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날짜 2020.02.13
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에펙은 파티원 시너지주는 스킬기반 캐릭터게임이라 그런듯 라이프라인 패시브가 쓸모없어지니
이 겜이 부활방법이 원채 많다보니 150명 더 많게 느껴지는거 같기도함
이게 배틀로얄 장르에서 존버타느라 지루한걸 잦은 교전으로 채워서 막은 형식이라 바뀌지는 않을거 같아요. 그만큼 부활도 쉬워서 죽는 스트레스도 줄여주긴햇구요.
스쿼드 솔로 또 나뉘고 이러면 큐대기시간도 늘어나고 나중에 랭크같은거도 생기면 150명인원은 분명 문제생길거같음
에펙은 솔로 모드 생기면 스킬 때문에 버려지는 캐릭터가 너무 많자나 ㅡㅡ 솔로 모드 있을 이유가 없지
에펙은 1인모드 절대 추가 안시켜주던데 콜옵 개발자가 훨씬 운영 잘하네
루리웹-7412214744
에펙은 파티원 시너지주는 스킬기반 캐릭터게임이라 그런듯 라이프라인 패시브가 쓸모없어지니
오버워치 처럼 스킬이 캐릭터에 종속되어 있는 부분이 문제였죠 스킬을 아이템화 하거나 따로 커스터마이징이 가능하게 했으면 가능하겠지만
루리웹-7412214744
에펙은 솔로 모드 생기면 스킬 때문에 버려지는 캐릭터가 너무 많자나 ㅡㅡ 솔로 모드 있을 이유가 없지
할로윈에 이벤트로 솔로모드가 나오긴 했어요 결론은...하는 캐릭터만 하게됨
게다가 에펙은 3인 스쿼드에 최적화가 잘 되어 있는데 워존은 핑 시스템이 있지만 에펙의 그것에 비해서는 딸라고 게다가 분대장 따라가기 기능이 없으니 3인강제로 밀기에는 무리가 있어요. 그리고 옵치처럼 캐릭터 기반 팀웤 스킬 게임이기도 하고요.
인원수는 좀 줄여도 되지않나.. 맵을 좀 줄이더라도 150명에다가 부활도 한두번씩하니까 한판 피로도 너무 올라가는거같은뎅.. 한참 한거같은데 아직도 70명남고 그러던데
방패방패
스쿼드 솔로 또 나뉘고 이러면 큐대기시간도 늘어나고 나중에 랭크같은거도 생기면 150명인원은 분명 문제생길거같음
저도 150명 너무 많다고 느끼긴함 게임 후반가도 아직도 50명이나 남은거 보고 자기장 멀면 이동하다가 꼭 물려서 주금
나중에 질린인원들 빠지고 모드도 여러개인거 감안하면 큐대기 길어질텐데 150명 채우기힘들거같음
맵 크기에 비하면 150은 적당한거 같음
방패방패
이 겜이 부활방법이 원채 많다보니 150명 더 많게 느껴지는거 같기도함
방패방패
이게 배틀로얄 장르에서 존버타느라 지루한걸 잦은 교전으로 채워서 막은 형식이라 바뀌지는 않을거 같아요. 그만큼 부활도 쉬워서 죽는 스트레스도 줄여주긴햇구요.
저는 많은게 좋던데..후반가면 자기장 줄어들면서 먼저가든 후에가든 전투는 피할수없는게 재미져.. 배그는 너무 자기장도 느리고 느려지는게 재미가 반감되던데
그거는 자기장 크기나 속도로 저절할스잇지않을까여.. 99명으로 하고 맵이랑 자기장 크기 조금씩 줄이면 지금처럼 빈번하게 전투하면서 큐시간에대한 리스크도 줄일수있을거같아여
그래도 되겠지만 애초에 기획된게 200명 배틀로얄로 기획되서 조만간 인원 더 늘거같아요 ..저야 인원이 많아도 좋고 100명이라도 좋지만 ㅋㅋ
150명이 많다고 느끼다니. 존버하시나 봄?
1등 한번밖에못해봣어요 제가 8킬정도 햇는데 딱히 숨어서 기다리진않앗어여 마지막말곤 ㅋㅋ 1등또하고싶다 ㅠ
예전 워3 유즈맵 언덕에 제왕 같은 모드가 있어도 재미있을거 같은데 언덕에 오르면 초월체가 되고 그걸 잡은 사람이 또 다른 초월체가 되고..
그래도 솔쿼드가 기분이 더 나음 똑같이 죽어도 순위는 높게 뜨니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 글고 1명씩 온맵에 149개의 점이 있는거랑 3명씩 온 맵에 50개의 점이 있는 게 달라서 교전이 일어나면 이기기 힘들지만, 교전만 피하면 솔쿼드가 더 오래 살아남음
어차피 나는 1등을 못한다 게임은 1등 하려고 하는 게 아니라 엿 먹이려고 하는 것 솔로큐는 한 명 죽이면 한 명이 엿을 먹지만 솔쿼드는 한 명 죽이면 최대 세 명이 엿을 먹는다
배그야 고추가루 뿌리면 죽은 애는 영원히 마우스 놓지만 워존 배틀로얄은 금방 되살릴수 있어서, 나 죽을 때 한명 죽이고 죽는거 아무 의미 없음..
ㄱㅊ아! 3:1이라 죽었네! 하고 정신승리 십가능이라 명예로운 죽음 개이득