 영웅 하나에게 추가로 0.5초마다 36(+4%)의 피해를 줍니다.
-> 심문과 관용이 주위에 있는 영웅 하나에게 추가로 연결되어, 50%만큼 치유 혹은 피해를 줍니다.
가차없는 채찍질
화이트메인 - 레벨 16
E
이글거리는 채찍의 두 번째 타격이 25%의 추가 피해를 주고, 적 영웅에게 적중하면 이글거리는 채찍의 재사용 대기시간이 1초로 감소합니다.
-> 이글거리는 채찍의 첫 번째 불꽃에 영웅에게 적중하면 쿨타임이 2초 감소하고, 두 번째 불꽃이 적중한 영웅 하나당 쿨타임이 1초 감소합니다.
[레벨 20]
붉은 성전
화이트메인 - 레벨 20
R
붉은 가호의 치유량이 50% -> 40% 증가하고 영향을 받은 아군들을 1초 동안 저지 불가 상태로 만듭니다.
심판의 날
화이트메인 - 레벨 20
R
성스러운 징벌이 30% -> 25%의 추가 피해를 주고 처음 적중할 때 적들을 중심부로 끌어당깁니다.
복종
화이트메인 - 레벨 20
W
심문이 대상의 공격력을 75% 감소시킵니다.
사용하면 적 영웅을 신성한 불길로 벌하여 4초에 걸쳐 312(+4%)의 피해를 주고 방어력을 25 감소시킵니다.
재사용 대기시간40초