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[게임] 젠존제)유니티 엔진은 너무 뒤쳐진 거 같다

일시 추천 조회 10853 댓글수 53 프로필펼치기




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댓글 53
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솔직히 비교되긴함 근데 이건 엔진빨이 아니라 제작진 역량인데
오드월드 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.05 00:21
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붕타레일 보면 유니티로 한계에 도전하는 느낌이던데 그 노력을 언리얼로 했으면 어땠을까 싶음
가슴확대범 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 24.07.05 00:23
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대세는 언리얼이야!
어디서못된것만배워가지고 | (IP보기클릭)182.31.***.*** | 24.07.05 00:20
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'렉 없애기 옵션' 있는 거 보고 충격먹었다.
싱잉인더레인 | (IP보기클릭)1.235.***.*** | 24.07.05 00:25
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용량은 유니티 문제보다도 영상으로 떼우고 하는 식으로 용량 뻥튀기 된 것도 크지 않나 싶음
야자와 니코니코 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.07.05 00:25
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대규모 프로젝트는 언리얼로 진행하는 게 맞아보이긴 함 확실히.
라스트리스 | (IP보기클릭)121.164.***.*** | 24.07.05 00:21
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용량만 적었어도 이해했을 텐데 110기가 달라고 하는 거 보고 얼척이 나갔음
가슴확대범 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 24.07.05 00:22
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대세는 언리얼이야!

어디서못된것만배워가지고 | (IP보기클릭)182.31.***.*** | 24.07.05 00:20
어디서못된것만배워가지고

짱리얼

가슴확대범 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 24.07.05 00:21
어디서못된것만배워가지고

팀 스위니의 성배

여우 윤정원 | (IP보기클릭)211.207.***.*** | 24.07.05 00:38
BEST

대규모 프로젝트는 언리얼로 진행하는 게 맞아보이긴 함 확실히.

라스트리스 | (IP보기클릭)121.164.***.*** | 24.07.05 00:21
BEST 라스트리스

용량만 적었어도 이해했을 텐데 110기가 달라고 하는 거 보고 얼척이 나갔음

가슴확대범 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 24.07.05 00:22
BEST

솔직히 비교되긴함 근데 이건 엔진빨이 아니라 제작진 역량인데

오드월드 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.05 00:21
BEST 오드월드

붕타레일 보면 유니티로 한계에 도전하는 느낌이던데 그 노력을 언리얼로 했으면 어땠을까 싶음

가슴확대범 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 24.07.05 00:23
가슴확대범

붕스를 언리얼로 냈으면 역사에 남았겠지 중소규모에선 차이안나도 고밀도 대형으로가면 깎는다고 될 일이 아니니 덜깎고 더화려하게 냈었을 수도. 언리얼 페나코니 상상하면 어우

오드월드 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.05 00:25
가슴확대범

호요버스가 유니티깎는 장인이긴 한데 원신때부터 언리얼로 넘어갔어야 했지 않나 싶긴 함. 명조처럼.

라스트리스 | (IP보기클릭)121.164.***.*** | 24.07.05 00:26
오드월드

아니 엔진빨도 존나심함

루리웹-6729276204 | (IP보기클릭)111.118.***.*** | 24.07.05 00:26
오드월드

엔진빨도 있긴한데 명조는 제작진이 캐릭터 모델링깎아서 표정연기나 동작 이런게 차원이 다름

루리웹-6023764379 | (IP보기클릭)121.151.***.*** | 24.07.05 00:46
BEST

'렉 없애기 옵션' 있는 거 보고 충격먹었다.

싱잉인더레인 | (IP보기클릭)1.235.***.*** | 24.07.05 00:25
싱잉인더레인

그리고 110기가 인거는 대부분 게임이 압축 파일 받고 푸는 방식 이라 그런데 초기버전 부터 50기가는 좀 에바긴 해

싱잉인더레인 | (IP보기클릭)1.235.***.*** | 24.07.05 00:26
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용량은 유니티 문제보다도 영상으로 떼우고 하는 식으로 용량 뻥튀기 된 것도 크지 않나 싶음

야자와 니코니코 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.07.05 00:25

유니티는 아무래도...라이트함으로 승부를 보는 측면이 강하지... 고퀄리티를 못 뽑느냐면 그건 아닌데 솔직히 굳이...? 일정 이상 퀄리티로 올라가려는 순간 드는 노력이 기하급수적으로 상승해버려서.

