(공식 번역이 아닌 파파고 번역입니.)
전 세계에는 수백만 명의 도타 플레이어가 있으며, 매일 그들의 모험은 짜릿한 순간, 바보 같은 순간, 그리고 그 사이의 모든 것을 포함하여 보편적인 경험(이지스의 능숙한 스와이프)부터 10억 분의 1(첸의 횡포)에 이르는 경험을 제공합니다. 그리고 도타를 플레이하는 것만큼 재미있는 것은 친구들과 함께 시그니처 플레이를 즐기는 것뿐이기 때문에, 오늘 우리는 그 어느 때보다 더 쉽게 특별한 도타 순간을 공유할 수 있는 새로운 내장형 스팀 기능인 게임 레코딩을 출시하게 되어 기쁩니다.
게임 레코딩을 사용하면 백그라운드에서 레코딩하거나 수동 단축키 활성화를 통해 게임 플레이를 저장하여 편할 때 다시 플레이할 수 있습니다. 도타 2의 레코딩에는 게임 정의 마커로 채워진 타임라인이 포함되지만 언제든지 자신만의 마커를 추가할 수도 있습니다. 혼란스러운 팀 싸움 또는 실패한 갱크와 같은 것들을 검토하기 위해 여전히 플레이하는 동안 레코딩을 스크럽하거나 게임 후 시간을 내어 공유하고 싶은 가장 흥미로운 순간과 밈을 찾으십시오. 좋은 것을 쉽게 잘라내고 나머지를 버릴 수 있습니다. 클립을 캡처하고 친구와 공유하는 것은 몇 번의 클릭으로 끝납니다.
시작할 준비가 되었나요? 스팀 인터페이스 설정에서 스팀 베타 업데이트를 선택하면 재미에 참여할 수 있습니다. 곧 주요 내용을 잘라내고 배송하게 됩니다. 작동 방식에 대한 자세한 정보가 필요한가요? 스팀 게임 녹화 웹 페이지로 이동하여 더 자세한 내용을 확인하십시오. 그런 다음 스팀을 통해 또는 친구와 채팅하는 곳에서 클립을 공유하십시오. 문제가 발생하거나 기능에 문제가 있다고 생각되면 이에 대한 생각도 공유하십시오. 그 동안 베타가 전체 스팀 릴리스로 이동함에 따라 계속 개선 작업을 수행하고 도타가 모든 새로운 기능을 구체적으로 어떻게 활용할 수 있는지 개선할 수 있는 방법도 계속 모색할 것입니다.
스팀덱도 넣어 줄려나 두근두근