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[유머] 워해머 보드게임에서 전투 한 번 할때 치르는 과정.MANHWA

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댓글 22
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전투에서 지고 전쟁에서 승리함
제3사도 | (IP보기클릭)211.226.***.*** | 24.12.29 16:47
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( 저확률 뚫고 워해머40k 에서 일개 가드맨으로 비싼 포인트 유닛 데몬프린스 박살낸적도 있다 두번다시 없을)
루리웹-6449271273 | (IP보기클릭)182.219.***.*** | 24.12.29 16:57
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턴제 시뮬의 모든 공격 과정을 일일이 수동으로 다 처리하다보니 저리 복잡해지네 ㅋㅋㅋ
밀라보레아스 | (IP보기클릭)59.20.***.*** | 24.12.29 17:03
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사실상 국내에서 워해버 보드게임이 그렇게 인기 없는 제2원흉. 제1원흉은 흉악한 가격이고... 주사위 수십개 굴려거며 하는데 이거 같이 살 사람을 못구한다더라
홍모씨 | (IP보기클릭)1.229.***.*** | 24.12.29 17:04
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하긴 수가 많으면 지역 장악하는게 유리하긴 하겠지..?
pigman_NS | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.12.29 16:57
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보드게임에서 다굴은 불변의 법칙임.
Eagle_Owl | (IP보기클릭)175.114.***.*** | 24.12.29 16:55
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(ㅅㅂ!)
rnrth40 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.12.29 16:54
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전투에서 지고 전쟁에서 승리함

제3사도 | (IP보기클릭)211.226.***.*** | 24.12.29 16:47

강하고 소수인게 꼭 좋은게 아니구나

초코치즈햄버거 | (IP보기클릭)59.4.***.*** | 24.12.29 16:47
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초코치즈햄버거

보드게임에서 다굴은 불변의 법칙임.

Eagle_Owl | (IP보기클릭)175.114.***.*** | 24.12.29 16:55
초코치즈햄버거

소수엘리트 팩션은 호드형 팩션에 약하고 호드형 팩션에 약한건 즈언통이라

뀨뀨기주민a | (IP보기클릭)121.182.***.*** | 24.12.29 16:59
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(ㅅㅂ!)

rnrth40 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.12.29 16:54
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하긴 수가 많으면 지역 장악하는게 유리하긴 하겠지..?

pigman_NS | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.12.29 16:57
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( 저확률 뚫고 워해머40k 에서 일개 가드맨으로 비싼 포인트 유닛 데몬프린스 박살낸적도 있다 두번다시 없을)

루리웹-6449271273 | (IP보기클릭)182.219.***.*** | 24.12.29 16:57
루리웹-6449271273

그리고 지휘 조가치 했다고 데몬프린스가 카오스 스폰이 된 게임도 존재한다

도망쳐!!! | (IP보기클릭)14.46.***.*** | 24.12.29 17:12
도망쳐!!!

그건 뭐 설정상 신들이 지 마음에 안들면 강등이야 그냥 번번히 일어나는 일이라사 그려러니 하겠지만 ㅋㅋㅋ

루리웹-6449271273 | (IP보기클릭)118.35.***.*** | 24.12.29 17:23
루리웹-6449271273

보드게임 중에 일어난 일임

도망쳐!!! | (IP보기클릭)14.46.***.*** | 24.12.29 17:23

진짜 머리아프네

이족보행오망코 | (IP보기클릭)211.44.***.*** | 24.12.29 16:59
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이족보행오망코

사실상 국내에서 워해버 보드게임이 그렇게 인기 없는 제2원흉. 제1원흉은 흉악한 가격이고... 주사위 수십개 굴려거며 하는데 이거 같이 살 사람을 못구한다더라

홍모씨 | (IP보기클릭)1.229.***.*** | 24.12.29 17:04
이족보행오망코

규칙 자체는 저런 종류 치고는 정말 간단한 편임, 그냥 판정 자체를 지저분할 정도로 많이 하는 복고풍인 게 귀찮은 거지. 본문에 나온 신판은 옛날보다 더 깔끔하게 바뀐 거.

쑤퍼유저_관리-28945492 | (IP보기클릭)150.107.***.*** | 24.12.29 17:10
홍모씨

사람은 수도권이면 차고 넘침 자리 없을때도 잇으아

오거거 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.12.29 20:01

아무튼 호드아미로 많이 굴려서 족쳐버리면 되는거다!! 를 찢어발겨버렸던 퓨리파이어 스쿼드는 진짜 ㅁㅊㄴ이였지

종언의 카운트다운 | (IP보기클릭)14.37.***.*** | 24.12.29 17:02
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턴제 시뮬의 모든 공격 과정을 일일이 수동으로 다 처리하다보니 저리 복잡해지네 ㅋㅋㅋ

밀라보레아스 | (IP보기클릭)59.20.***.*** | 24.12.29 17:03
밀라보레아스

사실상 다른 보드게임은 전쟁게임이라도 저딴식으로 하는 건 극히 드뭄 근데 워해머는 지들이 거의 저 방식의 시초다보니 못 버려서 그만...

홍모씨 | (IP보기클릭)1.229.***.*** | 24.12.29 17:05
밀라보레아스

비교적 최신 미니어처게임들은 공격 주사위 vs 방어 주사위 굴려서 맞대결로 데미지 정하거나 여기에 명중굴림 정도만 추가되는식이 많음. 전통있는 겜일수록 복잡한데 워해머40k가 개중에서도 젤 복잡한편

엘리시스 지크하트 | (IP보기클릭)223.49.***.*** | 24.12.29 17:08
밀라보레아스

숙달되면 금방임

오거거 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.12.29 20:01

아무튼 이겼네

파리아 | (IP보기클릭)121.186.***.*** | 24.12.29 17:03

근데 명중굴림을 2번씩이나 굴리게 설계한 이유가 있음? 대다수의 게임에선 1번으로 축약할 거 같은데

왜사나 | (IP보기클릭)112.148.***.*** | 24.12.29 17:14
왜사나

뇌피셜이지만 게임 내적으로는 현실성을 살리려고 그렇고, 외적으로는 세력과 병종이 다양하고 많은 게임이다보니, 차별성이나 분별력을 주기 위한게 아닐까 싶음. 롤같은 경우도 하나만 있어도 될걸 AD,AP로 나뉘어져있으니.

김다리미 | (IP보기클릭)115.139.***.*** | 24.12.29 17:28
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