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탈출맵이 앤간하면 서바이벌이 아니라 어드벤처 모드로 만드는 이유
네더라이트 칼이 불타지 않는다는 성질을 이용해 용암에 네더라이트 칼을 던지고 그걸로 감압판을 누르고 하는 매커니즘을 넣어놨더니 맵에 있던 거미줄을 캐서 실을 얻어서
제작자 의도가 대나무로 막대기만들고 막대기+실로 낚시대 만드는거였는데 대나무+실이면 비계 나와서
벽에 있는 블럭은 시스템적으로 안캐지는 블럭임
10년 넘게 쌓여온 노하우를 통해 제작자도 모르는 방법으로 탈출하는 고인물들 ㅋㅋㅋ
베드락이라 안댐
대나무는 원래 지급됐었고 실은 아마 활이나 낚싯대 만들라고 준 걸로 만들었던것 같음
탈출맵이 앤간하면 서바이벌이 아니라 어드벤처 모드로 만드는 이유
그냥 존나게 벽에 손질하면 결국 벽 팔수있는거 아님?
루리웹-719126279
베드락이라 안댐
루리웹-719126279
벽에 있는 블럭은 시스템적으로 안캐지는 블럭임
기반암은 서바이벌 파괴불가 오브젝트 그걸로 벽을 지어놔요. 저 건물을 이루는 블럭이 그거야
배드락은 다이아 곡괭이로 파도 안파져
일단 베드락 저거는 절대 못부숨 정확히는 버그를 활용해서 없애버릴 수는 있긴 한데 저런 탈출맵에선 그런 버그 활용 할 수 있는 재료를 다 안주지 ㅋㅋ
10년 넘게 쌓여온 노하우를 통해 제작자도 모르는 방법으로 탈출하는 고인물들 ㅋㅋㅋ
재료를 어케 구했대
네더라이트 칼이 불타지 않는다는 성질을 이용해 용암에 네더라이트 칼을 던지고 그걸로 감압판을 누르고 하는 매커니즘을 넣어놨더니 맵에 있던 거미줄을 캐서 실을 얻어서
Medand
제작자 의도가 대나무로 막대기만들고 막대기+실로 낚시대 만드는거였는데 대나무+실이면 비계 나와서
다른 코스에서 대나무를 구할 수 있었나보넹
Medand
대나무는 원래 지급됐었고 실은 아마 활이나 낚싯대 만들라고 준 걸로 만들었던것 같음
진짜 용암으로 몸에 불붙히고 어떻게 천장뚫고 탈출도 하더라
필요한 것 : 코딩 실력
내가 본 유튭에선 시스템으로 특정 도구로만 특정 블럭 캘 수 있게 하고 그외 전부 블록파괴 못하게 했던데
위에 있는 놈으로 코딩을 허면 됨 맵 제작을 하려 했더니 게임 내에서 게임을 만들어야하는 수준이 되는게 문제일 뿐
유튜버도 마크 고인물이라서 맵같은거 만들어서 배포했는데 마크 버그때문에 단 몇초만에 깨지는 트릭 생기는거 보고 참 마크의 세계는 넓고 어렵구나 생각함
사과씨 영상인가? 최근에 안 봤는데 잘 하는거 같네.