赤鉄 | (IP보기클릭)221.155.***.*** | 24.07.05 00:25

zzz도 잘 만들었지만 명조의 캐릭터는 추종을 불허하지 눈이랑 머리카락 겹친 부분 처리를 보라고 이건 진짜 어나더 레벨 TA임 ㄹㅇ..

동동버섯 | (IP보기클릭)211.226.***.*** | 24.07.05 00:26
동동버섯

근데 zzz UI는 개미치긴 해슴 UI는 고트다 고트

동동버섯 | (IP보기클릭)211.226.***.*** | 24.07.05 00:27

유니티는 확실이 큰 규모에 게임 만들기는 힘든가보군 ㅋㅋ

343길티스파크 | (IP보기클릭)121.129.***.*** | 24.07.05 00:26
343길티스파크

테스트 프로젝트 고퀄로 만드는거 본 적 있는데 ㅅㅂ소리 들리더라.

赤鉄 | (IP보기클릭)221.155.***.*** | 24.07.05 00:27
343길티스파크

여러 대규모 게임에서 매번 거론되는게 유니티 특유의 문제로... 로 시작하는 수많은 문제들

야자와 니코니코 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.07.05 00:29

110기가 깔고 갑자기 50기가로 주는 현상이 뭔지 이해가 안가더라

라훔 | (IP보기클릭)218.54.***.*** | 24.07.05 00:26
라훔

압축파일-압축해제-압축파일삭제?

엑타크롬 | (IP보기클릭)1.240.***.*** | 24.07.05 00:28
라훔

110기가 까는게 아니라 50기가 깔고 압축풀어서 생길 파일 여유용량까지 계산한거

샤크드레이크 | (IP보기클릭)219.250.***.*** | 24.07.05 00:29
라훔

압축파일을 다운받음(50기가)->압축파일을 풀음(50기가)->원본+압축파일이 같이 있어서 두 용량을 합쳐서 여유공간을 냄(100~110기가)->압축해제가 끝나면 압축파일을 삭제함->압축파일이 없으니 원본 50기가만 남음

K9Xzoosim32 | (IP보기클릭)210.98.***.*** | 24.07.05 00:30

모바일에 넣어야 된다가 유니티에서 큰 장점인게 크지

검은듀공 | (IP보기클릭)1.245.***.*** | 24.07.05 00:26
검은듀공

저거 모바일에서도 됨?

A:mon | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.05 00:28
A:mon

ㅇㅇ

검은듀공 | (IP보기클릭)1.245.***.*** | 24.07.05 00:29

근데 모바일은 여전히 유니티가 대세인거같음

신류아 | (IP보기클릭)121.141.***.*** | 24.07.05 00:27
신류아

유니티의 강점 중 하나가 플랫폼 선택의 자유성이라서 그럼.

赤鉄 | (IP보기클릭)221.155.***.*** | 24.07.05 00:28
신류아

언리얼은 무거움

구마모토의광견쨩 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.07.05 00:28

중소규모 게임이면 모르겠는데 미호요식 규모 게임은 똥니티 자체가 안맞지 굳이 이 노력을? 인 느낌

아우렌시아 | (IP보기클릭)211.207.***.*** | 24.07.05 00:28

유니티가 대규모 프로젝트에서 딸리는건 C#으로 코딩 - C++로 변환 - 컴파일러로 변환을 거치는거랑 GC 때문에 고수준으로 갈수록 개발자가 오버헤드 관리 힘든게 크지

루리웹-0809197433 | (IP보기클릭)222.112.***.*** | 24.07.05 00:28
루리웹-0809197433

그러다보면 씨플플로 라이브러리 만들어서 붙이게되고 그러다보면 왜 유니티를 하고 있더라...? 싶은 상태가 되지...

赤鉄 | (IP보기클릭)221.155.***.*** | 24.07.05 00:30
루리웹-0809197433

제일 큰건 그래픽단에서 멀티스레드 지원 안되는거임 잡이라는 이상한 시스템으로 멀티스레드 흉내는 내긴 했는데 그게 본질적으로는 멀티스레드는 또 아니라 규모가 커지면 최적화 난이도가 헬이됨

구마모토의광견쨩 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.07.05 00:30

호요버스가 유니티 차이나 최대 투자자라서 그렇다던데

언젠가는유게떠난다 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.07.05 00:31

둘다 써본 감상으론 규모가 작으면 유니티가 훨씬 가벼운데 규모가 커지면 커질수록 언리얼이 최적화하기엔 더 나음

구마모토의광견쨩 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.07.05 00:32

언리얼 써봤는데 그냥 불편함의 극치임 유니티는 갤럭시고 언리얼은 애플같은거임 이게 안돼? 하는 상황이 많음 언리얼은 그냥 비쥬얼 특화..

겔바나 | (IP보기클릭)220.123.***.*** | 24.07.05 00:33
겔바나

3D 애니메이터 관점에서..

겔바나 | (IP보기클릭)220.123.***.*** | 24.07.05 00:34
겔바나

유니티 덕분에 많이 편해진게 그거..

눈놀 | (IP보기클릭)211.201.***.*** | 24.07.05 00:38

그래도 덕분에 사양이 낮은 건가 싶음 명조는 렉 심한데, 젠존제는 렉 없더라

총군쇠 | (IP보기클릭)183.102.***.*** | 24.07.05 00:35

할수있을만큼 깎아보다가 한계에 봉착할 경우엔 갈아탈 명분이 생겼을때나 넘어갈듯. 암만 언리얼이 짱리얼 소리 한다고 해도 지금까지 깎아온 노하우를 버린다는게 절대 쉬운건 아니니까. 공부도 새로해야할거고..(...)

연홍랑 | (IP보기클릭)59.17.***.*** | 24.07.05 00:35
연홍랑

솔직히 얘들이 그렇게 돈을 많이 벌었는데 내부적으로 언리얼 팀 하나정도는 굴리고있지않을까 싶긴 함.

赤鉄 | (IP보기클릭)221.155.***.*** | 24.07.05 00:43
赤鉄

근데 솔직히 언리얼로 하나 낸다고 하면 이런 요상한 상황땜시... 미호요도 버그에 안심할 수 ㅇ벗지..

연홍랑 | (IP보기클릭)59.17.***.*** | 24.07.05 01:01

얘넨 돈을 그렇게 벌었으면서 아직도 유니티로 게임을 만든단 말이야? ㄹㅇ 충격이네;;

까무로 | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 24.07.05 00:36
까무로

사실 모바일쪽을 포기하면 유니티에서 넘어갈만한거 같은데 그러진 못하는듯.... 아직 상용 언리얼은 모바일에선 너무 무거움

루리웹-9490467505 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.07.05 00:39

고점 찍을려면 언리얼인가

퍄퍄고 | (IP보기클릭)114.199.***.*** | 24.07.05 00:38

사실 모바일쪽반쯤 포기하거나 요구사양쪽 신경안쓰면 언리얼가긴할거임. 유니티장점이 좀커서...

돌고래는 맛있어 | (IP보기클릭)14.5.***.*** | 24.07.05 00:43

멀티플랫폼이 장점인데 유니티를 포기하긴 힘듬 언리얼로 모바일 pc 콘솔 싹 연동은......

밀리언 라이브 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 24.07.05 00:44

그래서 로딩이 비교적 빠른거 같은데 폰겜에 필요한건 고퀄리티 그래픽은 아닌거 같아서...

페로사 | (IP보기클릭)114.206.***.*** | 24.07.05 00:45
페로사

나온지 몇년된 원신이 명조보다 로딩이 빠름

페로사 | (IP보기클릭)114.206.***.*** | 24.07.05 00:47

모바일 플레이까지 고려하니까 그렇지..... 이게 기본적으로 미호요는 원신 때부터 소수의 핵과금러보다는 전 세계의 라이트 유저한테서 벌어들이는 수익이 주된 수입인데 다른 국가들보면 폰이야 플래그쉽쓰면서 폰 사양은 좋은 편인데 pc는 그렇지 못한 국가들이 정말 많음 ㅇㅇ 그런거 고려해서 그런거지 솔직히 명조..... 나도 정말 좋아하긴 하는데 일반적으로 따졌을 때 무겁자너 모바일은 더 심하고

나무심는 빌런 | (IP보기클릭)211.177.***.*** | 24.07.05 00:46
나무심는 빌런

그렇지 뭐 한국 시장이야 초 고사양이라도 퀄리티 좋으면 인정하는 분위기지만 전세계로 보면 저가 플래그쉽 휴대폰 시장도 무시 못하니까..

던전에아몬드 | (IP보기클릭)115.137.***.*** | 24.07.05 00:50

진짜 밑도끝도 없네ㅋㅋ

raptor | (IP보기클릭)211.34.***.*** | 24.07.05 00:49
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